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Bloody Bastards
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
279个评价
全部评价
全部平台
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
操作流畅
8
操作体验
7
玩法设计
7
运行稳定性
7
广告频率
3
日常肝度
2
游戏平衡
1
1939
玩过
爽游😋
💥连招多样性:
连枷当盾见过吗😈
南瓜
游戏时长 5.7 小时后评价
哈哈哈这游戏太有意思了,浮夸的动作加上扎实的打击感,使玩家忽略其玩法的单一,而对这款游戏十分上瘾。
这款游戏真的应该出个联机模式哈哈太有趣了。
(如果断肢多点就更好了(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。)
第一次修改: 没想到我玩着玩着还玩出了情感:当我看到每位斗士坚定的眼神都在为自己的生命而战,当我看到我的斗士因精疲力尽倒下,我虽看不到他的眼神,当我从他的喘气声中感到了身为斗士的不甘。当我看到我的敌人被我的斗士砍去腿而惨叫和紧握自己的武器往我的斗士疯狂的挥舞,我看到了生命的苟延残喘和奋力一搏。突然,我玩着玩着便不再那么开心了……
FB老陈
:
我每次断腿袭击成功之后,都会拼着掉血给他再来两刀。 断腿是为了胜利。 补刀是为了他少点痛苦。 这样一说真的好讽刺啊
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 3.8 小时后评价
[16+!!!!!!]
地下纷争,莽夫乱斗
无法无天,胜者为王
看见我挥舞着的弯刀吗?这是你的坟墓。
看见喷涌而出的血液,我心潮澎湃,
恨不得一刀把对面劈成两半。
看啊,这刀光剑影的音效,这伤处深红的打击特效,还有断裂后的血腥与爽快。
就是这样,就是这样!这就是嚣张的下场!
所有的战役都告诉我们骄兵必败,这样的斗殴到也不例外。
凡是一点点防守上的纰漏,攻击上的犹豫,都是被对面闪亮的锐器重伤的机会。
上一个这样硬核的,还是炫酷的暗影格斗。
不同的是这里的武器很多样,而且价钱亲民,很适合游戏里的那位憨憨老哥一关一关闯,然后一件件购买。
数据不多,但适合仔细推敲——除了伤害值,还有重量。重量高的适合拆人,但费体力;重量低的不累,但是轻飘飘。双手握持更是值得研究……
诶呀研究什么,双月流,勾剑流,剑盾流,双盾流,哪个不是干就完了??
所以还是主要看操作的游戏。左右屏幕分别对应左右手,滑动攻击连点移动。
正所谓暴雪说过的名言——“不可思议的简单,难以置信的有趣。”布娃娃系统为这个战场带来了一丝的活泼气氛。甚至——有些沙雕??
如果对面是小姐姐,我就换掉武器,赤手空拳,然后逐步逼近,最后来一发直击灵魂的壁咚杀。想象就美好。这是有原因的,一般游戏没这魅力。
大多数情况下,一场酣畅淋漓的对殴会因为各种问题,发生一些意想不到的效果。比如二人一起表演传统曲艺二人转;比如双手交错互相胶着,你拥我拥;比如我给您来个拜年剑法,您回我个镰刀嘎韭菜;比如我给您下个腰,您十分高兴,回敬一个大劈叉;比如二人飞升法力无边;比如二人一起入地宛如土行孙……
甚至周围的人的议论都像乐曲一样配合。尽管他们就是一群看热闹不嫌事大的无情种。可能他们都好这口?
