天赋优化了个锤子,强化cd有时候不显示,虽说之前就预料到你们可能会再出幺蛾子,没想到又在同一地方掉坑里😂, 每日副本更新了个锤子,别说什么巴别塔收益怎么样,每日副本收益就是每日副本收益,和巴别塔无关,别本末倒置了! 樱花活动boss血量与攻击数值确实下调了,但噩梦阶段调了也没用,噩梦boss还是很淦!强化的内容在噩梦阶段只有攻击加成有用,其他都没用。 有人说樱花币产出,之前更新预告就没说要增加,我也就没期待,这个不喷😜 最后吐槽,那个红猩猩真是恶心,遇上他真特么烦!
满氪玩家小建议。
从游戏本身出发,休闲放置手游,正常发展思路,升级+升星+强化装备+天赋+公会技能,综合在一起就是一个练度问题。但从5月更新的樱花活动(新英雄为什么不放英雄商店?其实很多氪老4月底就存有英雄徽章准备出了就换满),还有各种爬塔,主线关卡,似乎你的练度即使全部毕业还是要靠运气赌你过,试问你这样让玩家凹100次过和凹1次过,有什么差别,这无形中不是消磨玩家心态吗。按正常思路练度毕业了过不了应该是换天赋,换阵容搭配,靠玩家智慧过,这样通过的成就感才是玩家需要的,也是玩家愿意去探索的。我一想着自己150级即使练度全满还要被卡着主线,赌着运气,就顿时没啥期盼了,拿着10星打不过我无话说,我满星满练度还赌运气就说不过。
这款手游福利是真的好,但就是福利太好了,所以对氪金玩家就不算友好了,我全满星和别人三个满星的输出一样,游戏设置有r,sr,ssr卡,我没用的卡满星就只是好看而已,为什么不能发展一个羁绊,激活可以额外增加各种属性,越是满星激活属性数值越高,这样贫民可以存钻抽卡升星,氪老对新出的英雄也有追求。
所以接下去6月的新活动别赌运气了,给老区玩家轻松些,我练度高点可能搭配的随意都过,练度低就谨慎些或者手动操作,新区就努力提升练度也有个追求,还有以后的新英雄可以不放卡池,但麻烦放英雄商店吧,我英雄商店20多万积分留着过年吃吗。最后就是练度,2个月到150就真的毕业完了吗,按目前满练度来说1000巴别塔没人通关的了吧,那是否可以开发角色新的提升空间,卡片羁绊+人物转职+皮肤激活属性加成+人物专属技能提升书……
最后啰嗦一句,游戏新内容新机制策划出来最终是玩家玩的,不是给策划玩的,两个官方大群招几个活跃玩家先体验反馈新玩法很难吗,数值正常了再推出不是更好吗,别像赶鸭子上架一样,没测试好有瑕疵的玩法宁愿不急出,惹人怨。
还是那句话,喜欢玩你的游戏才有意见,哪天提不起任何兴趣了,也不会再翻开这个论坛的。






无双也配和别人比?




