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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩24 运行稳定性39 玩法设计33 操作体验16 画面视觉4 音效音乐2 UI设计2 游戏平衡2 广告频率2 日常肝度1
官方逗鱼
: 感谢玩家大大的游戏试玩和反馈,还有您对游戏的认可,目前游戏还在加油更新中,后期会有更多更好玩的玩法出现.
游戏教程的话暂时没有制作,因为玩法真的很简单,我也不知道怎么去制作操作引导,后面会考虑增加一些引导的.
boss 刷脸的话,后面会考虑增加一段无敌和更多类型的敌人,让刷脸成为飞剑类的一个特点吧

官方逗鱼
: 好的,感谢玩家大大额反馈和建议,目前来说游戏设定上有近程和远程的区别,如果远程过于无敌,不利于近程.后续更新加上技能系统就会好点的,远程的技能想法是八面开花, 然后关于bug,您可以先卸载旧版本,然后重新点击试玩,新的版本修复了已知的bug,期待您的再次反馈和建议

官方逗鱼
: 谢谢玩家的游戏评鉴以及反馈建议,目前已经收到了不少的bug反馈,下次更新会修复的,因为金色还有黑色的数据弄重复了,导致金色没法使用,建议用bug直接跳过去这是, 希望后续更新能让您更满意

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官方逗鱼
: 感谢玩家大大的游戏试玩和反馈,玩法和画面表现后续都会进行优化和添加的.法袍的话,玩法就是堆血,然后去换血就好了,当然如果遇到boss 什么的可能会换不过,可以搭配一下灵珠,另外法袍的话,反伤分为三种
1本体反伤,伤害是百分百,但是自己会受到一定伤害
2周身的红色小盾反伤,伤害是百分之50,自己不会受到伤害,需要一定操作
3神通,只要神通一直接触敌人就可以每1.5秒触发一次伤害

官方逗鱼
: 感谢玩家大大的游戏试玩和反馈,目前这个游戏没有设置关卡上限,冲关的意义不是很大,这个游戏的目标是休闲解压的小游戏,能让游戏玩家们,在十到20分钟内放松一下,解压一下就很舒服了. 灵力在下个版本会有用,跟新的技能神通有关,大概明天会更新新版本.希望您能满意,期待您的反馈和建议
