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3434
攻略
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密室逃脱绝境系列10寻梦大作战
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
3434个评价
全部评价
全部平台
带图
39
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
791
剧情跌宕
333
画面优秀
216
音效动听
37
物超所值
18
设定独特
11
操作流畅
9
运行稳定性
278
故事情节
68
广告频率
58
玩法设计
45
音效音乐
18
氪金付费
17
操作体验
17
画面视觉
14
炽天公式
游戏时长 21.8 小时
推荐:
创意
不推荐:
可玩性
🕵️剧情分析:
算是市面上为数不多愿意叙述克苏鲁世界观手机单机游戏,对于克苏鲁爱好者而言确实是眼前一亮的。从一开始看到相关元素猜测,到■■■一词的出现,到后续各种原作味道十足的展开。虽说可能称不上完美表现,但也可圈可点,剧情的鹈鹕味是刚刚好的。只是可能由于克苏鲁风格剧情必要对故事叙述的模糊性,看到了很多对剧情负面的评价。
有些潦草结尾的话,希望是续作的预示?
已经游玩了系列三部作品,可能本作背景题材在大众性而言会略显逊色,但对我个人而言,我还挺喜欢这作剧情的,从剧情到元素都能算是比较考究的了。
🤔谜题设计:
看到多数评论有提到,前期还可以,后期谜题和小游戏都很水,或者说有故意刁难玩家来氪金的嫌疑。谜题线索联系性差,小游戏缺乏玩法提示(前期分明是有提示的,后期硬是不写)
基本可以说是我玩的该系列9-10-11三作里可玩性做的最差的一作。
真可惜,同系列相同诟病就是后期谜题太破坏游戏体验了,不然单从剧情我可以评个人热爱给到5星。
🔖运营服务:
很多章节尤其是最后一章,至今游戏上线几年仍有很多bug未修,有些甚至我看评论反馈是更新后才新增的恶性bug(会直接导致游戏不能继续进行),在正常游玩并非刻意搜索bug的情况下,我两次因bug重开章节。
还有一个,在全程没有任何提示的情况下,一边硬性要求拼图时就按照顺序摆放(这点也没有任何提示),一边卸下拼图的代码有bug拼图块无法卸下,一边又允许事后调整拼图,但事后调整拼出来并不算解谜成功。哪怕一个个拼卸下功能和复原键都有bug双双失效,每次一个节点错误就需要退到首页重进。
bug查补做的太差啦。
红雨4060
:
支持一下
步花间
游戏时长 16.0 小时
🕵️剧情分析:
剧情没看到结局,不好说。
🤔谜题设计:
有些谜题源于生活中的一些小妙招,像硬币拧螺丝,耳环开盖子这些,是真没想到,还有些东西我是真不认识是啥,也不晓得怎么用,能不能以后找到的东西也出个说明告诉我是啥。某些小游戏的判定很逆天,尤其是最后的跑酷,还不能跳过,导致我剧情没看完。
✍🏻建议:
1.优化某些小游戏的判定,如跑酷,一笔画,不行就直接删了;
2.游戏里出个相机的功能,能随时记录线索,随时查看,不然我一边看照片一边切游戏的行为很狼狈。
3.物品也增添说明,有些东西真不认得是什么东西。
4.增添草稿纸的功能,方便解线索
红多棒
:
记录线索的话,用手机自带的小窗口就可以了,开个相册或者备忘录,感觉直接集成在游戏里反而不方便
咸鱼不翻身
游戏时长 11.3 小时
推荐:
创意
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩了几天,相较于前几个系列寻梦的可玩性只能说一般。解谜一开始设置的还不错逻辑挺顺畅的,后面有一部分密码解谜我都找不到形容词来形容,你不查攻略都对不上制作组的脑回路。还有这几个系列一脉相承的用铁片、硬币等奇奇怪怪的物品拧螺丝(你就不能老老实实给的螺丝刀吗!),简单却极其繁琐、令人血压上升的小游戏,属实是大可不必。为了避免给没玩过的伙伴剧透,剧情方面只能说中规中矩,有亮点也有缺陷;制作组脑洞很大,但剧情表现力支撑不起脑洞。这家制作组的画面音乐一直发挥的不错,沉浸感营造的挺好的。总体而言,这款游戏进步空间很大,但如果游戏荒、时间充裕的话值得一试。
闪光的咸鱼
:
这后面的解谜,不叫解密,那叫幻想,毫无逻辑可言,就那些谜题他说这么解就是档案,我用我自己的逻辑解照样能得出其他看上去毫无问题的解法,说白了就是强迫你去猜他怎么玩,而不是引导你怎么解
罕见的管理员
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
前面好好的,后面逐渐开始莫名其妙了,铺垫了一大堆草草收场完全没有把故事描述清楚.
