关于这次版本更新
主要目的!是为了更加平衡多种族,多角色,而不是单一队伍,都是为了游戏的可玩性的增加,我们不希望做一个单队伍刷屏的游戏,当然可能不能马上达到预期效果,但是我们会往可玩性的方向一直努力,谢谢大家的包涵。
我未来的更新,都只为游戏性负责,一切为了游戏的可玩性,能不单一,能百花齐放,这个过程,肯定会伤害少数人的短期利益,但是大多数人长期受益,如果我这样做是错误的,如果为了游戏好玩的改动是错误的,我们还是会

:
这游戏最大的问题是养成太深了,所以没办法像其他游戏一样想练谁就练谁。降低养成深度,提高养成宽度,这才是你们应该做的。
:
划重点:身价几千万上亿的老板=大B 我知道帝国元帅=小香猪 我最喜欢火胖了=恶魔 雷蒙德天下第一=卢花 玟迪你带我走吧=小星星 想做芙丽达的狗=栗子小酱酱
【资料整理】奇遇/性格/技能数据整理(2022/10/21,更新部分眷蚀技能)
表格里的没有的数据,本帖回复或者去参考资料原帖回复都行,验证过后会添加上去,建议发图片。
论坛找了圈没找到数据类攻略,或者有但是看起来太累(习惯看表格),干脆整理了一个在线电子表格,方便大家一起看。此表格联系是我自用excel的云文档分享,实时更新,帖子定期更新。
【金山文档】 环形战争
https://kdocs.cn/l/cfYIyHcv184B
大致内容包括三部分,一是奇遇部分,搜集了我验证

9
:
对于性格,我这边有个猜想,就是他们肯定不会设很多通用库,而且基本上性格都是一对一对照的,所以我猜测buff库是不是根据通用沉沦来分的,或者更大胆一点,只分了两个库之前刷全正面列席飨食的时候的体验好性格积极向上会刷到正面思维(立减50侵染,持续三场)这类buff坏性格悲观者会刷到败战氛围(友军失手,被命中,增加10侵染)这类buff



![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)














