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534
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
170
画面优秀
41
轻松护肝
12
物超所值
11
音效动听
10
玩法设计
48
画面视觉
13
安生
已购买
游戏我给三颗星。
音乐,画面都很不错,容易让人沉浸其中,游戏中关于陶器文化的一些介绍也做得很好,这些都是可圈可点的地方。
不足的地方就是可玩性不足。
前面几个陶器,还附带一点点介绍,到四五个陶器之后,就容易无聊了,就是不断的做陶瓷做陶瓷。没有目标没有剧情。做陶瓷的过程也有点单调,容易陷入不知道怎么下手的过程。
建议可以添加一个图纸的功能,把传统文化中的一些常见的瓷器类型做成图纸,比如说博物馆中一些比较出名的陶瓷,用户解锁图纸之后,在制作陶器的过程中可以参考这个图纸去进行制造,这样玩法会更丰富一点。
总的来说,这个游戏还有很大的优化的空间。
手速超快的见证者
:
我怎么找不到下载了?
小行星
已购买
挺好玩的,一开始的话是蛮会让人上瘾的,但是到后面就会让人觉得有点无聊。可以给他4星吧
1、其实我想给4星半的感觉可玩性也蛮高的,就是少了一点任务驱动,其实我觉得开发者可以加一些订单玩法。就是可以有人用邮件发过来自己想要的陶艺作品的样式,然后让我考虑接不接单吧,就是让玩家考虑接不接单,然后增加一个这个可玩性。要不然单纯就是自己的作品,然后卖出去之类的,可玩性比较低。
2、还有就是希望可以开分店啊之类的。或者是去参加一些陶艺比赛,只是耗在自己的小店里有一点无趣了,就可以设计一些,比如说我要去哪个地方参加陶艺大赛啊之类的,或者是说店作为店主开分店之类的情景剧情吧。要不然升到满级了之后,就感觉没什么好玩的了。毕竟这个游戏打满级还蛮容易的。
灾
:
确实
我式谁
已购买
玩过 6.6 小时后评价(总时长 10.3 小时)
好玩,适合高铁打发时间,不会受到网络影响,沉浸在自己的艺术博物馆中,希望发行商可以继续更新更多玩法。
😁优化:
红米k80pro(骁龙8至尊) 2小时,天气30°,没感觉到手机发烫,画面流畅未觉卡顿
红米not10pro(天机1100) 2小时,天气32°,手机微烫,画面流畅未觉卡顿。
总结:中低端手机畅玩,优化很好。
🎮玩法:
创作自己作品,然后在博物馆展览(门票钱最好先宣传再提高),就可以获得钱。
钱可以购买做瓷器的更多材料,多看看邮件有的人会想要出钱买下作品,前期能卖就卖哇,等后面有钱就不用在乎了。钱还可以装饰博物馆,钱也可以用来宣传会增加客流量(注意天气!)。
有回忆长廊你所有的物品都会在里面,卖掉的也会在。
还有徒弟系统(是npc不是真人),建议培养他喜好的风格,每次教学会让你选择3个buff,不满意可以重置(注意次数)。不建议选择硕大(我选这个徒弟就没出过好作品),等他们出师我们还能让他们代替我们烧制瓷器(俗称“打下手”装饰还是自己搞)。
✍🏻建议:
没有建议😜期待游戏的每次更新~
w1
:
你这个其实没必要现宣传在这个提升门票,我总感觉不宣传的话,他就是,你这个门票价跟这个人数成反比例的,我130多天,就是稳定在一个600多人宣传点满1000多人(亏钱),我之前在假期宣传点满并且还是晴天,门票免费,把人数拉到过4000多人,想看看能不能5000
北极熊
已购买
这款游戏呢,我只能说是给个四星,首先呢,它的价格是比较便宜的然后你们的玩法偏休闲,但是你要是不喜欢玩这种纯粹休闲的,建议就不用买了,因为这里头还是有一些无聊的。但他最好的地方就是在于休闲没有什么过于突出的地方,但是也绝对算不上差,属于是中上
北极熊
:
呃,我还要再补充一个最重要的点,就是这款游戏你要是手机性能比较差的话只能说是玩着,没有主播那种手感但是也绝对算不上差,所以呢,手机好的可以优先考虑,手机不好的可以先去看一下这款游戏的顶配手机需要的配置,顶配画质的话是最好玩的基础画质确实是有些无聊了
乐天
玩过
我把水果忍者上架是不是也能收费?这就是十年前和神庙逃亡差不多时间兴起的手机游戏,那时候还有很多不需要氪金没有广告的纯单机游戏现在都没有了
好吃大樱桃
:
因为以前卖手机的为了手机好卖,会出游戏,但现在的不一样了
上吊的迪迦
已购买
就是我第一次玩这种游戏,然后也是非常喜欢。大致其他都挺好的,就是这个地方,为什么要叫处女作啊。。。。。。(对不起我没有别的意思,也可能是我太敏感了,我就是感觉听起来或者看起来不太舒服,如果可以的话,可以改改嘛)
快乐学习每亿天
:
就是,为什么不叫处男作
fuken91
已购买
玩过 29 小时后评价(总时长 29.3 小时)
🎮可玩性:
非常适合打发时间的小游戏,想起来了就打开手机捏个瓶子自己欣赏下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
开心的猫堡
已购买
我小时候在2020年的电视上看到这款游戏时,就被它深深吸引了。可惜当时没有电脑,玩不了,于是我便去搜索手机版,结果发现需要预约。预约之后,我却把这件事忘得一干二净,这一忘就是六年。
今天,我查看以前那个账号的预约记录,意外发现了这款游戏。我立刻在新账号上购买了它,玩了一会儿后,感觉非常有趣,也算是圆了小时候的梦想😁😁😁
北月零三
已购买
玩过 15.9 小时后评价(总时长 16.7 小时)
(内附“传说级”制作教学✨)
模拟经营+diy的游戏形式我真的很爱!!!
