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评价
7651
攻略
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姬斗无双
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
7651个评价
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嘴替发言
4
带图
67
长评
228
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
福利丰富
2093
物超所值
837
有趣好玩
717
轻松护肝
624
画面优秀
614
音效动听
43
UI美观
27
操作流畅
10
平衡性佳
10
剧情跌宕
8
资源获取
143
氪金付费
133
游戏平衡
59
故事情节
28
音效音乐
28
格里高尔
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
好了,过去多少年了?哈哈哈,我又回到这里了,姬斗无双,这是我第一批接触的二游了吧,而且作为大家说的换皮养值类游戏,爆率确实高,哈哈哈,所以我玩的所有二游里面姬斗无双我一直都挺喜欢的,之前不是搞了个啥,账号全部从头开养吗,我那个时候就不玩了,我还以为这么多年过去,不说蒸蒸日上至少角色会越来越多吧,唉,现在只剩下赛博坟墓了,《姬斗无双》不值五颗星但是姬斗无双值五颗星,或者是这款游戏不值得五颗星我回不去的过去时光值五颗星,可以的话出个陪伴版吧
枽風雩
:
这游戏是不是跑路了呀 我想着要不要入坑了
秘密
玩过
很逆天啊,我用WiFi就玩不了,关了换成流量就可以玩了,我TM以为是我网出问题了,结果把流量关了只用WiFi刷b站聊天都没问题,然后又试了一下游戏,发现又连接失败,换成流量又可以了,我赶紧打开电脑发现,电脑连WiFi也能用,还用电脑把碧蓝航线的日活都刷完了,WiFi一点问题没有,我是看了很多评论说实名认证不行,我就想试试,实名认证我到是过了,没想到能出现WiFi这种问题,也是第一次见到
哈哈哈哈
玩过
实名认证失败,很确信不是我的问题。实名认证都搞不定,很难相信游戏能有多好
清心
:
游戏估计黄了
赤火莲
玩过
实名认证失败……我二十多年的名字不会打错,身份证号也没打错,结果还是认证失败……就是不让玩呗。浪费我时间
GrizJ_
:
我也是!!!!玩了这么多个游戏了,头一次遇到说我实名不对的
梵天
玩过
不推荐:
成长体验
除了常规和材料召唤其他的召唤全要彩钻彩钻只能充钱获得就逼着你氪金还完全没有保底只能硬抽
哎
玩过
想玩,但是感觉不会再更新了,没啥用了
俺就一打游戏的
游戏时长 2.9 小时
很典型的挂机游戏。
福利还行但建模特效明显跟不上时代了……
看看
福利丰富
的人是怎么评价的
不小心点错了
玩过
实名认证失败
避世的羊驼
玩过
希望游戏能好下去,鼓励一下就4星!
优点:
1.上手简单:整体框架体系比较简单,界面也没有胡里花俏的,入门适应很容易,不逼氪,不逼定时上线,非常适合拿上手就玩,填充一下时间,无论你是上下班路上,还是带娃的过程。你可以很肝,但是游戏初衷就是让你慢慢玩个半小时到一小时,这点是挺友好的。
2.福利好:玩了这么多游戏,没试过存钻抽卡这么爽,随便花,不用抠抠搜搜,不要说WX或WY游戏了,就是普通一点的游戏,一个月花个一两千都没感觉,顶多就是维持住而已。这个实话说,抽卡的出货率还行,不过最近不知道是不是人物越来越多了,限定人物竟然难了,以前保底200抽能上8星,现在6星,而且很多人都这样!!!
3.容错率高:除了升星和特性,大部分都可以重置,不担心养错了就很崩溃,而且钻石很多,完全不心疼我都试过其他游戏直接重来,当然除了天赋中间那个属性,这个真的很致命,很劝退!!!
