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262
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推开一切!
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
262个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
轻松护肝
10
广告频率
104
玩法设计
14
账号已注销
游戏时长 28 分钟
作为休闲小游戏完全合格
.
游戏的话倒是没有强制目标要求你必须把全部小人推下去才能进下一关,只是全推下去会奖励额外金币,当然懒的话也可以无视小人直接走终点线,虽然没额外奖励就是了…
.
游戏玩法简单易上手,通关可以解锁更多新武
器,不过每次解锁新武器都会被迫看广告还没法关闭,关网也不行,当然可能是因为我关的慢了…
.
割草的时候感觉还是有那味儿的,但也不至于太无脑,有跑得贼快的小人、有远程怼你的小人,不注意的话,也是会阴沟里翻船的
.
越往屏幕下方拖动小人跑得越快,同理,在屏幕中央拖动小人会静步走,适合一些狭窄的地方,走得慢不容易手滑掉下去
.
连续游玩性还是挺高的,武器的用途也都不一样,难度会随着关卡的提升增加,但总归也不会难到哪,失误了也不会觉得很气,想要解压放松的还是蛮推荐的
.
权限全关不影响游玩
.
游戏建议
来个BGM吧,只听震动的话会烦的
推的小人可以自定义换成其他是什么,比如课本之类的…
官方
动能无线官方
:
感谢长评! 后续会加上bgm的
删库跑路一气呵成行云流水
游戏时长 32.1 小时
\\ ٩( ᐛ )و //莫名上头的解压小游戏,啥了?你问玩法?ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ喏,游戏名已经完美的诠释了一切:推就完了!~上手简单,脚可操作,魔性且香。
地图的深渊设计使我最开始的几关几乎都是屏着呼吸玩下来的(˶˚ ᗨ ˚˶)角色移动起来非常灵活,提心吊胆的生怕一跤跌下去...安全到达终点即可通关,无需将敌人全部清空,不过强迫症晚期玩家自然是一个敌人也不容放过⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾。
说到武器,魔杖和扇子是真的香~|˛˙꒳˙)♡不过初始武器的大招也是真的爽!!!水枪和喷气的枪(忘了具体叫啥,嗯,对,反正就是那个)我觉得操作不太灵活,很容易被近身敌人攻击( •᷄ὤ•᷅),啊,还有炮也是个不错的选择~
至于扣星点的话,第一我觉得是广告吧,恰饭是可以理解的,( ´◔ ‸◔`)但是解锁新武器也要强制广告就让人有点小情绪了!(也许是因为新武器不怎么好用?)
第二的话是玩法过于单一吧,开始的确挺爽,但玩久了会有些枯燥ヽ(๑Θ。Θ๑)ノ,我基本是为了解锁全部人物形象和动作才会留下一直刷的。
说到解锁,真的是太难了( :∇:),以现在的通关金币数量不知道要玩到哪辈子才能全部解锁,无奈之下我只能不停的重刷皇冠关卡_(:з」∠)_,五位数的金币,怕是我毕生都到不了的远方...(此处疯狂暗示“调整金币数量”x3)|墙|ョ゚ェ゚;)。
总的来说,这是一款随时随地都能来一局的解压休闲小游戏,(ง˃̀ꄃ˂́)۶可以一试呦~(啊,忘了说,bgm考虑一下?)
官方
动能无线官方
:
首先感谢长评呀! 解释一下,解锁新武器应该不算是强制广告的呢,可以选择不解锁的,跳过的话就不用看广告,但也无法体验新武器的哈,玩家可选择的哈; 金币数量的问题会反馈给项目组看看的哈 bgm 优化计划第一项了!
梦幻
游戏时长 5.8 小时
【一己之见】
火箭弹天下第一!
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是以一款用各种击退武器把场上所有人请下高台的游戏,以此开始,仅此而已
桌面清理大师,扫地僧……随便怎么叫,这款看起来很简单实际上也很简单的小游戏,竟然不知道为什么如此上头(咱甚至完全没发现没睡午觉
没有最终目的,没有剧情,没有养成系统,就是一次次的推开人潮前往终点,可以做一个强迫症玩家,每关必定清台,也可以做速通玩家,顶着人潮直冲终点
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千辛万苦好不容易从游戏里把自己拔出来以后,咱的确有在反思,咱之前过于重视一个单机小游戏的游戏性和创新,到底意义在哪里?
