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Bloody Bastards
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
278个评价
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长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
62
操作流畅
8
1939
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
爽游😋
💥连招多样性:
连枷当盾见过吗😈
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 3.8 小时
[16+!!!!!!]
地下纷争,莽夫乱斗
无法无天,胜者为王
看见我挥舞着的弯刀吗?这是你的坟墓。
看见喷涌而出的血液,我心潮澎湃,
恨不得一刀把对面劈成两半。
看啊,这刀光剑影的音效,这伤处深红的打击特效,还有断裂后的血腥与爽快。
就是这样,就是这样!这就是嚣张的下场!
所有的战役都告诉我们骄兵必败,这样的斗殴到也不例外。
凡是一点点防守上的纰漏,攻击上的犹豫,都是被对面闪亮的锐器重伤的机会。
上一个这样硬核的,还是炫酷的暗影格斗。
不同的是这里的武器很多样,而且价钱亲民,很适合游戏里的那位憨憨老哥一关一关闯,然后一件件购买。
数据不多,但适合仔细推敲——除了伤害值,还有重量。重量高的适合拆人,但费体力;重量低的不累,但是轻飘飘。双手握持更是值得研究……
诶呀研究什么,双月流,勾剑流,剑盾流,双盾流,哪个不是干就完了??
所以还是主要看操作的游戏。左右屏幕分别对应左右手,滑动攻击连点移动。
正所谓暴雪说过的名言——“不可思议的简单,难以置信的有趣。”布娃娃系统为这个战场带来了一丝的活泼气氛。甚至——有些沙雕??
如果对面是小姐姐,我就换掉武器,赤手空拳,然后逐步逼近,最后来一发直击灵魂的壁咚杀。想象就美好。这是有原因的,一般游戏没这魅力。
大多数情况下,一场酣畅淋漓的对殴会因为各种问题,发生一些意想不到的效果。比如二人一起表演传统曲艺二人转;比如双手交错互相胶着,你拥我拥;比如我给您来个拜年剑法,您回我个镰刀嘎韭菜;比如我给您下个腰,您十分高兴,回敬一个大劈叉;比如二人飞升法力无边;比如二人一起入地宛如土行孙……
甚至周围的人的议论都像乐曲一样配合。尽管他们就是一群看热闹不嫌事大的无情种。可能他们都好这口?
值得一提的是,游戏有一个体力条,一次性欧拉太长时间身体会抽搐,然后成为活靶子中的血袋子。不过由于动作太过无力,加上被砍时的呻吟,某些群友可能会有一些不好的联想……
硬核归硬核,欢乐归欢乐,其实简单的它也是有无穷尽的花样的。论坛大佬那么多视频看了,感觉最牛的还是直接大风车顶上。而且个人极力推荐弯刀加盾,盾上下晃动,弯刀负责转圈圈。由于顺时针稳定性不加,这里还是推荐逆时针旋转更好,不仅能剁腿,还能顺便剁手,运气好直接从下面勾住,噗呲啦勾没了半管血……
(双盾流熊拍,双月流穿孔,也是不错的。)
以上理由缓解了可玩性不足这个尴尬的问题,但也不能忽视这个问题。万幸官方承诺会不断更新。所以我们一起期待吧。
emm……如果不是游戏实际上手,开头的背景还是够严肃的。
少女侥幸活至今
:
感谢猫猫评论,可以考虑申请一下玩赏家哦 https://www.taptap.com/verify/condition/gamer
南瓜
游戏时长 5.7 小时
哈哈哈这游戏太有意思了,浮夸的动作加上扎实的打击感,使玩家忽略其玩法的单一,而对这款游戏十分上瘾。
这款游戏真的应该出个联机模式哈哈太有趣了。
(如果断肢多点就更好了(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。)
第一次修改: 没想到我玩着玩着还玩出了情感:当我看到每位斗士坚定的眼神都在为自己的生命而战,当我看到我的斗士因精疲力尽倒下,我虽看不到他的眼神,当我从他的喘气声中感到了身为斗士的不甘。当我看到我的敌人被我的斗士砍去腿而惨叫和紧握自己的武器往我的斗士疯狂的挥舞,我看到了生命的苟延残喘和奋力一搏。突然,我玩着玩着便不再那么开心了……
FB老陈
:
我每次断腿袭击成功之后,都会拼着掉血给他再来两刀。 断腿是为了胜利。 补刀是为了他少点痛苦。 这样一说真的好讽刺啊
夏花
游戏时长 4.6 小时
哈哈!我朋友推荐我玩的,刚开始我想这种游戏基本都是老套路。但是我玩了之后真的越玩越上头,现在已经通了100关了,而且我现在特别钟情于断腿流,就是拿个盾防另一个疯狂砍对面腿,让对面断腿慢慢流血而死,那场面,啧啧啧!
ch小星
:
一样的套路,一样的招
abandon
游戏时长 63 分钟
游戏目前玩了好久,打到了40关了,挺欢乐的,就是时间久了会有些枯燥,可玩性不太高,增加一些人人对战的模式可能会有质的飞跃,一定会非常欢乐,和朋友solo想想就有意思(ꐦ ´͈ ᗨ `͈ )希望制作商赶快搞一些新模式出来,真的特别期待,加油!
阿瑟
:
本人已过200关全3星,双剑,最贵那把,
时间,何能流转
游戏时长 5.5 小时
蛮好玩的,就是玩久了手指痛。(感觉这个很伤手机屏幕)
目前是140关,感觉自己应该是半个大佬了。
打架的话,就是开始的装备,盾上举保护头部,刀的(要就是左右划(幅度要大)适当上下动一点点(打头和腿)一般打中了就会zi血(嘿嘿)基本上没有盾没有头盔的差不多秒杀,而且这样基本不耗体力,适当的时候可以双龙出海(左右手都向后划再用力向前顶),还可以泰山压顶(双手向上划使人跳起来再向下砸),然后差不多就这样了。
然后装备就是一直刷第十关三星有一千块钱然后有钱了就买最高级的盾,武器的话就买大柄砍刀左下角那个,(反正不用剑)是匕首一样的大砍刀5250元的。这样应该就可以玩通关了吧。
第一次长评,有什么说错了的望指正,记得点赞啊~😝
时间,何能流转
:
对了我这个打法遇到盾牌也可以刺穿主要是左右幅度要大
FAKER
游戏时长 10.8 小时
游戏初期的新鲜感很强,但是200关以后基本都是重复的内容,让人感觉比较无聊
值得一玩,期待有没有更新内容
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
东线大猩猩
玩过
强烈推荐!!!当你将对面想象成你的仇人,你会发现,这款游戏变得非常解压!
灯塔
游戏时长 14.1 小时
有一说一,这游戏属实牛批,前期推荐双盾锤头还可以苟,后期推荐双剑戳头,不是从上往下打头,是往前戳,还有往下戳腿打出残疾效果可以持续掉血👌
我是鱼歌歌
玩过
真的,两把剑,双手疯狂在屏幕上转圈,基本无敌(除非你把体力用光),我这么玩玩到70多关,感觉每次玩手都快要着了
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