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还能回坑不?
弃坑好像一两年了 最近游戏慌手痒了 每日流程有优化么?
弃坑很久了,回坑一看完全懵逼
好像充值的系统都改了,现在我这号还能玩吗,当时充了钱实在太肝了玩不动就跑路了
黑面打夜莺闪避固伤都不触发?还带闪固伤的啊
竞技场6人了,能不能出个跳过呀?
更了不少东西,养成成本啥的不知道。单就角斗场和竞技场多个人,每天收菜得多花多少时间?
新手任务三个三级技能
这不是三个三级技能吗,为啥不算,得重新升?
关于这次更新浸染值系统
1,说实话,面对这个系统一直想死,一方面确实在手游上玩这些骚操作容易嗝屁,一方面确实之前也没玩好。2,为了后续的恶魔城内容,我抓破脑门都没想通如果按照现在这个半死不活的浸染系统,要怎么做下去,因为浸染系统跟恶魔城强绑定。3,我又菜有爱玩。
恶魔城启动!
流口水流口水流口水流口水流口水流口水
【环卫兵出击】浅析本次更新前瞻的一些利弊
大家好!我是铁血领袖服务器的清言若明(中策谋士清小言),作为知名小氪玩家的一员,看到今天的更新前瞻,也是有喜有忧,喜的是游戏终于要迎来颠覆性的改变,忧的是这个改变可能是破坏性的,又要流失一大批玩家。接下来就谈谈我个人对本次前瞻的一些看法。1️⃣浸染系统调整打破氪金阶级和练度的一次正向调整。众所周知,环形既存的浸染系统已经名存实亡。目前披露的临时效果加成(场次),如50%增伤,将超过铭文和升华藏
有没有必要抽满100次up
感觉感觉他最后给的金装备自选箱很香
关于新的同列席上阵
看了大家对同列席上阵的一些想法,我大概说一下之前的思路,1,因为浸染值系统本身是一种压力系统,所以鉴于我们自身列席新角色的更新速度之慢,很怕满足不了压力的迭代,2,相同列席角色确实也能搭配出一些花里胡哨的东西,也是一种玩法,但是确实又给了大家无形的培养压力,3,在内容推进的过程中,因为有一些关卡有上阵种族或者武器的限制,导致大家角色不够用的时候也是一种解决思路,4,我是**。所以这里想征集一下大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处