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环形战争
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画夜
可以看得出很下血本的在做这种小众游戏了,但是本次参与的是ios测试,时间很短,体验到的内容可能不完整,所以意见可能存在片面的情况。首先是地图面积的问题。地图虽然引入了机关、气候等元素增添地图的丰富性,但是地图整体太小了,变化收到局限,小的地图就容易产生数据对轰,并且会限制了高机动性兵种的特性以及游戏策略变化,不过话说回来地图太大,机关的设计要更到位才行,不然容易成为摆设。其次,气候和陷阱的影响我认为可以强化一下,不过我看到问卷里有相关的反馈,那么可能官方应该注意到了这块内容,气候和陷阱机关的强化可以极大加强这两者的利用率,产生更多的战术变化。最后是故事问题,能看的出情节上参考了剑风传奇,不过这样也容易产生问题,中后期逐渐脱轨后,剧本的质量可能会收到影响,这点请多注意吧。