修改了一下UI的整体表现风格
希望玩家大大们有问题和bug及时反馈~
已经可以更新了,有什么问题及时反馈
[天降灵符]剑道传奇v0.6版本更新了,游戏变得更快乐了
0.5版本已知bug修复1 怪物最小Y轴移动距离减少2002 怪物有时候会0.0血量 不死 尝试修复,效果未知3 摇杆移动在过关后 会保留之前的移动方向 修复40.6版本新东西一.添加玩家复活机制,玩家想复活需要看一段30秒左右的广告.目前不强制要权限,如果玩家出现广告重复或者广告播放出错,可以考虑去应用权限管理给一下权限.每10点成就获得一次额外复活机会.基础2次.二.添加灵符系统
根据玩家反馈,v0.3版本bug过多,进行了以知bug的修复!
想体验的玩家可以卸载旧版本,然后重新点击试玩.对于bug对您造成体验上到不足我在这里道歉V0.31 修复v0.3 以知bug1我在电脑上玩点了那个恢复全部生命没用 --修复2商店防御次数价格不更新 -- 修复3金色防御购买不增加数量 --修复4属性攻击出现时,按属性或者暂停会跳过该玩法 --修复5UI适配异常 –修复6希望每关怪物初始位置固定 考虑中7 怪物血量值文本框太小 --修
[灵珠尘世]咱们的v0.5版本终于出来了,玩家大大又是一波加强哦!
本次版本,增加了强力的属性词条.让玩家大大有更多选择,更多成长!存档做不出来,抱歉了下面是新增词条介绍:有什么bug及时反馈~
81秒20关速通~
官方高玩冲顶记录~
0.7版本已经更新了,大家有什么意见建议,发现了bug都可以反馈一下哦.
0.7更新内容1皮肤系统,玩家可以更换自己的角色皮肤.玩家初始皮肤点数为10点,每消耗3点更换一次皮肤.积累成就点或者复活之后获得额外皮肤点数.(目前只支持仙剑更换皮肤)2道宝法袍,玩家可以选择新的角色玩法道宝法袍的攻击为被敌人攻击后,用周围环绕的红色盾可以直接反噬,但是伤害之后本体反噬的50%,进行反噬时,周围的道源葫芦会对敌人进行一次反噬伤害.增加葫芦可以减少玩家受到的伤害和增加每次反噬
义战龙城3D纯净版:如何不氪玩的更加爽快
首先说说进入游戏之后该咋办嘛。在《义战龙城》这个江湖里头,领衔主演的三大大哥们——战士、法师、道士,各有各的本事。像咱们的战士壮得跟牛似的,防护能力强悍无比,最懂得冲上前线奋勇杀敌;再看看法师哥们,他们特别擅长在远处发力,施放的魔法威力大得惊人;还有道士哥哥,他手里握着召唤神兽的神秘力量,绝佳的后勤保障,总能为队友提供强大的助力。所以说啊,各位侠客们,根据个人的兴趣爱好和游戏主旨,选个最合心意的大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处