环形战争icon
环形战争
回复时间
雪花夜色
确实已经看到不少小伙伴在说你们的这个特效有点严重了。感觉确实如此。没必要刻意去强调所有攻击的特效,而是要做到恰如其分,特效与所反映攻击方式的实际情况相匹配。无差别的拉高所有的特效只会带来同质化与扁平化的结果,最后让别人觉得特效流于形式。正确的做法可以参考魂系游戏,克制与写实才是此类游戏真正优秀的设计内核,虽然它们不是战旗,但是却具有异曲同工之处。正好正值今年艾尔登法环发布,这是一个非常生动的例子,其中的特效已经是历来魂系游戏中使用得最丰富张扬的了,但是依然能保持在不显浮躁,与背景和事实贴合的水平。