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强调一点。所有技能是“自身生命值百分比”越高,技能效果越强的角色,一定都是脆皮,除非带有一定的百分比回血能力。
举个例子,你1w血,奶妈只要一次能奶你1w,你就永远是满血,只要对方不是满血,就可以触发技能。
相反,如果你堆血量,有5w血量,半血情况下奶妈一口奶你1w,这时候你就只有3w5的血量,相当于70%,只有敌人血量低于70%才能触发技能效果。
所以,这个兽人显然是一个需要搭配保命辅助的角色,在队友的保护下保持满血状态
本帖纯吐槽向不喜勿点,以下内容仅仅是我个人观点,想要一起吐槽欢迎评论区,你觉得我有病那就左上角谢谢
说好的三月8日更新新区,
海量福利,福利去哪里了,我自己肝?以前都有新区自选鼓励,现在啥也没有了,
跑片,你要下次更新才有你就别放进这次的公告!预告一下就行了,有多少玩家满心欢喜的更新就有多失望,找半天没找到看公告,下个周,真的有必要吗,还不如不写有跑片,下次再写都没那么无语
洗性格,明明是个好的改

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教堂其实咋说呢!以前要是打不过,可以凹图花时间碰运气过。现打的过就是打的过,打不过就是打不过。对于有练度的玩家确实减负,对于练度低的玩家来说确实不友好,新手玩家培养周期更长了
【环形战争】游戏实测内容全部分享#环形战争#
【环形战争】对我本人来讲,我对自走棋不是特别感冒,游戏最吸引我的还是宣传片和游戏内的高画质,试玩以后感觉还行,尤其是克制关系,效果非常明显,更注重策略性这点非常nice!难度上我个人的体验感觉还可以,只要是看好对面兵种掌握克制关系和对面行动步数基本上可以稳操胜券,所以喜欢战棋的玩家别错过还是非常值得一玩的!
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别给宣传了,一次更新一个bug,老玩法无限被改动,最离谱的连奖池都能出bug不到保底不出货,大保底还会出bug歪成杂鱼










