在一个8×8×8的正方体盘面上分布着骑士所有的沿途点,游戏玩家如同指挥骑着马的骑士出征一般,需遵从“马走日”的规则,从起点开始,完美经过所有沿途点,最终到达终点。《立方骑士》中考验的是在空间几何体上合理规划路径的能力,在某些沿途点上可能面临着几种“出征方式”,而其中只有的一种才是唯一正确的,这就需要开动你的大脑,为骑士找到那条正确的出征之路!随着沿途点的逐渐增加,出征方式的组合将呈现指数级的增长
跪求大大把这个体积做大一点,我想弄爱心跪求,这个建模我爱了
真的看不出来(看广告解锁的)
这个游戏慢慢来还是不难的,所以一定要有耐心呀!(我就继续挑战续作去啦)大家加油哦!作者大大也要加油(期待后续的关卡)(=̴̶̷̤̄ ₃ =̴̶̷̤̄)♡
步骤1:建视图01的立体模型,将02这一轴的方块拉满,或者建视图02立体模型拉满01轴 步骤2:以建立好视图01的立体模型为例,对照视图02的空缺(白色部分)部分开始删减,删减时拉满01轴 删减完成,即可过关
本次主要更新游戏内部体验~~~新的关卡还在设计中,大家稍安勿躁也欢迎大家体验开发者其他游戏:
建议把方块颜色区分的再明显点,我玩的时候经常看不清颜色,把层数弄错
😘521 发现彩蛋解到最后发现答案很像521这三个数字,顺便点了几下,没想到还真的是😂
空间想象力1在2020年2月24日诞生,自发行以来获得广大玩家好评和热玩,也积累了许多粉丝,这里谢谢你们的支持哟!热爱当中也有许多热心玩家说空间想象力1太简单,难度Just so so,期望开发者上难度。为了满足你们,我是日不能食,夜不能寐,冥思苦想,冒着掉光头发的危险,终于,终于,终于是设计出了空间想象力第二版《空间想象力2—立体组合》游戏链接: 哈哈哈,手动撒花,欢迎空间想象力家族新成员