打到101关卡住啦????
咕咕咕
又一个给萌新看的电袍攻略(0.9版本)
距离我上一次发的远剑攻略已经快一年了,逗鱼仍旧没更新不过最近听说剑道上推荐了,我寻思着可能会有新玩家来玩,所以就回坑又玩噩梦352关暂时没人能超过我吧(其实是卡了攻速清零bug打不下去了)…但是说不定看了这个攻略你也行绕远了…这次我们先来讲讲电袍的玩法思路首,我们来看电袍的攻击方式:全屏伤害,自动锁定,距离判定伤害,也就是说电袍他是介于远程与进程之间的一个攻击方式,所以在实战中我们可以使用两
来个噩梦通关时间比我短的。有些自闭了
0.7.1已更新,优化部分美术资源.有什么bug及时反馈哦
0.7.1更新内容1对玩家飞剑素材进行了分辨率提高和美化,多了更多的细节2增加了无敌机制,玩家可以通过蓝色灵符和复活增加无敌次数.每次使用可以无敌5秒.3对游戏的UI布局进行了适当调整,新的UI正在加急学习绘制中.哈哈0.7部分bug1游戏成就显示和皮肤点数异常进行了修复.
[剑道传奇]意见建议反馈bug收集贴
有什么可以提出来哦
[道宝雷霆]已经在审核上线了
0.8更新内容1.新玩法 雷霆道宝~有任何问题和建议都可以及时反馈哦.加群或者论坛都可以与作者近距离交流
根据玩家反馈,v0.3版本bug过多,进行了以知bug的修复!
想体验的玩家可以卸载旧版本,然后重新点击试玩.对于bug对您造成体验上到不足我在这里道歉V0.31 修复v0.3 以知bug1我在电脑上玩点了那个恢复全部生命没用 --修复2商店防御次数价格不更新 -- 修复3金色防御购买不增加数量 --修复4属性攻击出现时,按属性或者暂停会跳过该玩法 --修复5UI适配异常 –修复6希望每关怪物初始位置固定 考虑中7 怪物血量值文本框太小 --修
第一个近程100关的玩家~
[灵珠尘世]咱们的v0.5版本终于出来了,玩家大大又是一波加强哦!
本次版本,增加了强力的属性词条.让玩家大大有更多选择,更多成长!存档做不出来,抱歉了下面是新增词条介绍:有什么bug及时反馈~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处