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养成周期长 投入大 几乎只能玩一个种族 想要玩不同阵容不同种族搭配的话 没藏品支撑跟本支棱不起来 还有运营真的差 骗氪都骗不明白 各种礼包性价比低 充值活动金额要求高 导致只有几个养服大佬支撑 不怪人家后期没人充值 出几个特效拉满的皮肤 价格定的不要那么高 我不信流水上不去 再搞一搞跨服争霸 给氪佬发挥的空间 那氪佬不得积极性拉满
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这美术有一说一不做成类魂可惜了,重肝重氪的战棋其实已经偏离战棋的初衷,做成类魂买断都比透支游戏寿命强,细水长流
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同感 养成真的太麻烦了 同样的战旗 紫龙就做得很好 该麻烦的麻烦 该省力的省力 画面简洁 环形还的一个一个地方点过去 生怕有漏打的 ,而且幻境墓园这些区分种族 ….真的有种打个游戏好麻烦的感觉![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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