🤔谜题设计:
前面好好的,后面有些迷题解法真的毫无关联,玩法写的也不清楚,一会用硬币拧螺丝一会用飞镖诸如此类的,前面都能接受,最后一关跑火车真的很离谱好吗,延续了前面玩法不清楚的特点,明明是按按钮指示是上下滑,按钮延迟有时候按上会蹲下,按下会跳起来莫名其妙,跑火车操作感真的很差画面丑而且没什么娱乐性完全没必要。有一颗星是扣给跑火车的,迷题可以再改进细化
🕵️剧情分析:
给了很大的框架,很吸引人,铺垫了一大堆,万万没想到最后啥也没说清楚突然结束了,医生也莫名其妙失踪了,进的空间是啥也不知道,到底是因为啥也不知道,看得出灵感来源于克苏鲁,但是明明故事可以很精彩的,有一种翻开一本小说只写了大纲的无力感,希望可以把故事补齐吧
🎮可玩性:
蛮好的,后面有些反人类关卡优化下吧
🌃画面音乐:
大部分时候是很好的除了跑火车😕跑火车建议取消!!!拉低整个游戏档次
放屁且带汁
:
在火车上那儿跑被抓了吗,还有后续篇章吗
🦈🖐
游戏时长 31.7 小时
没看攻略所以硬啃了很久
流程很长,可以慢慢玩,如果是要用恐游解谜来消磨时间什么的还是挺推荐入的。
然后是缺点:
————
解谜部分:
很多人都提到了,各个线索关联不够,小游戏玩法引导差。但是这也是市面上大多数恐怖类解谜的共同缺点,见怪不怪了所以也不是不能接受,在此不多叙述。
剧情部分:
漫长的十章反复波折后迎来了烂尾。
(说是会更)
前期地图中的暗示剧情上的关联还有各处埋藏的小细节,让游玩过程变得算是挺有意思的,就算中途出现解谜卡手的部分也瑕不掩瑜。
然后兴致勃勃打到一半剧情戛然而止,关于前面的内容什么也没解释什么也没说明,游戏就这样结束了。
正如这一系列游戏的质量参差不齐,此游的剧情也是如此。在看到这般的结尾后联想到前面弯弯绕绕的种种,不难意识到这剧情无处不透露着强行拼接的痕迹。虽说主题还算明确就是参照克苏鲁嘛,但是各个章节间割裂感显著,剧情整体可以说是莫名其妙,整个第十章就是一大败笔。
总之很难想象结尾会敷衍到这种程度。
其他:
游戏解谜时还有各种小bug比如吞道具 贴图位移 小游戏无法正常判定通关等,某种程度上算是有点折磨人的。
但是官方近期是完全没什么动静,比如隔壁的无人医院有个图像文件失效了无法触发以至于剧情只能卡死,结果目前也没修复,那我对本游后续也没什么太大的期望了。
————
夜色不早,打不动字了好困。
总之先这样吧 。
℡JKC☆谜儿♞
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一共九章,整体可玩性很好,特别是前几章挺有意思的,剧情推动也流畅,但最后两章好像有点不行,有几个谜题之间的联系比较牵强,还有那种失败一次就重来,重复放不能跳过动画的关卡,太违和了,比如最后的跑酷关卡。
游戏背景是克苏鲁恐怖,但恐怖的氛围一般般。
甘梅薯
游戏时长 11.1 小时
怎么打出来8.6分的😅
解密偏难,有些关卡设置的太不合理,小游戏太多了,反而没有解密的乐趣,纯耗时间,与高难耗时间的解密/游戏相匹配的居然是道具碎片??有为难玩家的精力不如去打磨一下解密,有些解密的引导也是一坨,第八张拿某个道具还需要把枕头还是什么划开,感觉像看番剧大结局了突然给主角加了个青梅竹马一样突兀。。
还有剧情,我赤了那么多解密不是为了跑酷然后看这种结局或者说还没有更新结局的。。一个20年的游戏要让人等多久才有结局啊,要不是想看结局我是绝不可能玩这么多天的。😔
题材还是挺好,有点解密也蛮有意思,总体瑜不掩瑕😢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
巧乐兹真君
玩过
推荐:
创意
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
想起来了,全都想起来了,想起来第一次为什么要卸载了,大量堆叠场景和道具,就是为了让你想不起来在哪里用,不考虑解密合理性,纯粹的堆叠解密小游戏
