是的,我被人2V5给虐了!
我练度也算平民接近满练的状态,被白熊和公主轻松屠杀,玩什么不用说了吧?
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你这还是白天的图,选个室内或者晚上的图,公主和白熊带涡鸣直接第一回合双双再动,一波全图推团。越来越有一刀999感觉了,环战再接再厉
618卡池200抽试水
这次抽卡比较欧了 200抽居然有两个列席 居然还有一个狗子 还有很多假金 算上200抽送的自选 200抽三个列席 有史以来最欧的一次抽卡
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这活动本来就90抽必出列席啊😂你这是160抽俩列席😎
图片 环形战争的日常
日常是玩家最大的游戏内容,我这个视频大家展现一下这个游戏日常,每天玩家的日常在30分钟左右。它对账号的养成至关重要,是对游戏资源的合理应用。 它服务于pvp,主线的推进和爬塔,这三这是非稳定收入,需要战斗力来博取。下一期来展现一下,战斗力的展现。 总结一下视频内容 1.派遣只需要二三图,一图收益太低,派遣队伍1级即可。派遣收益最大的是盗贼窝门票和各种矿物资源 2.体力的分配,日常恢复体力180,够
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萌新玩的新区有群吗
聊一聊自己最喜欢的战棋游戏
聊一聊最喜欢的战棋游戏,并主观聊一下战棋游戏存在的价值和其他类型的区别#游戏讨论

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做回合吧,学miha,养肝耐玩也上手容易,就凭借环形的画风绝受众不会太少或者学poe做款赛季bd游戏画风是你们优势,只国内游玩法的风口站错了而已一个玩家入手一款游戏就好像找女朋友一样,虽然个人会有所有不同,但主体第一印象也就是颜值,即游戏画风,第二印象也就是有趣成度、爽度国内游戏黑魂类受虐没市场的,毕竟大环境和国外不同,主流玩家大多都是社畜,每天996甚至12+已经够痛苦了,还要进游戏受苦,没那个必要,不是所有玩家都是此类游戏的发烧,愿意花很多时间去ao关卡,单单这点就给大多数玩家树立了劝退门槛也不是说劝你们放弃某些理想,这游戏立项的初衷本身就是黑魂硬核向,大家都懂建议加入黑硬的元素同时不妨考虑下国内玩家的境况期待新作能有所进步






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