Event Horizon宇宙角色扮演游戏 - 银河太空战,icon
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小依依
这个等级加成是指数的。我怀疑你五级算出来直接除以5取平均了,这样算出来当然不准确,而且等级不一样,每回算出来的都不一样(指数函数导数还是指数函数,所以会发现等级越高,试验算出的结果越大)。个人计算每级提升攻防2.33%,这样100级提升10倍,200级100倍,算上指挥官天赋(攻防与三抗),自己100级,怪200级,同样配置,怪攻击力为自己的5倍,防御为2.5倍。//更正一下错误,刚试验了下,我的想法有些问题。我用0级和100级的船,装备小型质子鱼雷,面板伤害为6。攻击0-20小船旗舰若干,0级单次伤害均为12(指挥官100%伤害加成),100级均为132。增长方式一定是指数,所以每级增长率:(132/12)开100次方=2.43%如此200级怪攻击力应为自己5.5倍,防御为2.75倍。刚用10级21级40级的杂毛船都试了试,非常符合这个比例。
瀚海星封
根据两条旗舰的热能抗性叠加,我发现这个百分比是呈指数函数(接近)增加的,可能是我100防御加成的热能装甲不够,叠到97就上不去了。我试了下这条,船本身的动能抗性就有91%,叠了两个冲击装甲,轻松上100%数据得出,100%的动能抗性时,面对动能伤害,每次攻击只会强制扣一血。由此可以推出,当某一属性叠加到100%时,只会造出强制一血伤害,也就是如果你能让你的船热能抗性+100%,可以无视死光补充:99%的热能抗性挡下了一次死光攻击(100级死光大概有上百K吧,大概数值我忘了)受到的伤害仅为985。破解版的小伙伴能帮忙测一下上面几条是否能达到100%热能抗性的话就感激不尽啦
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