关于游戏内的武器推荐和配装搭配推荐
上面是推荐的九种武器和技能,下面作详细介绍(少了一个EMP MK3)1.日蚀:永远的神,伤害高射速快弹容量大,但缺点是蓝零王,超强的持续爆发导致极其耗蓝且冷却慢,一般两梭子就没蓝,所以最好搭配注能器2.漩涡:不会用是个废物,会用的话比日蚀都强,中等耗蓝,它的优点在于伤害高而且是大范围爆发伤害,并且会吸收敌人的蓝量,没有缺点或者说需要操作,想用好必须会聚怪,聚怪好甚至可以一波秒,过程是进场时保持
正在学习...
2D是有局限的
我觉得没问题了awa
猜猜我做了什....
由于自己写的AI太滞涨了所以就让AI自己研究怎么打了awa
今天会发一个小游戏
过年时做的,非常小,适合解压qwq
第四部分做完啦
首先,祝大家春节快乐awa这是游戏第四部分的Boss关,熵联盟[聚变芯核]下一步是A.I.正面对决的Boss关,结算动画以及一些游戏体验的优化,春节应该能肝出来,之后一起上传更新awa感谢大家一年来的陪伴!
教程 怎么躲新版本的暴风
如题 V4.2.3更新暴风这点伤害肯定威胁不到你,别的跟踪导弹就不一定了1.空旷地带目前来看沿暴风导弹速度的垂线方向远离,并且在约为其旋转半径长度的线段上往复运动能够躲开翻车率很高2.存在其他敌人经测试,暴风不会打到发射者(如杜米级-跟踪),但是可以打其他敌人。结合杜米级-跟踪航速较慢的特性,可以在距离杜米级-跟踪一定距离的情况下,蛇形前进,使暴风攻击到离自己较近的敌人(比如穷追不舍的
[新坑进度]舰船对战基本完成!
新游戏用了新的护盾系统(就是飞船外面那个六边形)机制是,护盾被打穿后会正常回复耐久,但是在一段时间内不再承受伤害(六边形消失),这段时间内护甲会受到伤害,一段时间后才能再次生成(六边形出现)并吸收伤害awa
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失控的Ω-167
“你听说了吗?第二舰队似乎驻扎在我们这边了。”“第二舰队?不是出了名的战功赫赫吗?怎么舍得到我们这穷乡僻壤了?几十光年之外的伏尔塔星区不是显然更适合补给吗?”“可能是利用这里的磁场遮蔽信号吧。”“你是说……”“嗯。”旗舰Α,舰桥。“第二舰队是扎扎实实的满编制泰坦舰队,钢板似的。”声色并茂的演讲不知道想要打动谁,“哈哈哈,这些执笔者的吹捧听起来可真不错!”“知道是吹捧就别多听。”“你
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处