开服2周后。。。。
到今天为止,游戏公测过去了两周。
这段时间确实刺激,受到了很多支持,更多也受到很多批评和建议,反馈我们也都有在吸收,都有很谨慎的考虑大家的意见。
不少玩家提议我们做二刺螈换皮,首先我们肯定不会这样做,之所以大成本的硬着头皮做小众风格小众题材的环形战争,本身我们对此类风格也是非常的热爱,再来我们认为游戏环境应该更多元化,无论是风格,内容,还是设计,当然因为我们的不成熟和sao,过程中会出现相当程度的

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统一回复下,我不随意发帖呢是确实不能贸然随意给大家承诺什么,很多事情需要公司内部一层层对齐,打工人都懂,之前也翻过车尤其。很多功能都在优化,知道大家也很着急,我们也很急,但是不可能今天提第二天就改好,有些问题甚至需要换包才能解决。很多同事都很久没有休息,国庆也没有休息,都在做事。我会尽量更大家同步优化信息,都会往好的方向发展。
【今年必火游戏1】高品质!高画质!高难度的硬核手游!时间刺客!高手必玩!#暑假人集结#
这款游戏不仅具备像帕斯卡契约那样的高颜值!还具备复杂的策略的高硬核!绝对刺激的游戏!
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已经进不去了









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