1000万主五打卡
#无极仙途 虽然文字修仙,也很休闲有趣
0.最关心的评分,看着高,实则全是水军或者好评拿新手奖励的,这分数放3年前还差不多,如果没控分实际5分都没有1.别的画风和早起玩法骗了,自从23年夏天那次更新以来,已经2.5年没有实质性更新2.由于不更新,老登割不了,只能不停的骗新人氪佬,期间出了一个又一个垃圾氪金活动,一旦被玩家说了,官方要么装死,要么全体禁言,要么论坛开始划水做表面工作3.属性极度膨胀,不想办法解决且还在无限制出氪金堆属
不知不觉5W年了,目前来看还算很圆满,星阵通了,大鸟也开出来了,剩下的就是继续沉淀,然后爆炒老登。最后还是要感谢大剑的小伙伴们,没有你们的陪伴,我可能也坚持不下来,希望六万年的时候,还能看到熟悉的身影!
前几天在忙,一两天没上线之后就实在不想登游戏了,每月反馈无果,镇魔打完就没后续了,后续境界各种饼3年没更新了,游戏内容我就不去吐槽了,作为修仙放置游戏的核心是什么你们应该去思考一下,看着现在的论坛真是,以前攻略满天飞,现在一言难尽 已经2年多没氪了,毕竟玩家没有多少了,官方且行且珍惜吧。感谢一路走来各位陪伴的道友,司空比我早走几个月(当时我就想一起化了的),强行续了几个月的命也还是化了。各位道友
各位道友好!修真之路漫漫,宗门发展亦需不断修缮精进。为能更及时地聆听大家的声音,收集游戏过程中遇到的各类问题与宝贵的改进想法,特此开设本期BUG反馈与建议征集专贴。诸位在近期体验中,若遇到任何疑似异常(如功能失效、显示错误等),或对现有玩法、系统交互、未来内容有任何优化建议与新功能构想,都欢迎在本帖下集中留言反馈。您的每一条认真反馈,都是帮助我们优化游戏环境、共创更佳仙途体验的重要力量~(礼
本人没有报名参加先遣服,对新玩法的了解不多,但跟据目前已知信息,有如下建议:本玩法更倾向于单机玩法,基本没有仙盟盟众实时互动、相互协作的盟间竞技,与古境、遗迹等在游戏中的生态位重合较大,容易消磨玩家对这些玩法的激情。同时,本玩法目前不适合作为仙岛的改进版替代仙岛。无极对玩家的一大吸引点在于在半单机游戏的基础上有高联机性的周期性玩法(我就是因此和其零氪友好属性入坑的),本次替换导致游戏生态位缺失,
无极仙途真好玩,一年之内能咒死无极吗?
以下总结新活动天地量劫的好处1.符合量劫设定,量劫一出可以预见直接能让玩家坐化一半。2.给没有工作的玩家找班上。无极仙途太好了,玩无极还包分配工作。3.降低了活动玄武和烛龙的难度,策划知道大家都想要玄武烛龙为了棒大家真是太不容易了。#无极仙途