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评价
262
论坛
推开一切!
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
262个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
轻松护肝
10
广告频率
104
玩法设计
14
运行稳定性
7
音效音乐
5
操作体验
4
资源获取
2
画面视觉
1
删库跑路一气呵成行云流水
游戏时长 32.1 小时
\\ ٩( ᐛ )و //莫名上头的解压小游戏,啥了?你问玩法?ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ喏,游戏名已经完美的诠释了一切:推就完了!~上手简单,脚可操作,魔性且香。
地图的深渊设计使我最开始的几关几乎都是屏着呼吸玩下来的(˶˚ ᗨ ˚˶)角色移动起来非常灵活,提心吊胆的生怕一跤跌下去...安全到达终点即可通关,无需将敌人全部清空,不过强迫症晚期玩家自然是一个敌人也不容放过⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾。
说到武器,魔杖和扇子是真的香~|˛˙꒳˙)♡不过初始武器的大招也是真的爽!!!水枪和喷气的枪(忘了具体叫啥,嗯,对,反正就是那个)我觉得操作不太灵活,很容易被近身敌人攻击( •᷄ὤ•᷅),啊,还有炮也是个不错的选择~
至于扣星点的话,第一我觉得是广告吧,恰饭是可以理解的,( ´◔ ‸◔`)但是解锁新武器也要强制广告就让人有点小情绪了!(也许是因为新武器不怎么好用?)
第二的话是玩法过于单一吧,开始的确挺爽,但玩久了会有些枯燥ヽ(๑Θ。Θ๑)ノ,我基本是为了解锁全部人物形象和动作才会留下一直刷的。
说到解锁,真的是太难了( :∇:),以现在的通关金币数量不知道要玩到哪辈子才能全部解锁,无奈之下我只能不停的重刷皇冠关卡_(:з」∠)_,五位数的金币,怕是我毕生都到不了的远方...(此处疯狂暗示“调整金币数量”x3)|墙|ョ゚ェ゚;)。
总的来说,这是一款随时随地都能来一局的解压休闲小游戏,(ง˃̀ꄃ˂́)۶可以一试呦~(啊,忘了说,bgm考虑一下?)
官方
动能无线官方
:
首先感谢长评呀! 解释一下,解锁新武器应该不算是强制广告的呢,可以选择不解锁的,跳过的话就不用看广告,但也无法体验新武器的哈,玩家可选择的哈; 金币数量的问题会反馈给项目组看看的哈 bgm 优化计划第一项了!
账号已注销
游戏时长 28 分钟
作为休闲小游戏完全合格
.
游戏的话倒是没有强制目标要求你必须把全部小人推下去才能进下一关,只是全推下去会奖励额外金币,当然懒的话也可以无视小人直接走终点线,虽然没额外奖励就是了…
.
游戏玩法简单易上手,通关可以解锁更多新武
器,不过每次解锁新武器都会被迫看广告还没法关闭,关网也不行,当然可能是因为我关的慢了…
.
割草的时候感觉还是有那味儿的,但也不至于太无脑,有跑得贼快的小人、有远程怼你的小人,不注意的话,也是会阴沟里翻船的
.
越往屏幕下方拖动小人跑得越快,同理,在屏幕中央拖动小人会静步走,适合一些狭窄的地方,走得慢不容易手滑掉下去
.
连续游玩性还是挺高的,武器的用途也都不一样,难度会随着关卡的提升增加,但总归也不会难到哪,失误了也不会觉得很气,想要解压放松的还是蛮推荐的
.
权限全关不影响游玩
.
游戏建议
来个BGM吧,只听震动的话会烦的
推的小人可以自定义换成其他是什么,比如课本之类的…
官方
动能无线官方
:
感谢长评! 后续会加上bgm的
秋木
玩过
8.0
一款玩法十分优秀的发泄类单机游戏。
获取大招一下子把所有小人推到外面很爽。
只是美中不足的是金币作用只是解锁皮肤,过关才能更换武器。很大程度上破坏了玩家粘滞程度。
人物也有培养空间,比如被推距离,大招充能速度。
这款游戏不应该只有如此单薄的内容。
官方
动能无线官方
:
感谢建议,我们是想先把核心玩法做出来,再考虑系统和偏养成的部分哈
梦幻
游戏时长 5.8 小时
【一己之见】
火箭弹天下第一!
