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环形战争
我又改名了-迪多斯
其实吧 搞这种随机性太大完全没法“玩”的设定 还不如改成可以“玩”的类似装备或者祈福一样的系统 可以大幅度增加可玩性 操作空间 之所以说没法“玩” 是因为出现好的或者坏的buff完全不可控 出现什么样的效果buff完全不可控 而完全不可控的东西是不具备可玩性的 没有搭配空间 没有策略选择空间 就是混沌 完全不可控的东西具有可玩性的唯一情况就只有在给随机奖励的时候 会带来一定程度的惊喜感和期待值
白马醉春风
看起来像是在打教堂啊?打教堂不是只要扛住就好了么?为啥要它掉血啊?[表情_期待]
User28297440
哈哈,觉得堆速度也是个不错的选择[表情_尬笑]