值得一提的是,游戏有一个体力条,一次性欧拉太长时间身体会抽搐,然后成为活靶子中的血袋子。不过由于动作太过无力,加上被砍时的呻吟,某些群友可能会有一些不好的联想……
硬核归硬核,欢乐归欢乐,其实简单的它也是有无穷尽的花样的。论坛大佬那么多视频看了,感觉最牛的还是直接大风车顶上。而且个人极力推荐弯刀加盾,盾上下晃动,弯刀负责转圈圈。由于顺时针稳定性不加,这里还是推荐逆时针旋转更好,不仅能剁腿,还能顺便剁手,运气好直接从下面勾住,噗呲啦勾没了半管血……
(双盾流熊拍,双月流穿孔,也是不错的。)
以上理由缓解了可玩性不足这个尴尬的问题,但也不能忽视这个问题。万幸官方承诺会不断更新。所以我们一起期待吧。
emm……如果不是游戏实际上手,开头的背景还是够严肃的。
少女侥幸活至今
:
感谢猫猫评论,可以考虑申请一下玩赏家哦 https://www.taptap.com/verify/condition/gamer
tlmstz
玩过
这个游戏就是一个格斗类游戏,玩家是一个手拿剑和盾的人物。游戏的任务就是杀死你的对手。操作方法比较麻烦,它没有具体的键位,但是你可以在屏幕上操作人物,这样的话你就需要在训练场多做一些训练来熟悉操作,最好是能摸索出你的招数,如果你没什么操作,我有一个比较简单的,左手向前滑举起盾,然后右手画圈,我叫他无敌大轮圈。顺时针和逆时针画圈着要看具体的情况,一切的目的就是要杀死你的对手,剑和盾都是有伤害的,如果打斗过程手掉和腿掉也不要惊慌,只要不死,就要战到底。当然最好不要发生这样的情况😂,你要让你的对手发生这样的情况你就可以更快速的取胜。这个游戏最重要的还是操作,没事多在训练场里练练招数,有个几个招数基本差不多。总的来说还是很不错的游戏,好像没下谷歌Play也可以玩,当时还觉得奇怪,后来一直也没出问题。还是比较推荐的。
赵瀚然
:
氵了不少点评 hhh
陈睿
游戏时长 66 分钟后评价
游戏体积很小,安装包才10兆左右,而这迷你般的游戏却出奇的做得不错,有点惊讶……
首先这个游戏是模拟中世纪的那种角斗士的游戏,就是那种1v1的生死互博,画面和场景就满满的有角斗士的感觉
操作起来也是很简单滑动屏幕即为攻击,双击屏幕就是移动,一局的对战时间也不到一分钟,打击感与动作方面也是一如既往的流畅与协调,非常容易上头
同时这个游戏玩下来的最大感受更像玩了个不一样版本的暗影格斗,如果有玩过暗影格斗系列的玩家肯定会觉得有异曲同工之处,不过说实话相对于暗影格斗系列来说还是差了挺多的,只能说有内味吧……
因此这个游戏还是略显单调与枯燥,尤其是越玩到后面越不想玩了,因为游戏只有一个模式,虽说关卡是无尽的,但这可是单机游戏啊,一直打人机真的很无聊啊……建议加个联机和捏脸,我看人机模型都挺多的,感觉可以有……
最后提醒一下,这个游戏略微有点血腥暴力,经常断胳膊断腿啥的,可能引起不适,不过还是强烈推荐游玩一番,毕竟打起来是真的爽啊🐶
黒澤露比
:
看官方公告说下次更新应该会增加捏脸功能
手谈姬姬姬姬姬
游戏时长 7.3 小时后评价
这游戏太沙雕了,十分好玩,就是场面有点血腥。叶师傅:谁说中国的武术不如夕阳人,我倒要证明给他们看看。
FAKER
游戏时长 10.8 小时后评价
游戏初期的新鲜感很强,但是200关以后基本都是重复的内容,让人感觉比较无聊
值得一玩,期待有没有更新内容
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
joker
游戏时长 5.3 小时后评价
很好玩啊😂就是有点血腥,不知道有没有和我一样裸装就买了新武器的一路杀到70关的朋友
哔哩哔哩
:
我是裸装,太容易了,我就买了把剑和盾牌。然后杀到86关,我喜欢吧把别人的腿打断,然后等他流血而死😈😈
枯枝
玩过
一个字“好”
两个字“很好”
三个字“非常好”
……
第一:打击感非常好,专门打一个部位可以砍断(比如:专门打手可以砍断手,并且会持续掉血至到死亡)如果对手是单武器的话,对手就只能是“刀板上的鱼肉”任你宰割
第二:快速通关可以专门打头,打头伤害特别高,可以快速击败对手,取得胜利。
第三:关于装备问题,可以先考虑购买更强的武器(武器提高并搭配攻击对手头部,可以快速通关),其他防御部分可以不优先考虑。
第四:祝你游戏快乐。
无敌的我
:
同护甲打头伤害和其他肢体一样,唯一的区别是头断肢直接死,四肢断肢掉血
十二宫
游戏时长 3.4 小时后评价
刀刀带血的打斗,肢解敌人的快感 金属之间的碰撞,加上无比魔性的操作方式和动作,而这游戏才仅仅7m,真的是非常良心,值得一玩
论坛