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3470
攻略
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密室逃脱绝境系列10寻梦大作战
Hi,Tapper
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近期趋势
8.5
3470个评价
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带图
43
长评
43
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
795
剧情跌宕
333
画面优秀
217
音效动听
38
物超所值
18
设定独特
12
操作流畅
9
氪金付费
19
音效音乐
18
画面视觉
14
m
游戏时长 6.9 小时后评价
有点啰嗦,见谅。
给还没开始玩的玩家的建议
一。新手玩这个还是先考虑一下,难度是跳跃上升的,而且很多场景根本记不住,可能刚开始玩容易受到打击。
二。一个场景最好多点几次,有时候不只有一个零件,最好仔细点,有许多是小的,容易漏掉。
三。不要被惯性思维束缚。这个游戏有些就是毫无逻辑的,而且同样事物的解决方法不一样,比如拧开螺丝,可以用螺丝刀,硬币,铁片啥的,不要以为都是一个东西。
四。注重对话。我看太快了,有时候关键信息没记下来。
五。不至于死磕一个线索,可以用枚举法简称乱点法的就别去找了如果一直找不到,直接四个手指一起乱点,有时候总能点开的在一些情况下。能找线索最好。
六。不要以为用完一个场景中的某个东西那个东西就没用了,事实上,在这里面,只要你能再次点开的东西都是线索,不要漏掉线索。
玩后的态度
第一次玩密室逃脱系列,个人的态度前面是好奇以及期待,后面是一点不想玩的。前几章至少是有规律可循的,后面几章的场景跨度以及谜题难度大幅度上升并且脑洞越来越大,不看攻略很难过去,本来后面就要放弃的,但是想到玩都玩了,还是玩下去了,结果是把自己恶心死了。再给我一次机会,我是不想玩的。
优点
一。广告少,甚至已经到了当我想跳关的时候,发现根本没有广告,绝望。(可能是想让人充钱)
二。解密种类丰富。有凯撒密码,摩斯密码,华容道,还有刚才去查了,应该还有猪圈密码,单表替换等等,这些我不太清楚,反正种类挺多的。
三。剧情还行吧,我不太看重这一方面。
四。氛围。对于我这种胆子不大的人来说真的很友好,不吓人可以说是毫无波澜。
缺点
一。解密难度上升幅度太大。没有一个很好的过渡,感觉纯粹是为了难而难,到了后面几章基本离不开攻略了。
二。提示不清。有些破解密码的提示就是短短一句话,还以为是直接解开嘞,后来发现是要结合已知信息,希望可以提示清楚点。
三。交互不好。不可能每个人都记住对话内容,有一关是用溶胶剂溶解门锁,我当时点太快,没看出来那个用胶水堵住了。可以当点击门的时候,提示【里面有胶水】这样就知道一个大致思路。
四。线索分布跨度太大。这个可能是个人原因,我真的觉得跨度太大,基本上你开始的场景是不会消失的,然后会十几个场景来回跑。
五。有些物品放置太隐蔽(不是说要放的很明显)根本找不到。我们又不是找物游戏,做的小小的暗暗的,根本看不见。
六。有些关卡设置不合理。如p1,第五个很难直接记住,而且位置不同,速度变化快,我当时一直记不住,想看广告跳过,发现看不了。【顺嘴提一下,我的解决方法,我是用棉签沾水然后在屏幕上记录,这个方法不错。】还有p2,符号挡住了下面的符号,导致看不清,而且怎么会清零如果时间长了
七。是否太过侧重收集碎片。我在游戏中的状态是,找到了密码不知道是谁的,找到了箱子找不到密码,到后面真的很烦。
八。许多关卡重复 。而且越来越没有规律,玩到最后很容易心累,想放弃。希望不要总是找东西,不要那么多花里胡哨的,像图三那样的谜题可以多一点,我喜欢图三的那种。
局部
:
还不错
耶耶耶
游戏时长 12.8 小时后评价
省流:一款会和朋友讲但不太可能推荐的游戏
玩下来发现的问题:
