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工图选手半小时通关
太简单了 我没事的时候经常自己脑补比如主视图和俯视图是五角星 左视图是啥样之类的 很有乐趣
可以增加立体的转动,当然这样难度也会降低,可以增加格子数,这样有些图才不至于看的很难受,游戏难度也会上去,体验感更好
这是. nb的意思吗? 主要是对称的太多了,一步一步的来都没挑战性了。
这个游戏玩一遍过了就算,像是趣味性测试,但是不算周到,有几关,包括92关,没有考虑两个视图共同盲区,解不唯一。92关没有点对,算了
通关了,纪念一下
两小时
18关,大神指点一下,过不去了
通关撒花
个人觉得有点简单了,期待后面格子做多点,6*6的格子还是太少了,希望模型可以转动看被遮挡的部位,然后就是很期待后面的关卡出乐高一样类型的模型让我们看视角。人生要充满挑战性才会有意思呀。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处