玩了一百天了,账号也10级满级了,所以特地过来写条评价,用来记录一下(图一)~
.
游戏的内容我感觉还蛮写实的(我甚至还给我那个陶艺专业的朋友玩了一下,结果我的平板就在ta手里呆了半天),甚至比现实的要简单很多,陶艺零基础的小白也可以轻松上手!!!我曾经去过陶艺防体验做瓶子,但做出来的跟坨粑粑似的(图二)直接让我的玻璃心碎了一地。
.
作品做的还蛮多也有NPC愿意买,但我发现我做的奇奇怪怪的那些反而更容易出掉(图三左上方);这个游戏还会有NPC会过来拜师,其中我的第十九位徒弟——狮鹫(十九)非常的令我满意,甚至在出师前的最后一次指导参悟了我的第一件大师级作品并做出了仿品。
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✅顺便悄悄告诉大家“传说级”的作品是怎么做出来的吧!(制作前需准备:陶泥-特白泥、陶釉-任意一款价格1.2w的)
①陶泥用特白泥,拉胚拉至光滑(形状随意);
②可以选择任意一个三星徒弟来烧;
③部件随便加2个以上,加好后开烧;
④涂色随便涂,上任意一款1.2w的陶釉;
⑤花纹随便加5~6个,图案随便加1~2个;
⑥再次烧制,即可获得“传说级”作品。
ps:作品等级由低至高排序为:初级-中级-高级-特级-大师级-传说级(在完成作品取名的时候可以重新审视自己的作品降级,我就经常降级给徒弟用😋)
正负叁
:
茅台真的难绷
牧星河
已购买
玩过 4.8 小时后评价
【大佬用他展才艺,我用陶瓷整出戏】
【手工陶艺】【模拟经营】【单机】
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❤️游戏简介❤️
一家破落的陶艺店,一个初出茅庐的陶艺师,你能否白手起家成为行业顶流,你能否传道受业杏林百里?捏胚、烧制、再描绘,你能否将泥土变为精美的器物,现在,该你出手了,陶艺师。
☆游戏主题:手工陶艺,模拟经营
☆游戏时长:单机游戏,无游戏上限时常
☆游戏难度:无,有手即可,不会出现失败的情况,但想要做的好看需要有一些美术功底。
☆游戏收费方式:买断12元
☆游戏玩法:手工制陶,模拟经营,师徒授业
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❤️游戏优点❤️
1、丰富的制陶内容
倘若给你一次机会,让你亲手体验如何将泥土变成精美的陶器,你是否会有些心动?少年时总爱捏泥巴,从地里找到难得一见的黄泥掺上水在手里捏成坦克的模样,然后放在太阳底下晒,如果没有晒的裂开,那就是一件不错的玩具,不知不觉的一个暑假过去就收集起了一个坦克军团,长大后没想到在手机上也能碰到类似的玩法,轻轻动动手指,泥土就随着转盘的转动变成形态不一的陶胚,将他们置入炉中小心控制火候就能得到更好的半成品,然后尽情发挥自己的才艺,或上色,或涂鸦,然后打上一层精致的釉面,放在炉中重新烧制定色,便形成了一件上好的作品。
游戏用尽可能精炼的过程让玩家可以快速体验到制陶的快乐,而近百种素材和玩家们集体上传的自定义素材库的组合更是让制陶的可能性数不胜数,每个人的作品都是独一无二的。
2、温情的模拟经营
白手起家制陶艺,邻里乡亲友善多,这仿佛一个乌托邦的城市和一个梦里的幻想,在这个游戏中负反馈体验是极少的,掌握不好火候不要紧,最多只是评分少一些,而不会出现制作失败;客人买走的陶器绝不会出现各种要求退货的桥段,有的只是二次捐赠的友善;在这款游戏中所有的经营元素都被赋予了“顺风顺水”的BUFF,你只管去制作陶器、教授学徒,剩下的自有小镇的居民去帮你做大做强,很快就可以解锁全部的展位和素材,而这种成长的快乐和温情的游戏环境让人着迷。
