自动天赋释放问题快点修复吧,又被喷了。无语了。
如题
我就想问问,确定战斗中释放天赋技能是修改好了?有没有测试过,就把补丁放出来了,现在问题更严重好不好
新活动大蛾子关卡,感觉盖亚的技能没有用啊,写明两个或以上坦克上阵会有格挡,但是该秒还是会秒。
爬塔450 懒得继续了对面路西法有肉伤害也高 太肝每层秘银才17个 山铜和奥冈泛滥了😓
樱花活动的鼓舞只能当天有用?不能一直叠加?那提升太小了啊。
求求你们了,大乱斗删了吧。这个无比无聊且耗时间的鸡肋玩法为什么要作为日常任务存在,你们要觉得这个玩法设计的很自豪,麻烦你们把他设置为限定活动怎么样?不要作为日常!!!!!!!!!我是真的每次玩都会睡着,不玩又比别人少30碎片。绝了。
今天的更新,又一个数值策划已祭天;这次的版本更新,整体材料的产出是增幅的(内容详情稍后见公告区)如新的巴别塔和其他玩法里,资源投放增加,但秘银的产量目前数字设置的有问题;精金的产出比秘银多,这个逻辑不合理,也达不到玩家培养基本所需;所以在数值策划祭天后,将在下个版本调整秘银的产出;在下个版本更新前,将每天发放福利:秘银*200、樱花币200个;范围:1-18服
樱花币的产量什么时候调整,商店的物品是只打算给我们看看吗?