————————————————
是以一款用各种击退武器把场上所有人请下高台的游戏,以此开始,仅此而已
桌面清理大师,扫地僧……随便怎么叫,这款看起来很简单实际上也很简单的小游戏,竟然不知道为什么如此上头(咱甚至完全没发现没睡午觉
没有最终目的,没有剧情,没有养成系统,就是一次次的推开人潮前往终点,可以做一个强迫症玩家,每关必定清台,也可以做速通玩家,顶着人潮直冲终点
————————————————
千辛万苦好不容易从游戏里把自己拔出来以后,咱的确有在反思,咱之前过于重视一个单机小游戏的游戏性和创新,到底意义在哪里?
以这款游戏为例,单独把“爽”的体验做到了极致,大大简化了游戏难度,就连武器也可以仅仅大致分为定向击退和中心击退两种
要说创新?不一样的游戏体验?咱好像也找不出来什么,但就是让人(至少是咱自己)沉迷其中,或许是压抑久了,想有这么一个渠道发泄一下吧,总之确实爽就对了
(不过就咱的另一个评价标准:会不会“玩游戏只为了评论,玩完就卸载游戏”来说,这款游戏是非常合格的)
————————————————
不过广告的问题确实值得反馈,不开WiFi确实游戏体验很棒,毫无广告。但是在开WiFi后,每换一次武器都会有强制广告,就这点来说很糟心(强调)
以上
谢谢
白琉冷冷子
:
非凡桌面清理带师:咱喜欢爽直 ……不过还是养牛吧,四肢牛牛~
该用户已注销
玩过
看到扎堆的小人,第一反应就想到了全面战争模拟器。
两者都利用了相似的魔性走位,把十分普通的玩法点缀成一款有趣的游戏。
不过,推开一切始终还是逊色几分,毕竟还是无法摆脱单调的玩法,玩了十几关就觉得特别枯燥。
另外,武器不能主动更换,而是采取轮盘随机滚动的方式,在我看来金币购买可能会好一点。
官方
动能无线官方
:
感谢评价和建议
白忆触
游戏时长 4.9 小时
三星,过百关了(别问,问就是蝙蝠使我无聊),没有新武器就不想玩了,对于这些武器,我只想说,火箭筒天下第一,什么蛇皮武器都没有火箭筒八百里开外一炮毙命,还有加点bgm吧,武器也再搞点新意
官方
动能无线官方
:
好的 bgm安排
折花人
游戏时长 4.4 小时
每日一款小游戏
刚开始没注意,后来回到主页一看跟昨天那个模拟木匠的游戏是一家公司出品的,有点喜欢上这个公司的风格了,简单有趣,操作无脑,不肝不氪,打发时间的极品呐
今天这一款比那个模拟木匠的更无脑,统统推到就可以了,道具也是一个比一个有意思,个人还是比较喜欢魔法杖,虽然火箭炮威力更大,射程更远,但是魔法杖更容易操作,容错率更高,仍然要提两个小意见:
第一是给游戏开发团队的,技术大大们加个bgm吧,为什么你家游戏都天生静音模式呢,是为了环保吗
第二是给玩家朋友的,这个小游戏挺有趣,但是我建议不要给年龄偏小的小朋友玩,以免对小朋友的行为和性格的发育造成不好的影响,或许会有朋友认为我说的有点夸张,但是在孩子教育方面还是多加注意的好✌
洛琪希很惊讶
:
好巧,同款!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
永不复行
游戏时长 2.2 小时
好玩,一玩玩两个小时。
大家千万别下,有时间多整整功课。
因为你一下就上瘾,浪费大把青春在这上面。
青铜树
游戏时长 7.5 小时
挺好玩的,解压神器,建议多出一些武器,多一些元素,不然金币不知道干啥用
该用户已注销
玩过
简简单单的评价,游戏属实整挺好,就是广告太烦恼,要是广告少一半,五星肯定少不了。
论坛