3、有趣的师徒系统
当你制陶许久觉得有些枯燥的时候,师徒系统的出现就仿佛为小镇平静的生活注入了一汪活水,游戏中我们会吸引到许多仰慕我们的学徒,而每个学徒都有自己喜欢的风格,我们需要因材施教为每一个有潜力的学徒提供适合他们学习的作品,这种定向制作、定向学习的方式增强了游戏的可玩性,而学徒出师后就可以帮助我们烧制陶胚,把我们从重复的工作中解救出来,用更的时间去创作。
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❤️游戏缺点❤️
1、内部评分机制失效
虽然这是一个手工制作类型的游戏,游戏中所宣传的也是品相、美感、技巧更高的作品会得到更好的评价,但从实际体验来看,游戏的评分机制是缺少机器学习或AI判定的,而是粗糙的套用着一套数值评分的系统柜,决定着作品评分的反而是材料和烧制的火候,一些特定的组合基本上可以1分钟之内稳定出特级作品(比如4.9-5.0的烧胚评价+青瓷+任意一个古典花纹+乳浊釉)或者直接用风格统一的最贵的材料(特百泥+随意花纹一个=特级)随便拼凑一下就可以得到很高的评分,与自己辛辛苦苦创作的得分相差无几,这让辛勤劳作缺少了及时的正反馈,逃课玩法扼杀了游戏的生命力。
而这种玩法从本质上说也让人觉得无趣,决定作品评价的方式是原材料的珍惜与否而不是创作的用心和美感,好的不一定是贵的,贵的一定是好的,这种机制让人厌恶。
2、不够真实的游戏体验
游戏创作不应该完全为照顾玩家的体验,减少负反馈而完全消除了失败的惩罚,制陶其实是一件高耗损的工艺,火候稍有不对烧出来的作品就可能充满瑕疵,或者直接整炉烧废,而游戏中火候的控制与否仅仅影响作品的评分,就算完全不控制火焰也不会出现烧制失败的情况,作品也不会因为火候的变化而在形态和成品上有所改变。这让人感到失望,也更让逃课赚金币的玩法得不到限制。
比起单纯的数值评分,其实更期待的是因为火候、上色步骤、选择土样的不同所带来的的改变,才是更能让人惊喜的。
3、外部互动机制缺失
家财万贯怎能锦衣夜行,制陶有成怎能隐姓埋名,前文已经提到游戏中内置的评价机制基本属于套用数值的情况,因此外部评价就显得尤为重要,比如说游戏中内置的论坛和弱联网的各种排行榜点评等,一定程度上可以激活玩家的创作热情,也能够有效的延长游戏的生命力,然而很可惜这部分的内容还没有做,其实很期待这款游戏能成为一个增加一些联网的内容,不定期出一些特定主题的陶艺大赛,大家一起比拼手艺,看看谁做得更好。
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❤️一些自己摸索出来的小技巧❤️
1、师徒教学里面,个人觉得每次选三个的词条,出现能够加经验值和经验上限的是最好的,能有效提升徒弟的属性,属性高了帮忙烧陶的工艺分会更多。
2、如果想快速刷特级作品积累财富,攒够1万解锁特白泥,然后徒弟帮忙烧火,随便加个花纹再上个釉就是特级了,不想要特级也可以在刚制作完成作品的界面用左下角的“审视”按钮向下调整级别。
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❤️游戏总评❤️
总的而言我觉得这是一款不错的单机游戏,手工制作游戏中的精品,很适合喜欢手工制作和模拟经营的玩家入手,一个人一个手机就可以独享一段快乐的时光,但其内外部评价的缺陷减少了玩家因作品制作获得的成就感。
比较期待作品能够在评价机制和活动以及游戏内容上能够有更大的突破。
缘梦
:
你是懂陶瓷的
论坛