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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次 刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好) 开始之前的准备: 1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成 2、两个训练营放
分享部分研究结果、经验、和布局
也算是纪念一下这个半凉不凉的小游戏,谢谢他给我带来了乐趣。 文字枯燥,阅读不易,希望别嫌弃。 这游戏考虑布局,得从英雄怎么在村里花费(英雄游走)入手。根据我的观察,如图所示,英雄行动是按照格来算的。村里有横向四格,纵向四格。 一. 游走规律(放在最后了)看不懂没关系,结论如下 0. 最新发现,店的特殊功能(主动技),会直接打断游走。并且会强行增加一个行动在最左边(即这个行动优先级最高)。对于愿意手
推荐个挑战和疯狂购物阵型
先说结论。总时间保底7分多点。运气好能8分半。特别欧能上9分钟 正文之前给大家(主要还是萌新)科普个冷知识。酒馆举例。A只放食物。B只放酒。不锁建筑的话只买酒的不会去酒馆A 正式说说思路。1只放酒。2放绿蓝黄(单那个紫色英雄就能达成)。3只放食物。4放红(也可以加个黄)。寺庙根据你的怪物主选两个治疗各卖各(另外一种除非是做寺庙任务不然随意)。装备店该怎样就怎样。训练营推荐疯狂购物次先把鲍鲍换出
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
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《艾丽莎的国度》——超级恶霸和他们的神器
已经到底了