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一些小小的感触
想回坑却看到游戏关闭充值,一时间挺唏嘘的,这个游戏好玩吗?其实真挺好玩的,不同种族、兵种的搭配,每个棋子各具特色的技能,元素反应、武器克制,本可以衍生出无限可能。
画面堪称艺术品,各种细细打磨的细节在游戏初期真的带我极大的惊喜,不论是音乐、人物建模、甚至是每张地图我都会仔细品味一番,有时候光看画面都是一种享受。剧情也很不错(因为被剧情吸引而去补了剑风传奇)。
明明优点那么多,可是莫名的就是玩的很累

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养成深其实问题不算大,主要是过程太难熬了,肝了一天感觉一点变化都没有,还得一直肝,特别是三个矿洞和三个塔,当时给很多人都整破防了,本以为是极限了,没想到又出了四个训练场,现在还能十关十关的跳过,之前是真的一层一层打,真的是把我最后的耐心都干稀碎,彻底玩不下去了
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这美术有一说一不做成类魂可惜了,重肝重氪的战棋其实已经偏离战棋的初衷,做成类魂买断都比透支游戏寿命强,细水长流
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同感 养成真的太麻烦了 同样的战旗 紫龙就做得很好 该麻烦的麻烦 该省力的省力 画面简洁 环形还的一个一个地方点过去 生怕有漏打的 ,而且幻境墓园这些区分种族 ….真的有种打个游戏好麻烦的感觉![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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