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这个活动是人能打的嘛?
各种增益buff,还减免100%的百分比伤害,还可以叠加攻击,自带连击技能,你福利活动弄得这么抠,不如就开一张图,这个第二张图摆明就不是为我们准备的呗。
但是麻烦你们用脑子想想,游戏目前还有多少氪佬在?
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不过这个活动明显可以看出来是个2b活动
我拿之前的23,22年那会对比一下,普通玩家,零氪,平时每天上线做完日活,然后稍微花点心思养养角色基本就能在这个赦免活动里面打通,我记得之前23那会出过几个比较sb的活动,就是用脚填数值的那种,我那个时候基本从它上线第三天吧开始玩,属于开服元老了,然后因为我不氪,那几个活动竟然打不过
环形新手抽卡技巧
首先定位一下自己想要的花费
如果不打算花3万以上 建议玩人族
因为刷声望换的藏品 和地牢换的藏品
都只能换人族的 所以玩人族比较省钱
一:玩人族怎么抽卡比较合适呢?
1:首先up限定池 只抽火胖和雷门得
别的不考虑 这两弄到都满12只再说
2:城镇三个酒馆分别产出
蒙塔(统帅) 沃顿(元帅)
吉尔丹(水老)
并且这三个池子
和城镇香料酒 传奇招募 共享保底
常驻池不花龙鳞抽
用免费送的城镇香料
: 图片
只能说还是只做研发吧,没有运营经验的公司出来的游戏,大多数第一次都只能当作一次积累经验的尝试。
运营经验不足产生问题>问题积压>打补丁修改问题>影响产能>产生新问题>时间拖长>经营压力倒逼出**点子>问题积压>循环>死亡。
作为曾经的泛游戏行业从业者,亲眼见证了数个同行倒在这条路上,唯一苟活下来的是以积累的经验用来重新拓展海外市场,勉强活了下来。
最后说两句主观感受,环形战争的美术和UI真的很出挑,非常戳我,但是整个主线和支线剧情与养成进程没有协调好,导致剧情演出稀碎没有最大程度展示出美术的实力很可惜。养成方面不多说了,重复劳动无扫荡和养成体系互相卡给人负反馈很大,藏品系统等于换皮VIP等级系统是最low的一种氪金设计,得罪所有人,相信策划懂这是什么意思。
做游戏真tm难很理解策划,要是以后出买断版记得踢踢我。


















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难得全是正面buff








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