问题1:一开始还不错,各种谜题也算不上太难,思考一会还是能理解的。但是到后面逻辑性跟不上了,就像为了难而难反倒忽略了合理性(也存在引导性太弱的问题)
问题2:第九章的解密出现问题,风扇开关的解密整个没掉,导致游玩过程中卡半天,看只能看攻略找答案。原本环环相扣的解密过程被破坏,影响游玩体验
问题3:在整个游戏中花费我时间大头的不是各种复杂的解密(至少都在合理时间内),真正费时费力让人想弃的部分在于躲石头/车顶跑酷的部分。如果说困难的谜题可以看攻略/花金币逃课,那么这个游戏的跑酷部分就是纯地狱,纯折磨。不能整体跳过(包括引导部分),而且手感灵敏度极差,人物不断犯甲沟炎。跑酷部分的难度可以高,但是手感一坨没什么操作空间(当然肯定有人能过,但体验应该也不会多好)
优点:
说了几个问题当然也有能夸的地方。
1.作为克苏鲁风格的解密游戏,虽然感觉克味还没有那么浓厚,但是各种画面也是挺吸引人的,音乐在关键时刻的压迫感也到位,只是还有可精进的地方。人物美工很配主题,大叔/医生给人的印象深刻(如果刻画再深一点就好了)
2.一路看下来我对游戏中人物的经历很感兴趣,特别是在看到几篇软件的时候,这种求知的欲望到达游玩的巅峰,这也是克苏鲁等一众题材吸引人的地方---对完整故事的探索,满足好奇心的渴望使玩家一步步深入游戏。希望后面能补齐故事内容,只要再给出关键信息和线索,即使没有完整故事,玩家也能通过想象丰富故事
✍🏻建议:
快快把最终章端上来,玩游戏最差劲的地方就在于没有结尾,各位玩家花费的时间总需要一个结局画上句号
八十有五
:
有些解谜部分,我看完攻略都气笑了,一点逻辑都没有
炽天公式
游戏时长 21.8 小时后评价
🕵️剧情分析:
算是市面上为数不多愿意叙述克苏鲁世界观手机单机游戏,对于克苏鲁爱好者而言确实是眼前一亮的。从一开始看到相关元素猜测,到■■■一词的出现,到后续各种原作味道十足的展开。虽说可能称不上完美表现,但也可圈可点,剧情的鹈鹕味是刚刚好的。只是可能由于克苏鲁风格剧情必要对故事叙述的模糊性,看到了很多对剧情负面的评价。
有些潦草结尾的话,希望是续作的预示?
已经游玩了系列三部作品,可能本作背景题材在大众性而言会略显逊色,但对我个人而言,我还挺喜欢这作剧情的,从剧情到元素都能算是比较考究的了。
🤔谜题设计:
看到多数评论有提到,前期还可以,后期谜题和小游戏都很水,或者说有故意刁难玩家来氪金的嫌疑。谜题线索联系性差,小游戏缺乏玩法提示(前期分明是有提示的,后期硬是不写)
基本可以说是我玩的该系列9-10-11三作里可玩性做的最差的一作。
真可惜,同系列相同诟病就是后期谜题太破坏游戏体验了,不然单从剧情我可以评个人热爱给到5星。
🔖运营服务:
很多章节尤其是最后一章,至今游戏上线几年仍有很多bug未修,有些甚至我看评论反馈是更新后才新增的恶性bug(会直接导致游戏不能继续进行),在正常游玩并非刻意搜索bug的情况下,我两次因bug重开章节。
还有一个,在全程没有任何提示的情况下,一边硬性要求拼图时就按照顺序摆放(这点也没有任何提示),一边卸下拼图的代码有bug拼图块无法卸下,一边又允许事后调整拼图,但事后调整拼出来并不算解谜成功。哪怕一个个拼卸下功能和复原键都有bug双双失效,每次一个节点错误就需要退到首页重进。
bug查补做的太差啦。
apple
:
之前玩的时候结尾还没写完,现在写完了吗?
剑霜寒
游戏时长 31.9 小时后评价
流程很长,让人满足;剧情完整而且挺丰富;解谜难度有,小游戏手残勉强过了。
个人不太喜欢医生,主要是因为她杀鸟人那一回,永葆了青春的鸟人还蛮帅的(捂脸)而且几十年的投入最后死在胜利前夕的感觉好伤啊,另外从“改造愚昧无知的人类”到“这个疯子竟然要献祭我”的瞬间转变好草啊;男主一开始出场是成熟大叔的立绘,结果到最后失心疯后感觉成了毛头小子一样?流程真的很长,逃上船后我以为结束了,结果后面还有?!那瞬间我第一个想的是该不会老头可以救回来吧?结果并没有,很伤心
——————————————————
心血来潮来重温,结果改成💩一坨。
测试版的美好记忆全消失了,结局的跑酷更是💩。
不理解有人能过,难道是我手机的灵敏度不行?碰到箱子紧接着掉落口是怎么过的?没看见人物可以跳两次啊?
