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数独密室

数独密室

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.11273个评价
总结 - 围绕游戏的重新上线,玩家体验出现分化。许多老玩家为游戏的回归感到欣喜,但同时对先前购买记录与存档的丢失表达了普遍不满,认为这损害了消费权益。部分剧本的未完结状态也影响了整体体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图13 已购买2 长评60 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕188 有趣好玩188 音效动听36 画面优秀34 物超所值25 UI美观23 设定独特7 运行稳定性69 广告频率44 氪金付费30 故事情节27 玩法设计19 音效音乐17 UI设计10 资源获取5
追梦者
游戏时长 9.1 小时
推荐:可玩性
游戏的优缺点都比较明显,总体而言感觉尚可,不过我有更多期待,总体上也感觉可以更进一步。有剧透,介意慎入
💬先来说优点:
从整体的情节上来看,叙事还是比较有波折。手机聊天形式的探案解密也比较有趣,之前玩过一款有些类似的小程序游戏,叫橘猫侦探社。这款游戏在手机聊天的形式上拓宽了玩法。个人很喜欢的设计是故事线,很喜欢这种理得很清楚的故事线。
另一个亮点是,同一个剧本可以以多人物玩,不同的视角下既从多角度叙事,又引入不同的故事,交代补充设定和细节,这点也很喜欢。
🤔然后提一些有待改进和不足的地方:
因为类似的玩得不少,所以优点简要提一嘴,主要提些自己期待改进的点:
1.首先这个配音。有配音确实值得表扬,但是有些配音我感觉可能不是很贴切人物,有时反而会影响体验🤔,当然这个每个人感觉不一样,我感觉配音是可以再提升
2.其次是关于不同的结局。每个不同的选项可以导向不同的结局,这是文字互动游戏的一个经典玩法。趣味在于层层的选项最终积叠,推向结局,而第一次推向某个结局恰恰可以反映玩家自身的特点,由此实现玩家和游戏的交互。
这个游戏虽然设置了众多结局,这可圈可点,但我会觉得有的结局倒向逻辑性没有那么强,就匆匆结尾。一个bad Ending应该是一步错步步错的考验下导致,而不是一旦选错就立刻完本。不得不说,除了某些关键节点的设计以外,过多的结束支点容易让剧本进行有些冗余。
3.然后是对于支线的期望。我玩过一款可以借鉴参考,它的特色在于不同支线会遇见不同人物,或者对人物的印象完全不同。除了主角走上歧路以外,我觉得可以把“速死”这种结局转换为更多样的展现方式,当然这只是我的一点期望,供参考。
4.还有目标系统。优点是游戏目标清晰,但是感觉相当于指引玩家如何达到完美结局。个人觉得后面的剧本不出目标系统挺好(或者困难模式关闭此功能)
5.关于各个剧本的关联和逻辑性。看得出想下一盘大棋,主线应当是围绕同一会的前世今生及一系列诡案。从顺序来看,应该是黄铜碗(亮平破案)——白猫(亮平因破前案被邀入警队)——寂静公馆(亮平帮好兄弟查案)——婴碎(侦探社人发现已经“疯”了的亮平),关于“深暗”这个剧本,我理解为是想讲同一会的起源。但是,穿插在“白猫”和“黄铜碗”中间,感觉会整体不连贯(特别是主角的切换)。以及为什么亮平疯了,这也要补充,期待后作,调整叙事顺序。
6.关于游戏的名字。看起来和数独有某大的关系,在婴碎案中有莫大体现。但是,在目前后作基本没提及。也可能我还要等后作吧,目前看来数独这条线索不是很明显啊。以及关于部分设定,“换脑手术”可以接受,但“听到声音原意识会苏醒”这个设定感觉不是很科学(我看到实验记录了),还是有种“灵魂”的感觉,希望续作进一步补充
7.“关键提问”系统。这个系统目前设置在手机“微信”的“发现”栏,答对有成就值。这个系统的设计很好,但是,没有很好的嵌入主线中。你甚至可以蒙对,或者反复试错。因为答对可以获取电量,抱着获取电量的心理去蒙,反而会破坏剧情体验。建议后期在剧情信息可以回答“关键提问”的时候,插入一个“推理”环节,整体布局会更合理。
期待游戏越做越好,在原有亮点的基础上大胆突破,走出新道路。
一梦繁唐万花丛中过 : wc,第一次遇到一样玩橘猫侦探社的,当时刚玩完没多久就下架了(汗)
皮皮染
游戏时长 85 分钟
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
君上
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
这是,几乎打破我对现有推理游戏基本印象的一部作品。
在此之前,我已经放弃了去寻找内容卓越,画面优秀,玩法轻松的剧情解密游戏
可以说,他是被名字耽误的神作。
🧝🏻‍♀️角色人设:
丰富,多线程多结局。而且还有不同的故事。故事内容不会太长,也不会太短,非常适合短时体验,和成就党。
渲染到位,还有配音。虽然质量一般,但是不可否认,总比不配音强
🤔剧情设计:
渲染到位,然后剧情和体验的穿插比较好。不会让你一直看剧情,也不会让你一直去解谜。会有一个层次比较分明的节奏。
🌃画面音乐:
非常到位。细节非常有classical的感觉,有点代入感。不会像流言侦探做的那么老旧手机(反复点名,是因为我玩过,也是因为他出名)
🎮可玩性:
剧情很丰富,还有很多成就可以收集。然后也是分为不同的剧情,短时体验也会很不错。不管是时间多还是时间少,都可以玩。
✍🏻建议:
尽快更新。然后不知道是不是刻意避免了找东西的形式。其实这种玩法本身也有其优越性,不然也不会一直存在。可以多融入一些其他的推理形式。
剧情方面也可以创新一些。也可以搞一些特殊的地点和特殊的时期的。比如灵异会有很多人喜欢。多多朝不同方向尝试。感觉这种玩法是可以适应到不同类型的剧情中的。
综上:这是我在tap tap上寻找推理游戏时,入选第二届推理游戏比赛剧情类冠军的选手,强烈推荐入坑。
(对比跟他玩法比较类似的流言侦探,我只能说,不管是画面,还是体力恢复,都比他好的不是一点点。整体的推理性也更强。当年流言侦探的广告之多,但在我体验之后却感觉十分普通,当时还是对剧情推理有点丧失信心,这部作品给了我最大的惊喜)
君上买过即玩过 : 哇,有好多人看到我的评论🐶
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