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艾丽莎的国度

艾丽莎的国度

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.45283个评价
总结 - 玩家认可经营地牢的独特题材,认为暗黑画风极具上头感。地精等角色也有效提升了资源效率,但因缺乏“云存档”,部分玩家反映更换设备会导致进度清空。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图55 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1329 轻松护肝236 物超所值150 画面优秀130 设定独特29 音效动听21 剧情跌宕20 玩法设计195 广告频率174 运行稳定性114 资源获取99 氪金付费90 日常肝度56 画面视觉24 操作体验16
玩过
官方TBG守望者 : 亲爱的玩家您好,感谢您的详细反馈,我们非常重视您的游戏体验和建议,您的建议对我们非常宝贵,我们已记录您的建议并反馈至项目组,如果您在游戏中遇到任何问题或有更多建议,欢迎随时向我们反馈。
玩过
官方维吉尔 : 亲爱的玩家您好,谢您对游戏的喜爱与支持~祝您游戏愉快~
游戏时长 108 小时后评价
官方TBG守望者 : 亲爱的玩家您好,您的反馈已收到,感谢您的反馈~
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官方TBG守望者 : 亲爱的玩家您好,这是个单机游戏,游戏进度是保存在设备本地,若是卸载或清除游戏应用缓存游戏后会导致游戏进度丢失。关于广告问题感谢您的反馈,我们会提交给项目组查看~
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玩过
官方TBG守望者 : 亲爱的玩家您好,感谢您的反馈,如果您有更好的建议可以通过邮箱:support@teebik-inc.com 反馈给我们,我们会持续对游戏进行优化~
游戏时长 51 分钟后评价
🎮可玩性:
这又是一个类似英雄娱乐场的模拟经营游戏,独角兽🦄也合起伙来坑英雄,与一般模拟经营不太一样,体验层稍有新奇。
核心玩法是对村庄的模拟经营,和一般灾后重建一样,一块空地挨个盖建筑,每个建筑都可以分配队员进去工作,根据英雄能力不同,商品会有差异,有一定统筹规划。英雄是独角兽找来的,这个形式比较有特点,先四选二,再二选一,有点肉鸽的意思。英雄之间看似有差别,实际哪个钱多(人傻?)要哪个,不存在其他标准。然后就是安排供货了,操作上显得有些忙碌,在工作格子开启四个以后才有所缓和,能体验到经营的快感。
🕹️耐玩度:
养成内容主要是建筑和队员,建筑功能格子消耗金币升级,并且获得声望提升建筑等级。队员根据技能单线或二选一升级,有投入点数限制,升级有选择倾向性。整体养成深度一般,随主角升级的功能解锁会逐渐放缓。
商业化是主流的混合变现,付费点与广告点差不多一半一半,由于其养成深度并不是很深,广告点也只是收益翻倍,付费深度比较一般,免费也可以玩。
🌃画面音乐:
2D画面品质不错,场景并不多,整个村庄一览无余,空位置比较多,可自由摆放。角色形象画风偏欧美,看上去有点蜡像效果。特效意思表达到位,很容易理解上手。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-商店标记卖给英雄后自动生成物品的功能缺乏操作指引,一开始不明白怎么操作,偶然点商品才看到功能按钮,需明确指引一下具体操作。
2-英雄的购买需求和持有资金很清晰,若购买需求低于持有资金,剩下的金币英雄会如何使用?这是个收益最大化的问题,但对于英雄喜好这方面不得而知,其实也可以考虑增加对应的玩法,比如选择权重。
a严于律己 宽以待人 : 2021年充值40元不到账,我在tap上评论,官方让我发邮件,一直到现在,我手机上还有这个游戏,但是既不到账也不退款,一直到现在,官方从未回复,这种态度根本不配做游戏,更不可能火,如果哪天这个工作室的游戏火了,那时候我会通过法律途径维权并且扩大影响力,让所有人都知道官方是怎么对待玩家的!!不拿人当人,ok,40块钱无所谓,但我花钱了直接吞没有任何答复绝对不可以!!
玩过
给大家介绍下,我是这条村的村长,我的村庄13级了。
快来我们村打怪,我给大家准备了哥布林、骷髅、僵尸、半兽人……
快来我们村买药,我给大家准备了红、黄、蓝、绿药……
我们村还有酒馆、面包、盔甲、法杖、剑、斧头等等应有尽有呀……快来消费。
以上差不多描述了这个游戏内容。
===核心玩法===
开各种建筑、商店,通过独角兽招揽勇者,勇者来你村子打你制造的怪,买你制造的装备、物品,你从勇者身上获得金币,强化你的建筑,卖更贵的货,制造更高级的怪。就这么循环下去。
===氪金点===
1.独角兽。刚开始玩大概3个小时会一直有事干,到了用完独角兽拉客次数,就得看一次广告拉一次客,要么等20分钟左右恢复一个独角兽。而且3小时基本体验了所有建筑玩法了,因此玩家弃游点可能在3-4小时这个区间,留存率可能挺短的。不过制造战利品那个建筑有个圣诞老人的兄弟,囤钻石把他买下来,他制造糖果1小时,当你独角兽没次数他可以充当一次;
2.箱子。完成一次任务会100%获得箱子,开箱子有5分钟、45分钟、2.5小时、7小时、12小时、24小时的箱子,一次只能开一个箱子,要么花50块钱开启同时开两个的权限(反正我买了),据说24小时那个能开出500钻。至于箱子,不断做任务就有。愿意折腾的同学,改手机时间直接秒完成开锁,体力恢复也是秒恢复;
3.角色技能提升。角色都有技能点,提高制造物品、怪兽的等级,获取技能点要么箱子获取,要么花充值币买。这点还可以接受,因为箱子开一波,随机几个角色加得还挺多技能点。
===关于改时间的后遗症===
改时间能让你瞬间开箱子、恢复体力、看广告。
但是当你调回正常时间,看广告的倒计时会增加,也就是说想以正常时间看广告那得等好久才能恢复。
体力可以通过快进时间后,不使用体力调回正常时间来恢复正常。
如果有金币2倍的状态,从快进调回正常也会增长状态时间。
如果想彻底恢复正常,删掉游戏,通过gamecenter恢复。
===总体评价===
这个游戏,如果你花光独角兽次数之后,把他当休闲游戏,上线做几个任务开箱子然后下线,或许体验还行。游戏的战斗系统做的比较简陋,自动战斗并且没有专门的战斗场景,只要是个进村的勇者都能打得过怪,我觉得可以改名为《勇者游乐园》了。
游戏耐玩度有点不足,每日挑战是唯一有攀比性质的任务,因为完成数量是全服计算排名的,有些人为了排名,把别的建筑都拆了只留任务建筑。
这个游戏可以让喜欢经营类的玩家至少过几个小时的瘾,有耐心的玩家可以向往每日挑战任务的排名为追求目标。
官方Lareina编辑部替补 : 如果有条件的话,可以攒钻石购买独角兽和圣诞老人,会给你惊喜哒