JK-AXSY
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
游戏前七章难度适中,基本不用看攻略,后两章难度有所增加和游乐园一样的套路,都是后面两章比较难,用手机录屏和截图算不算作弊,有些需要记忆的小游戏用手机录屏后慢慢看慢慢玩,新线索第一时间截屏免得后面又去到处各个房间翻找,特别是后面几章房间数量多线索也比较繁杂,用手机截图记录切换出去来看就很方便了。
期待
:
被控太多
手机用户103012761
游戏时长 11.3 小时
推荐:
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
对我来说算是挺有难度的解谜游戏了,期间看了多次攻略了,不过好在密码如果没收集到所有提示就不会让你继续猜下去,就这个难度的游戏而言对我来说算是帮了大忙了。自己前七章的游戏时长长主要还是中途会被一些地方给卡住,琢磨半天各种尝试有的自己过有的看攻略过。
第一章电视机密码没想到中间的是对称轴,以为只是平移,有一个一笔画的小游戏不知道是要完全连上的,以为只要占满格子就好。
第二章猫下面那个英文密码的密码纸没看出来是要重叠减去重复的线条的,墙壁上的电话没看出来是要拼完橙色的才行(没注意到旁边的电话符号也是橙色的),而且也因为数字中间的横的颜色看不清而产生怀疑,希望能再改善,不过这游戏看评论好像也烂尾了也不指望会有改变了。
第三章唯一一章自己中途不看攻略完成的,不过在cube后面那个密码自己是给猜出来了,之后看了攻略才知道是折成一个长方体来看而不是自己惯性思维的正方体,因为位面重叠而看不出密码。
第四章被算直角的那个密码给卡住了,以为要后期通过得到其他图形代表的数字才能解开密码。
第五章医生被关进集装箱的密码那里给卡住了,真的没看出来是看空白看出算数式,如果能在周围加个边框可能就更容易看出了,希望能改吧。蓝橙黄红绿那个箱子因为中间紫色块的隔断给卡住,结果看攻略是可以经过这个紫色块继续循环,感觉帆船上的提示没给够,这个谜题不够完善。crat密码给数漏了字母看了攻略。
第六章在拿叶轮那里的密码给卡了,没注意是两个相同的标志拼合出一个数字,因为水上涨赶时间给直接看攻略来过掉密码了。画像航行的小游戏虽然路线制定好了不过没注意到下面绿色的箭头弄的小船没反应看了攻略。绿红蓝移色块小游戏简单说就是同种颜色的排成一列,左绿中红右蓝,双色之间的形成间隔,虽然没看攻略给过了,不过感觉提示给的还是不够明显。
第七章格子带点数让棋子走到终点的小游戏没看懂是怎么玩的给看了攻略。算角度那里10m的提示给的也不清晰,不知道是标的哪根柱子,说不定还会误解成其他地方,还得自己去根据提示给的角度来猜。睡袋的密码图案没注意到看了攻略。饭盒密码自己莫名其妙漏了两块重合的部分,可能是玩到后面有点烦躁了。点亮眼睛的小游戏自己没看出来是什么思路给莫名其妙的试出来了,后面再看攻略来对思路了。吊桥箱子密码没看出来对应的数字顺序看了攻略。最后一些道具的使用上也卡了挺久,不过这块还是没看攻略过了。有的道具感觉藏得太好了不好找,最后那个尖嘴钳还得去铁墙符号那里取钉子就很恶心人,完全是碰巧试出来了。
至于第八章第九章看评论说有BUG就不玩了,打算云通关,连最基本的正常游玩都不能保证差评。越玩到后面越烦躁,流程太长,前七章小游戏我还算是喜欢吧后面两章没玩不评价,有些谜题给的提示不充分容易卡住差评,有的地方真的感觉是为难而难,有的地方的解谜思路我自己真的对不上制作组的脑电波,总的来说如果自己擅长玩解谜游戏,又有充分的时间的话可以来体验前七章,不怕BUG的话就打完最后两章吧。
whsbxj
:
这游戏不是总共只有四章吗
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