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评价
论坛
Bloody Bastards
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
278个评价
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长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
1939
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
爽游😋
💥连招多样性:
连枷当盾见过吗😈
南瓜
游戏时长 5.7 小时
哈哈哈这游戏太有意思了,浮夸的动作加上扎实的打击感,使玩家忽略其玩法的单一,而对这款游戏十分上瘾。
这款游戏真的应该出个联机模式哈哈太有趣了。
(如果断肢多点就更好了(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。)
第一次修改: 没想到我玩着玩着还玩出了情感:当我看到每位斗士坚定的眼神都在为自己的生命而战,当我看到我的斗士因精疲力尽倒下,我虽看不到他的眼神,当我从他的喘气声中感到了身为斗士的不甘。当我看到我的敌人被我的斗士砍去腿而惨叫和紧握自己的武器往我的斗士疯狂的挥舞,我看到了生命的苟延残喘和奋力一搏。突然,我玩着玩着便不再那么开心了……
FB老陈
:
我每次断腿袭击成功之后,都会拼着掉血给他再来两刀。 断腿是为了胜利。 补刀是为了他少点痛苦。 这样一说真的好讽刺啊
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 3.8 小时
[16+!!!!!!]
地下纷争,莽夫乱斗
无法无天,胜者为王
看见我挥舞着的弯刀吗?这是你的坟墓。
看见喷涌而出的血液,我心潮澎湃,
恨不得一刀把对面劈成两半。
看啊,这刀光剑影的音效,这伤处深红的打击特效,还有断裂后的血腥与爽快。
就是这样,就是这样!这就是嚣张的下场!
所有的战役都告诉我们骄兵必败,这样的斗殴到也不例外。
凡是一点点防守上的纰漏,攻击上的犹豫,都是被对面闪亮的锐器重伤的机会。
上一个这样硬核的,还是炫酷的暗影格斗。
不同的是这里的武器很多样,而且价钱亲民,很适合游戏里的那位憨憨老哥一关一关闯,然后一件件购买。
数据不多,但适合仔细推敲——除了伤害值,还有重量。重量高的适合拆人,但费体力;重量低的不累,但是轻飘飘。双手握持更是值得研究……
诶呀研究什么,双月流,勾剑流,剑盾流,双盾流,哪个不是干就完了??
所以还是主要看操作的游戏。左右屏幕分别对应左右手,滑动攻击连点移动。
正所谓暴雪说过的名言——“不可思议的简单,难以置信的有趣。”布娃娃系统为这个战场带来了一丝的活泼气氛。甚至——有些沙雕??
如果对面是小姐姐,我就换掉武器,赤手空拳,然后逐步逼近,最后来一发直击灵魂的壁咚杀。想象就美好。这是有原因的,一般游戏没这魅力。
大多数情况下,一场酣畅淋漓的对殴会因为各种问题,发生一些意想不到的效果。比如二人一起表演传统曲艺二人转;比如双手交错互相胶着,你拥我拥;比如我给您来个拜年剑法,您回我个镰刀嘎韭菜;比如我给您下个腰,您十分高兴,回敬一个大劈叉;比如二人飞升法力无边;比如二人一起入地宛如土行孙……
甚至周围的人的议论都像乐曲一样配合。尽管他们就是一群看热闹不嫌事大的无情种。可能他们都好这口?
值得一提的是,游戏有一个体力条,一次性欧拉太长时间身体会抽搐,然后成为活靶子中的血袋子。不过由于动作太过无力,加上被砍时的呻吟,某些群友可能会有一些不好的联想……
硬核归硬核,欢乐归欢乐,其实简单的它也是有无穷尽的花样的。论坛大佬那么多视频看了,感觉最牛的还是直接大风车顶上。而且个人极力推荐弯刀加盾,盾上下晃动,弯刀负责转圈圈。由于顺时针稳定性不加,这里还是推荐逆时针旋转更好,不仅能剁腿,还能顺便剁手,运气好直接从下面勾住,噗呲啦勾没了半管血……
(双盾流熊拍,双月流穿孔,也是不错的。)
以上理由缓解了可玩性不足这个尴尬的问题,但也不能忽视这个问题。万幸官方承诺会不断更新。所以我们一起期待吧。
emm……如果不是游戏实际上手,开头的背景还是够严肃的。
少女侥幸活至今
:
感谢猫猫评论,可以考虑申请一下玩赏家哦 https://www.taptap.com/verify/condition/gamer
手谈姬姬姬姬姬
游戏时长 7.3 小时
这游戏太沙雕了,十分好玩,就是场面有点血腥。叶师傅:谁说中国的武术不如夕阳人,我倒要证明给他们看看。
User57371584
游戏时长 22.9 小时
游戏性还有很大的扩展空间。有pvp的话一定很欢乐吧 ,pve的话,砍个工程器械,裸身战全甲也是不错的。武器可以再多样化点,同时希望人物各项能够自定义,比如手臂长短粗细,脖子粗不粗,头够不够大。期待
你多喝水
:
我也特别希望有联机
天使羊
玩过
16+
.........