哪怕给个可以金币通关呢,辛辛苦苦打到最后看不到结局。看别人评论烂尾了,我最终还是决心放弃通关了
三斤
:
为什么我没有后续,只到上潜水艇
🦈🖐
游戏时长 31.7 小时后评价
没看攻略所以硬啃了很久
流程很长,可以慢慢玩,如果是要用恐游解谜来消磨时间什么的还是挺推荐入的。
然后是缺点:
————
解谜部分:
很多人都提到了,各个线索关联不够,小游戏玩法引导差。但是这也是市面上大多数恐怖类解谜的共同缺点,见怪不怪了所以也不是不能接受,在此不多叙述。
剧情部分:
漫长的十章反复波折后迎来了烂尾。
(说是会更)
前期地图中的暗示剧情上的关联还有各处埋藏的小细节,让游玩过程变得算是挺有意思的,就算中途出现解谜卡手的部分也瑕不掩瑜。
然后兴致勃勃打到一半剧情戛然而止,关于前面的内容什么也没解释什么也没说明,游戏就这样结束了。
正如这一系列游戏的质量参差不齐,此游的剧情也是如此。在看到这般的结尾后联想到前面弯弯绕绕的种种,不难意识到这剧情无处不透露着强行拼接的痕迹。虽说主题还算明确就是参照克苏鲁嘛,但是各个章节间割裂感显著,剧情整体可以说是莫名其妙,整个第十章就是一大败笔。
总之很难想象结尾会敷衍到这种程度。
其他:
游戏解谜时还有各种小bug比如吞道具 贴图位移 小游戏无法正常判定通关等,某种程度上算是有点折磨人的。
但是官方近期是完全没什么动静,比如隔壁的无人医院有个图像文件失效了无法触发以至于剧情只能卡死,结果目前也没修复,那我对本游后续也没什么太大的期望了。
————
夜色不早,打不动字了好困。
总之先这样吧 。
十辰于Liulll.
:
我服了,我也是卡bug了,道具被吞了现在根本进行不下去了
之
游戏时长 11.2 小时后评价
光是画这个五角星都画了半天,有一些东西还挺难的。我基本上都是花了好几块钱。应该有10块了。你不花钱你过不了。除非你手速够快,脑子够好
Tap
游戏时长 9.9 小时后评价
玩到第八章玩不下去了,总体做的挺好的,但是越往后小游戏越多,一个接一个,很心累,迷题很多,剧情提示很重要
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
miracle
游戏时长 12.3 小时后评价
断断续续玩了三天,终于全通关了,就是这个结尾有点没看懂。。。
前面还好,有些谜题设计的挺好玩的,到后面越来越难,记性不好的根本过不去,只能跟着攻略一步一步走
有些小游戏有bug,而且有的是点击有的要滑动,游戏规则也不清晰。。。要么凭运气要么跳过。。。
罕见的管理员
玩过
前面好好的,后面逐渐开始莫名其妙了,铺垫了一大堆草草收场完全没有把故事描述清楚.
🤔谜题设计:
前面好好的,后面有些迷题解法真的毫无关联,玩法写的也不清楚,一会用硬币拧螺丝一会用飞镖诸如此类的,前面都能接受,最后一关跑火车真的很离谱好吗,延续了前面玩法不清楚的特点,明明是按按钮指示是上下滑,按钮延迟有时候按上会蹲下,按下会跳起来莫名其妙,跑火车操作感真的很差画面丑而且没什么娱乐性完全没必要。有一颗星是扣给跑火车的,迷题可以再改进细化
🕵️剧情分析:
给了很大的框架,很吸引人,铺垫了一大堆,万万没想到最后啥也没说清楚突然结束了,医生也莫名其妙失踪了,进的空间是啥也不知道,到底是因为啥也不知道,看得出灵感来源于克苏鲁,但是明明故事可以很精彩的,有一种翻开一本小说只写了大纲的无力感,希望可以把故事补齐吧
🎮可玩性:
蛮好的,后面有些反人类关卡优化下吧
🌃画面音乐:
大部分时候是很好的除了跑火车😕跑火车建议取消!!!拉低整个游戏档次
放屁且带汁
:
在火车上那儿跑被抓了吗,还有后续篇章吗
步花间
游戏时长 16 小时后评价
🕵️剧情分析:
剧情没看到结局,不好说。
🤔谜题设计:
有些谜题源于生活中的一些小妙招,像硬币拧螺丝,耳环开盖子这些,是真没想到,还有些东西我是真不认识是啥,也不晓得怎么用,能不能以后找到的东西也出个说明告诉我是啥。某些小游戏的判定很逆天,尤其是最后的跑酷,还不能跳过,导致我剧情没看完。
✍🏻建议:
1.优化某些小游戏的判定,如跑酷,一笔画,不行就直接删了;
2.游戏里出个相机的功能,能随时记录线索,随时查看,不然我一边看照片一边切游戏的行为很狼狈。
3.物品也增添说明,有些东西真不认得是什么东西。
4.增添草稿纸的功能,方便解线索
红多棒
:
记录线索的话,用手机自带的小窗口就可以了,开个相册或者备忘录,感觉直接集成在游戏里反而不方便
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