4.微氪很舒服:月卡可以做任务送的,每个月搞个战令就很舒服,但是必须说9月的战令有点坑,没了战令英雄后性价比比至少低太多了!!!同时,反面效果就是对氪金大佬不友好,这个我在缺点说。
缺点:
1.长期可玩性不足:正因为上手简单,使可玩性的天花板很低,氪佬或肝帝一下子把你准备一两个月的活动整完,毕竟人是有竞争性的嘛,谁都想比别人快一点,牛一点。一般游戏都会建立PVP或者跨服榜或者公会战之类的,但是这里都没有,现在也错过了老区最热情的阶段,不知道你们怎么跟上了……
2.平衡性有问题:这个问题就复杂了,涉及整个游戏底层的问题,由于人物功能单一,加上后续策划有问题,现在单纯堆血堆攻击,赌晕赌弱化的问题还是有,虽然特性缓了一下,但是这个问题很大,像我还是会尝试一下不同搭配,但是这里没法弄,因为随机性太大,有时候凹着就过了,我还弄什么搭配啊;还有培养时间的问题,现在人物经验是最简单,但是装备、精炼还不够,也达不到分开大佬和贫民的问题,不知道你们怎么策划,打算让一个每天完成任务也完成所有活动的普通玩家,顶多加上微氪,要多久才能一组满阶+5精炼呢???
3.人物体系有不足:例如各人物之间搭配太少了,国家队7个人无可替代,轮换不超过5人,其他都是仓管了,特性能让仓管返场不多;各类型人物之间,例如刺客没有生存空间,弱化功能的人物也没有用;种族系统还没有,搞个种族不是就为了种族塔吧?!
4.氪金问题:这个也是不平衡,重氪不明显,战令党又明显高于林冲党,还有上面提到的,现在分水岭是装备升级和精炼??能满足各层玩家需求了吗,我觉得不!
5.bug和策划的问题:这个劝退好多人,我不多说了,现在的确大bug少了,小bug也慢慢弄好了和玩家习惯了;而策划问题就更多了,从限定樱花到最近长期卡,你们应该都知道了吧,还有那个试了里面的神兵,你们准备给谁玩的?侵略也成了大家测试伤害而已,我真不知道干嘛用的;又例如公会5点开始打,现在已经可以1人打穿了,纯粹斗快,但是通过调整奖励这个笨办法也不对路啊。
PS:我是月卡党,或者这里说的战令党,我不算肝,白天有活动挂机晚上带娃的老父亲,希望这游戏别变成一个纯粹把手机电量用完的一个过程而已……
海伦
:
感谢这位勇者大人的长评~
因玩家喜爱入选
霸霸
玩过
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
宣传:开局无限十连,无限刷新直到你满意为止!
实际:首次十连出货算法是固定的,只会给你保底三选一。
宣传:以前十连保底SSR,现在重制版十连保底UR!
实际:现在的UR就以前的SSR换了个叫法,以前SSR的平民战神现在都变成了MR红卡,藏在活动卡池里混着材料要你氪金抽。只告诉你工资翻一倍没告诉你物价翻了十倍。
宣传:脱胎换骨,全新画面,3D建模!
实际:四流塑料质感模型批量套上网上免费素材库的骨架,UI瞎眼,镜头诡异,玩法和以前如出一辙。
宣传:挂机送钻石,福利疯狂送,让你抽到爽!
实际:游戏送的越多说明养成越是无底洞,养成深度深似海再多送十倍也填不满,更何况这代免费钻石抽的基本全是歪瓜裂枣,前作微氪无氪常用的厉害的SSR全部直升两阶变成了MR,高突破以后解锁无脑技能毁天灭地,欧皇出几个低突破MR跟没出一样,超低抽卡概率,超高同卡突破数量要求,加上卡池概率被进一步稀释,造就了这个鬼见愁的养成系统。话说回来不碰Mr当然可以玩得很快乐,就和不上班带根吸管睡桥洞也可以活的很滋润一样,我的评价是朋友们生活中工作中压抑点就算了,打游戏是为了快乐不是为了吃屎。
宣传:没有同类手游铺天盖地的氪金陷阱和大礼包,靠福利和良心吸引玩家。
实际:确确实实比起国产放置手游五花八门的充值界面,这游戏氪金套路该有的一个没少但是整体强一些,但玩家不是冤种,这游戏整体质量叫那么高的价也没多少人买只会整死自己,运营又不傻。
高情商总结:重制版原汁原味保留了核心玩法,走出了自己独特的美术风格,琳琅满目的UR角色任君选择,游戏未来有很大上升空间。
低情商总结:换了个皮又来坑钱,美术一坨答辩,Mr一般人玩不起,不是一代情怀玩家玩点啥不好玩这个。
清风
:
6,果断溜
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