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关于无敌流和反伤流。可能是版本更新的时候改了?现在不同的减伤不是按加法算的…受到的伤害是=50%(魔像核心)*50%(安塞尔技能)=25%(之前我去官方贴反馈BUG的时候有得到明确回复,这点是确定的)比较奇怪的是反伤的伤害,按下面这个例子,缓和的伤害是375,算上敌方抗性减免,反伤应该是375*0.4*100/(100+80)=83.33实际却只产生27点伤害顺便催更[嗒啦啦2_期待]
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