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侏罗纪岛
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
1148个评价
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Dracker
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我在电脑上也玩过这种游戏,还需76¥,但还有很多主播玩,我试过了,我也觉得很好玩。真的跟这个差不多。还有很多功能:进化、养军团打军团战、多人联机。感觉很不错。
lcl
:
你为什么用阿乐游戏图片?
耍亚索的眉目
期待
赶紧出吧 之前玩过另一款的国际服恐龙游戏叫《恐龙部落》当时就一发不可收拾 能吃龙变大变强 还有各种boss能组团打 可惜现在应该是关服了 然后又刷到了steam上的pc版的恐龙岛虽然想玩 但一直没有买 这次看到了手机版立马就预约了 作者大大赶紧公厕吧!!
天天
期待
非常期待这款游戏,恐龙岛需要钱,这款游戏不需要,而且看着和恐龙岛一样,很好玩😃
User729001033
期待
这个游戏玩着感觉挺好玩的。不是我没有玩,就是他还没有上线,别人都玩上了,我还没有玩上,你们说这是为什么呀?有没有大佬知道这怎么可以玩?我订购完了还玩不了。有知道的吗?说一下,大佬,求求你了
涵涵
:
这个叫诅咒之岛
泶独
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我之前在一系列的电脑上玩过这种游戏,但好像不是这个游戏,但是还是很像挺好玩的,感觉这个游戏手游版之后会火
鼠大(暑假限定)
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我之前玩过这个在手机上面其实可以玩其他一些平台或者文件都可以里面有一个沙盒和生存,生存需要不停的下蛋进化,沙盒想玩什么就玩什么,还是可以的
0也是距离
:
什么软件
牛神
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非常不错的一款游戏,采用了比较简单的low ploy画风,由厂长一人制作完成,游戏中的生态虽然并不完美,但是目前是内测状态,所以我们还是得见谅,更新速度想当快,bug修复也很快,每一次更新都有很多玩法(同时也有很多bug_(:з」∠)_),游戏还有很长的路要走,手游应该要很久才有,毕竟端游现在也并不完善,而且还有某些人来捣乱,非常期待这款游戏以后的样子,厂长加油!
官方
养龙厂长
:
谢谢支持!
朋友,我劝你珍惜生命
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首先,这是一款个人开发的游戏(其实我也不知道,广告上这么说的),emm看着头皮有点发麻,个人开发,虽然我们不能说歧视个人开发,但是我个人觉得总体来说应该没有团队开发的有趣……
还有一点,就是这个上架速度有点慢,等了好长时间了……(当然这点不算在评分标准内)
总体来说是比较期待的,毕竟这款游戏自主性高,根据宣传看起来很好玩,还可以学到很多知识,所以给四颗星,希望早日上架,加油*^o^*
很期待作者带给我们惊喜,加油💪
嗨皮毒液
:
如果你想玩,加我QQ
前线城市
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上一次是20年12月,到22年六月份一共收到27个赞,过了很久,决定重新发表一下对未来的看法
