家园系统上线,暑期活动,更新爆料不看亏大!
【更新公告】7月10日更新内容
具体改动如下:
(1)主界面底部的日常玩法入口改为家园入口
(2)日常玩法中,龙蛋孵化、神秘海域、恐龙争霸赛、资源探索、远古竞技场、恐龙挑战赛入口移动至家园内
(3)原日常玩法中的幸运抽奖入口移动至更多
(4)原人气大赛、学院入口移动至学院内
更多活动详情:https://t.1yb.co/vB0Z

长图
ζั͡氓 ั͡三 ั͡❀ ͜҉:
有点不成熟的小建议每个恐龙窝在公园里的位置希望可以自定义!强迫症来回找恐龙好麻烦😓紧急事件的恐龙希望可以在公园栏里面的恐龙头像上出一个小标志提醒一下方面找,比如小的红色感叹号之类的对于每个恐龙技能数值效果描述的太笼统啦,完全不知道具体值是多少,比如双头龙的灼烧伤害是攻击的百分之几,地煌龙加的护盾值仙女龙回的血量之类的技能描述,要是描述的更详细一点我们好判断自己培养哪一个恐龙好呀还有关于考古挖矿,到了后面很多时候即便是看了广告6个锤子不用炸药也很难获得所有的化石,后期几乎每次考古都得用炸药才能获得所有骨头,感觉炸药道具应该是在很少的情况下使用的才对,只能用钻石买或者各种活动领取,变成和稿子一样的必消耗道具感觉有点不合理,能不能增加一下看广告的价值,变成看广告获得4个稿子,再增加一下新的道具,比如考古雷达之类的,能透视半个地图里的化石情况😁关于同一个地图两个恐龙化石获得的概率问题,有些地图我感觉两种恐龙化石的获得概率差别也太大了感觉只有2:1的比率,不应该是两种恐龙都是50%嘛关于凤凰战斗力的显示,凤凰两条命战力显示起码应该按两倍来算吧,就高了一半感觉会对实际战斗力有很大的误判暂时只有这些想法希望策划可以看一下如果感觉合理的话采纳一下,😁
已经到底了