以这款游戏为例,单独把“爽”的体验做到了极致,大大简化了游戏难度,就连武器也可以仅仅大致分为定向击退和中心击退两种
要说创新?不一样的游戏体验?咱好像也找不出来什么,但就是让人(至少是咱自己)沉迷其中,或许是压抑久了,想有这么一个渠道发泄一下吧,总之确实爽就对了
(不过就咱的另一个评价标准:会不会“玩游戏只为了评论,玩完就卸载游戏”来说,这款游戏是非常合格的)
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不过广告的问题确实值得反馈,不开WiFi确实游戏体验很棒,毫无广告。但是在开WiFi后,每换一次武器都会有强制广告,就这点来说很糟心(强调)
以上
谢谢
白琉冷冷子
:
非凡桌面清理带师:咱喜欢爽直 ……不过还是养牛吧,四肢牛牛~
该用户已注销
玩过
看到扎堆的小人,第一反应就想到了全面战争模拟器。
两者都利用了相似的魔性走位,把十分普通的玩法点缀成一款有趣的游戏。
不过,推开一切始终还是逊色几分,毕竟还是无法摆脱单调的玩法,玩了十几关就觉得特别枯燥。
另外,武器不能主动更换,而是采取轮盘随机滚动的方式,在我看来金币购买可能会好一点。
官方
动能无线官方
:
感谢评价和建议
秋木
玩过
8.0
一款玩法十分优秀的发泄类单机游戏。
获取大招一下子把所有小人推到外面很爽。
只是美中不足的是金币作用只是解锁皮肤,过关才能更换武器。很大程度上破坏了玩家粘滞程度。
人物也有培养空间,比如被推距离,大招充能速度。
这款游戏不应该只有如此单薄的内容。
官方
动能无线官方
:
感谢建议,我们是想先把核心玩法做出来,再考虑系统和偏养成的部分哈
土豆⁶⁶⁶₆₆₆666
游戏时长 81 分钟
你推我也推,一掉一大堆。
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沉迷吃鸡一个月不可自拔,今天终于有了心情玩玩其他游戏,无意间发现了这个小游戏,于是试上一试。
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体验:
一、开始。首先游戏开始先来个某多多广告压压惊。
二、玩法。一个小人带着一个道具把关卡上的小球推下去即可过关,过关时可获得金币。但其实,除了每逢5的关卡不可以之外,其他的关卡都可以不管不顾的一直冲也可以过关,但是获得的金币就会少很多。
三、商场。购买人物和动作的地方,消耗金币即可。
四、武器。武器有好几种,例如大炮、魔法杖、弹簧等等,随着闯关的增加也可以解锁更多的武器,武器不能自由使用,只能随机抽取,抽不中喜欢的可以通过看视频获得再抽一次的机会。
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建议:
一、关卡过于单调,重复性太强,玩久了枯燥。
二、模式单调,建议增加玩法,例如和电脑PK。
三、道具单一化,建议除了增大攻击范围外,增加攻击速度或者特效的效果。
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作为小游戏来说,打发打发时间还是不错的,建议优化。
i
玩过
还可以吧
一个瑕疵:
关卡相似度过高,没有新鲜感,容易腻
【希望出永久武器,价格可以抬高一点防止玩家一下子就玩腻了】
官方
动能无线官方
:
对永久武器有什么想法,求建议!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
L星空
游戏时长 23 分钟
这游戏让我感受到了当初玩真三国无双割草游戏,真的是爽的一批。游戏简单上手,随时随地打开游戏爽上一局,背景是在一个高楼顶楼上,将所有人推下高楼就可以了,
作为一款解压游戏,做的非常出色了,好玩上瘾,换武器看广告可以,就是每获得新武器还要强制看广告(扶额)
每个敌人都有不同颜色区分,不同的攻击你的方式,但是还是非常简单,除非是过于手残,自己跳下去(
游戏中可以将敌人全部推下去获取最后的额外金币奖励,也可以选择不去推,也可以通关,获得武器的关卡是擂台一定要推掉所有敌人。获取的金币可以在商店买人物皮肤,还有人物获胜的姿势。还有每小时刷新的任务可以做,做的蛮完善的小游戏了。
就是没有bgm,可以配上个魔性点的bgm来耍一耍,要不然一直都是轻微振动,还要自己放个音乐。(⑉°з°)-♡
少女侥幸活至今
玩过
解压小游戏,玩法也很简单,就是推开一切,然后到达终点。
道具也比较有用,都是为了可以把人推下去。不过玩法确实很单一,也也没啥音乐,连着玩了三个没音乐的游戏,我好悲伤……
感觉最近大家都很喜欢解压的游戏呢,难道因为上网课和痛苦?
官方
动能无线官方
:
感谢建议呢 后续会考虑加上欢快的bgm滴
阿飞正傳
游戏时长 2.6 小时
游戏很上瘾也很解压 玩法简单易上手
但是感觉人物皮肤和动作并没有实际意义 价钱却差了那么多啊!没有bgm是真的没有灵魂 小人也可以再优化一下外观
官方
动能无线官方
:
后续会考虑加上bgm 让游戏感觉更欢快解压哈
论坛