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尼泊尔的军刀
本人也是开服老玩家了,中途来回回游几次,真的对这个游戏的美术舍不得,看到游戏现状,就像提几个建议
1、有没有兴趣认真做剧情?
        做剧情也许短时间收益不高,但真的能留住一批玩家。我的想法是出更多列席的故事,还要把角色塑造好(比如展现人性光辉,抉择背后的苦,现实讽刺意味,戏剧般的情节,传奇的故事等),没必要所有角色做好,只要能做好一两个就算是成功了。
        还有,把角色剧情就放在角色界面里面,以供玩家考究,角色剧情不一定都要做成关卡式的,也可以做成cg,如果实在是偷懒的话,几张AI绘画加一段旁白也行(当然奖励不要再只给五十个龙鳞了!)
         角色剧情的开启方式的话可以通过任务来解锁,比如亲手杀死……(我称之为触景生情)
         再催一次主线剧情……
昆仑有菇凉
退游了浪费了为数不多的热爱
月明沧海
夜莺的三个永久忘发了,还没有等级消除不了[表情_生气][表情_生气][表情_生气]
独行者
所以说又是要刷性格,到时又改又刷,什么时候是头呢!原本辛辛苦苦养成的主力可以开自动的,现在自动二三局就得向上帝告解自己的罪过。要不就手动玩