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痛苦是我内心的潮汐,黑暗是我灵魂的宿命
痛苦是我内心的潮汐,黑暗是我灵魂的宿命
La douleur est mon flot intérieur, les ténèbres sont mon destin.——Charles Pierre Baudelaire
非常感谢很多玩家的支持,甚至帮忙制作外围周边,补齐游戏的设计和内容,wiki,等等一些列事情,这束黑暗中的月光让我无以言表内心的感动,想起了当初为什么入游戏这个行业。
未来游戏

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我讲的你可能不太爱听,认为我是个喷子。千万别在微信群里迷失了方向,那些对这游戏有真正技术支持和解惑新玩家的早已不在发声了,你把他们挽回来,价值一万万个白熊氪佬!比如夜无余、吱大王、南佬、小黄鸭。唉~
【资料整理】奇遇/性格/技能数据整理(2022/10/21,更新部分眷蚀技能)
表格里的没有的数据,本帖回复或者去参考资料原帖回复都行,验证过后会添加上去,建议发图片。
论坛找了圈没找到数据类攻略,或者有但是看起来太累(习惯看表格),干脆整理了一个在线电子表格,方便大家一起看。此表格联系是我自用excel的云文档分享,实时更新,帖子定期更新。
【金山文档】 环形战争
https://kdocs.cn/l/cfYIyHcv184B
大致内容包括三部分,一是奇遇部分,搜集了我验证

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对于性格,我这边有个猜想,就是他们肯定不会设很多通用库,而且基本上性格都是一对一对照的,所以我猜测buff库是不是根据通用沉沦来分的,或者更大胆一点,只分了两个库
之前刷全正面列席飨食的时候的体验
好性格积极向上会刷到正面思维(立减50侵染,持续三场)这类buff
坏性格悲观者会刷到败战氛围(友军失手,被命中,增加10侵染)这类buff




难得全是正面buff












