推开一切!游戏截图
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推开一切!

推开一切!

官方入驻
6.8
游戏时长 32.1 小时
\\ ٩( ᐛ )و //莫名上头的解压小游戏,啥了?你问玩法?ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ喏,游戏名已经完美的诠释了一切:推就完了!~上手简单,脚可操作,魔性且香。
地图的深渊设计使我最开始的几关几乎都是屏着呼吸玩下来的(˶˚ ᗨ ˚˶)角色移动起来非常灵活,提心吊胆的生怕一跤跌下去...安全到达终点即可通关,无需将敌人全部清空,不过强迫症晚期玩家自然是一个敌人也不容放过⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾。
说到武器,魔杖和扇子是真的香~|˛˙꒳​˙)♡不过初始武器的大招也是真的爽!!!水枪和喷气的枪(忘了具体叫啥,嗯,对,反正就是那个)我觉得操作不太灵活,很容易被近身敌人攻击( •᷄ὤ•᷅),啊,还有炮也是个不错的选择~
至于扣星点的话,第一我觉得是广告吧,恰饭是可以理解的,( ´◔ ‸◔`)但是解锁新武器也要强制广告就让人有点小情绪了!(也许是因为新武器不怎么好用?)
第二的话是玩法过于单一吧,开始的确挺爽,但玩久了会有些枯燥ヽ(๑Θ。Θ๑)ノ,我基本是为了解锁全部人物形象和动作才会留下一直刷的。
说到解锁,真的是太难了( :∇:),以现在的通关金币数量不知道要玩到哪辈子才能全部解锁,无奈之下我只能不停的重刷皇冠关卡_(:з」∠)_,五位数的金币,怕是我毕生都到不了的远方...(此处疯狂暗示“调整金币数量”x3)|墙|ョ゚ェ゚;)。
总的来说,这是一款随时随地都能来一局的解压休闲小游戏,(ง˃̀ꄃ˂́)۶可以一试呦~(啊,忘了说,bgm考虑一下?)
官方动能无线官方 : 首先感谢长评呀! 解释一下,解锁新武器应该不算是强制广告的呢,可以选择不解锁的,跳过的话就不用看广告,但也无法体验新武器的哈,玩家可选择的哈; 金币数量的问题会反馈给项目组看看的哈 bgm 优化计划第一项了!
游戏时长 5.8 小时
【一己之见】
火箭弹天下第一!
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是以一款用各种击退武器把场上所有人请下高台的游戏,以此开始,仅此而已
桌面清理大师,扫地僧……随便怎么叫,这款看起来很简单实际上也很简单的小游戏,竟然不知道为什么如此上头(咱甚至完全没发现没睡午觉
没有最终目的,没有剧情,没有养成系统,就是一次次的推开人潮前往终点,可以做一个强迫症玩家,每关必定清台,也可以做速通玩家,顶着人潮直冲终点
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千辛万苦好不容易从游戏里把自己拔出来以后,咱的确有在反思,咱之前过于重视一个单机小游戏的游戏性和创新,到底意义在哪里?
以这款游戏为例,单独把“爽”的体验做到了极致,大大简化了游戏难度,就连武器也可以仅仅大致分为定向击退和中心击退两种
要说创新?不一样的游戏体验?咱好像也找不出来什么,但就是让人(至少是咱自己)沉迷其中,或许是压抑久了,想有这么一个渠道发泄一下吧,总之确实爽就对了
(不过就咱的另一个评价标准:会不会“玩游戏只为了评论,玩完就卸载游戏”来说,这款游戏是非常合格的)
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不过广告的问题确实值得反馈,不开WiFi确实游戏体验很棒,毫无广告。但是在开WiFi后,每换一次武器都会有强制广告,就这点来说很糟心(强调)
以上
谢谢
来自 小米Mi 9 SE