最重要平衡问题,大饼有很多新线,一眼就能看出差别很大,官方说也有平衡方式,无非调成长速度、出货率、饥饿、耐力等,越强想升顶级越难,但感觉这种方式有些不妥,首先不能过于削弱强线,对于哪条线好玩,玩家心里都有数,最终结果是今天削那个,明天削这个,你加强哪个我们就玩哪个,你削弱了我就玩别的,达到平衡真的很难,其实还有一种方式,限制组队数量,大部队玩强线,人少的日常挨打,只能说勉强做到龙与龙之间平衡,做不到玩家与玩家之间平衡,更好的方式是,在官方做出平衡的基础上,再去限制组队数量,且不要过于增加强线的生存压力,比如哪条线优势较大,可以让他组队数量略微降低,限制到最多四、五人一起,实力一般的线,可以在此基础上略微增加人数,此方法至少有三大好处,其一,可以很好限制大部队称霸,彻底避免十几人组队 ,其二因为有限制,大部队只能玩弱线,也可避免有些路线冷清,其三小队和独狼体验会有很大提升。
成长,应该做出幼年、青少年、亚成年成年,就算不做,也该调整成长机制,成长值越高,移动速度越快,这不合理,没有幼年期,只能叫等待期,打又打不过,跑又跑不过,官方只好加保护盾,但这不合理,现在小龙不好玩,都想赶快进化,官方加了一个蚁巢,大龙不能吃,为了平衡,但不合理,小龙本来可以有更好生存方式,比如隐藏、或增加小型动物AI、降低饥饿速度等
死亡,每一个玩家都难逃一死,当然是指游戏中,早先队友够多,进化一次,别人给蛋,可直接升满级,外加成长机制,只需挂会机满血复活,官方为了限制,好像只有夫妻可以给了,但也代表死亡风险翻倍增加,游戏向一战模式发展,增加挂机时间,减少行动战斗时间,游戏只能更加无趣,联盟如果在草丛蹲一个小时才能推塔不可能会火,该如何调整呢?不如关闭给蛋,增加幼年期亚成年等,死亡从成年变亚成以此类推,不同成长期有不同优势体验都更好,死亡也不代表一切重来,即可增加战斗,又可为了成长,避免无必要的争斗,因为除了成年以外,也有很好的体验,所以成长用的时间会长一点,我上面说强线组队人少,这样就算人少也能大大增加游戏体验,简单的讲,这游戏现在太看队友数量。
不管是渺小还是庞大都需要隐藏,现在地图确实一言难尽,蕨类植物过多过大,显得十吨重的恐龙像小猪一般大小,目测上百吨的倒地枯树,稀疏的森林毫无隐藏性,透明的湖水和大海,整张地图说是草原,实则沙漠,狩猎只靠追逐,不得不承认,我想要的太多,地图最好是一个两个岛,周边是海,海边来几块成片沙滩,岛上有湖,成片森林与平原,在做几座山,平原上要有花海,还要雪原和沙漠沼泽和河流,要光照充足,不喜欢太长的黑夜,大片的浅海区域,少量的深海。
简单的说,想要的太多,只能是想想,一切都那么遥遥无期。
孤城痞子
:
大佬怎么可以玩啊
长华
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个人比较喜欢恐龙模拟器种类型的,而且画风还挺萌的,电脑内测的也粗略的看了一下。
但还是发现了几个比较重要的问题,个人觉得应该设立一个新人保护机制。否则的话,新人一上线就被老玩家狩猎是很影响游戏体验的。
如果发现外挂的话,最好还是能举报的,不要搞得普通玩家们整天跟神仙打架。
玩家们可以借设一些帮派之类的。帮派里面的是队友,伤害不了,或者增加队友保护机制,否则的话被队友捅刀是真的很难受(╥﹏╥)。
不要恶意击杀玩家。
植物和其他生物也可以多搞一点,(比如渡渡鸟之类的,当然,玩家也可以不操控他们,由AR操控)不要让游戏只有恐龙那么单调。地图也可以再大一点,环境的话,不只有草原,还可以,有雪山火山之类的。然后再增加些区域性,比如南极的恐龙,能在南极更大的发挥优势。
当然啊,也可有非侏罗纪或者白垩纪时代的生物出现。(当然这样的话,就会偏离主题侏罗纪岛了)
还可以增加翼龙与能进行滑行的恐龙。特殊能力是飞行或者滑行,近战能力薄弱,地面战斗力也薄弱,杂食动物,是一种非常“苟”的角色 。
(还有水陆双栖动物,在水里行动很便捷,拥有极高的战斗力。虽然能在陆地上行动,但陆战能力极弱。不过不建议增加这种类型的角色。所以说我刚刚说了这么大堆话干嘛?(*≧m≦*))
另外也可以增加一些天灾,天气,以及喷火龙,停停停停,喷火龙。那个还是不要了吧。(›´ω`‹)
还可以增加一些混种混血龙,不过那样搞的话会很复杂。然后还给基因突变一下。嘿嘿嘿(º﹃º )。
黎明迈克尔杀机迈尔斯
:
翼龙不是恐龙哦
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