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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【版本更新】侏罗纪岛0.6.1.9版本更新日志
从0.6.X版本目前仅在开发服务器更新测试,直到版本稳定。新增:生活习性功能,总共有5种类别新增:繁育模式 卵生 和 胎生新增:非海洋习性的生物进入水中,将降低50%的防御新增:SAN值属性新增:狂暴基因 (参考链接:新增:角色游泳和飞行速度参数新增:淡水和海水的枚举新增:潮汐功能新增:水下音频效果新增:NEXTINDIE官网登陆注册方式新增:鱼龙 可扮演角色新增:大眼鱼龙
【0.5.5.9】游戏版本更新日志
新增:龙王岛地图回归(开发测试服)新增:沙盒模式下可试玩海洋生物:虹鳟鱼、巨齿鲨新增:后代随从功能(可以孵化后代成为AI跟随自己,并且可以发布指令)新增:服务器可单独设置组队人数上限和随从数量上限新增:服务器可设置PVE模式新增:皮肤市场(可用于获取皮肤)优化:移除特暴龙的进化路径优化:角色控制枚举优化:服务器列表优化优化:后代进化的逻辑问题优化:游戏帧率优化修复:AI和随从
【TapTap玩家Q群】373438195
目前由于开发者主群已满,现专为TapTap玩家开放一个新群,可以了解游戏动态和参与测试版本更新。【TapTap群】373438195【官方主群】391425792 [已满] 温馨提示:官方仅对以上两个群进行相关维护和负责,其它群均为玩家自发组建的交流群。
【侏罗纪岛】预更新0.5大版本说明
前言:侏罗纪岛的0.5版本,开发了新的系统和底层调整,也新增了新的生物和玩法,关于游戏正式上线时间,可能还需要等一等,我希望打磨得更好一些再与大家见面。【新增玩法说明】一、基因系统:基因相当于BUFF和DEBUFF的集合,初始生物会根据性格获得不同的基因,部分类别的生物在成年后可领悟新的基因,基因可以遗传给后代或者升级。二、性格系统:性格决定了初始生物的各项属性和偏好,也影响默认基因和最大基
玩家自创皮肤展示
【版本更新】中生代黎明:侏罗纪岛0.6.4.45版本更新日志
Tips:放心还活着,只是太忙了,给各位热爱本游戏的朋友报个平安,可没放弃哦~新增:游戏反作弊功能新增:技能模块(技能会跟随熟练度而自动升级,击杀角色可以获得技能熟练度)新增:随机尸体地点新增:失明技能新增:视力抗性基因(对抗失明效果)新增:击杀君王级NPC角色,可以获得“致命Lv1”基因新增:特征“洞察”,默认携带基因:视力新增:群猎基因(提升附近同种族队友的伤害效果)新增:团
鲨齿龙是第三版重制,重新优化模型和动作。
激龙的模型是未来模型的基石,做了很多细节上的优化,包括动作和模型本身,接来登场的将是:重爪龙。
新恐龙:华阳龙