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我爱椰子
简单来说 就是累充来不及做了(会不会开服以来累充数值记录就有异常)🙄
现在感觉不仅没有测试,流程管理也没。
正常一个活动应该是
策划给案子->美术给ui->程序研发->策划体验提优化->提交测试->预发布测试->上线
然后保证这个流程的情况下 安排一个个工作
工作上也应该分几个工作组别,一部分开发线上内容,一部分做优化,要预留一部分弹性时间处理突发情况。
emmm,但是我感觉不到有这个流程,感觉没有人做进度管理,随意堆彻工作量,进度混乱。
来不及做的就应该砍掉,不要轻易给承诺,不然永远都在开发bug 给玩家负面反馈。
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