这游戏真是太爽了,就在这个特殊时期把我一直闷在家的这种烦躁与无聊在喷涌而出的血液以及利剑与战斧的碰撞中通通发泄出去了一样,真的是太爽了。
…………………
游戏的操作还是很简单的,点击屏幕移动,滑动控制双手,双手中拿着武器或盾牌,身上穿着铠甲来防御。我们用武器击倒打对面的头,身子,双手,双腿,来让对方受到伤害,我们也要注意自己的体力,不要耗光来让对方有可乘之机。
…………………
目前我玩到了120关,一般采用剑和盾,盾牌挡住前方,并根据对方的攻击动向,上下移动。中间逆时针旋转攻击来打击对方的腿。短腿流是我最喜欢玩的,攻击腿部可能没有头部伤害高,但将对方的腿打断之后,胜利基本上就在你这一边了。
…………………
在一个又一个关卡解锁后,游戏的装备商店也会有一些更好的头盔,胸甲,腿甲,鞋子,武器,盾牌,护甲的防御会越来越高,盾牌会越来越华丽,武器会越来越凶狠,而敌人的装备也会升级,战斗时间可能会更长更激烈,武器有剑,斧头和钝器,武器不仅有攻击力上的不同,还有重量上的不同,重量越高的斧头越能造成截肢效果,挥动他们所耗费的体力也会更多。
…………………
游戏也有一些缺陷,比如说打着打着突然会鬼畜飞天,整十数关卡会遇见一个高个子的敌人,本来以为难度是比较大的,结果因为敌人防御腿部不力反倒很简单。此外就是关卡的数量很多,如果装备如果能再多一点就好了。
天谭
:
在吗,在那下的游戏
梦夜月夙夕夜
游戏时长 3.3 小时
一次性锤到120关,就是有点废手指头,手机差点让我磨出火花。。
我前面是用的盾级剑猛攻,一手盾保护头部,然后剑斩腿到断腿了过去一套无敌风火轮_(:з」∠)_好像大部分人都是一样。。。
后面买了个镰刀,加铁锤,双手往上举 等他过来往下一勾,一般打中了就是镰刀卡这他脖子,然后拿锤子疯狂输出,按着他苟头一顿暴揍,人称怀中抱妹杀打法|˛˙꒳˙)♡
然后后面换了两个大盾,大盾就很舒坦,基本上双手上举他过来直接一个抱面扑,直接按地上然后还能打一套连击。
千万不要带两个镰刀或者两个斧头之类的锁喉,有时候两边镰刀都卡他脖子上面了,被对面反杀了,233,最骚的是我两个大盾都卡过对面,好在大盾面积广,我硬是把他推墙角按死了.ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
后面玩了双截棍,带两个基本是要靠抡圆圈打输出,可以把双手往后面举,然后一个上滑一个下滑,可以同时打对面头和腿,对面要是有盾牌,一般我是反向抡打断腿。
有时候对面个子高的,我就打断腿,对面个子矮的,我就按这头打( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎
这游戏左右点移动,还能跳一段魔性的鬼步舞。
爆丸
:
一开始手足无措下使出风火轮感觉最安全啊!一套乱削...
枯枝
玩过
一个字“好”
两个字“很好”
三个字“非常好”
……
第一:打击感非常好,专门打一个部位可以砍断(比如:专门打手可以砍断手,并且会持续掉血至到死亡)如果对手是单武器的话,对手就只能是“刀板上的鱼肉”任你宰割
第二:快速通关可以专门打头,打头伤害特别高,可以快速击败对手,取得胜利。
第三:关于装备问题,可以先考虑购买更强的武器(武器提高并搭配攻击对手头部,可以快速通关),其他防御部分可以不优先考虑。
第四:祝你游戏快乐。
无敌的我
:
同护甲打头伤害和其他肢体一样,唯一的区别是头断肢直接死,四肢断肢掉血
橘子
游戏时长 4.5 小时
太有意思了!玩这个游戏就是先玩爽了再说。
扣一星只是单纯因为玩久了手疼手机有点被我磨(重点)得烫了……(别打我)
血会随着你的动作喷出来,略微血腥,也有断肢断头的情况,但是太解压了!倾力推荐在有烦恼地时候玩一玩!(但是请不要在现实世界里模仿!)
苏倾墨
玩过
自从我学会了一招从天而降的,咳咳
学会了“旋风回首掏”之后,
妈妈再也不用担心我会被虐啦。
现在的我已经穿着黄金套,拿着流星锤,
连斩一百二十人。成为了百人斩。
杀一人为罪,屠万人为王,
杀得万万人,方为王中王火腿!
送给最喜欢的人🤔
有时候看哪个不爽,不给我三星,
还会回去虐他千百回,恐怕他初恋都没我这么磨人吧!
哈哈哈,我可真是个机灵鬼。
总得来说特别解压。
唔…旋风回首掏呢,就是一个无敌套路,首先一手拿个盾(建议是左手拿,方便右手点前进压制过去),一手拿个武器(这里又推荐一下,拿锤子最好,敲膝盖一敲一个准~轻轻松松拿三星~)。
然后就是,盾直接往人家脸上怼,武器再后面使出万年武魂技!无敌风火轮!
咳咳,
这就是本人领域出来的合体武技“旋风回手掏”啦!
是不是很棒棒!很哇塞!很想给我来个赞呢!
不用不用,低调,这都是常规套路啦!哈哈哈
苏倾墨
:
朋友看我玩的时候,还问我这是不是十八禁游戏!打的这么惨 肿么可能!!!这番茄酱喷得多好看啊
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