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1055
攻略
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陶艺大师
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
1055个评价
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嘴替发言
7
带图
112
已购买
513
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
40
物超所值
11
轻松护肝
10
音效动听
10
运行稳定性
53
玩法设计
45
画面视觉
13
操作体验
12
UI设计
8
广告频率
3
故事情节
1
我式谁
已购买 游戏时长 6.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩,适合高铁打发时间,不会受到网络影响,沉浸在自己的艺术博物馆中,希望发行商可以继续更新更多玩法。
😁优化:
红米k80pro(骁龙8至尊) 2小时,天气30°,没感觉到手机发烫,画面流畅未觉卡顿
红米not10pro(天机1100) 2小时,天气32°,手机微烫,画面流畅未觉卡顿。
总结:中低端手机畅玩,优化很好。
🎮玩法:
创作自己作品,然后在博物馆展览(门票钱最好先宣传再提高),就可以获得钱。
钱可以购买做瓷器的更多材料,多看看邮件有的人会想要出钱买下作品,前期能卖就卖哇,等后面有钱就不用在乎了。钱还可以装饰博物馆,钱也可以用来宣传会增加客流量(注意天气!)。
有回忆长廊你所有的物品都会在里面,卖掉的也会在。
还有徒弟系统(是npc不是真人),建议培养他喜好的风格,每次教学会让你选择3个buff,不满意可以重置(注意次数)。不建议选择硕大(我选这个徒弟就没出过好作品),等他们出师我们还能让他们代替我们烧制瓷器(俗称“打下手”装饰还是自己搞)。
✍🏻建议:
没有建议😜期待游戏的每次更新~
Je suis mal dan
已购买 玩过
很有意思的游戏,刚开始上手有点难, 做几个之后就对各种操作有所了解。 解锁到一定的时候会觉得按部就班做有点无聊, 突发奇想开始整活, 做了很多奇奇怪怪的东西, 才发现这个游戏的开发远远不止提供的图案纹样,可以在这个基础上加上自己的想象。 不过不能做异形的东西, 还有粗细度和高度的限制真的很可惜, 一些装饰物貌似也只能摆在竖着的面上, 希望以后能开发更多玩法比如说盘子什么的。今年买过最值的游戏啦~贴几个整活作品嘿嘿 (P3直接开自助餐)祝好哦~
我爱上秦彻了
:
哇哇哇好厉害 那个火锅
听月
已购买 游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很好玩,这十块钱花的不亏。
我特别喜欢设计各种东西,就喜欢玩像模拟人生这个模拟经营类的游戏,这个游戏就完美的符合我喜欢的类型。
玩法很简单,也很容易上手。但却永远都玩不腻,而且你想玩儿的时候玩儿一下,不肝又无内购。真的是一个很适合休闲的,其甚至可以玩一辈子的一个小游戏。
五星好评!
白小白
:
我花的8.99
HL
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉很好玩,除去买断价格,比一起玩陶艺更好玩,无限制的陶土量,以及更冷酷的市场,我就知道菜鸡的作品是卖不出去的,以及宅人的审美和旅游的客人是存在冲突的,我最喜欢的作品最没人看,觉得怪怪的作品人气最高,很喜欢,在一起玩陶艺死了后这个作品很好的替代了我的游戏需求。九块钱也只是一顿饭钱嘛,一天不吃晚饭了。
恭喜最佳哈
:
都不知道你在说什么,看的莫名其妙
十五
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
非常值得体验,打4星是希望游戏继续进步完善。刷到《陶艺大师》时以为是宣传多于娱乐,还得花钱买,仔细看过介绍和玩家反馈后产生了兴趣,仍报着试试看的心态决定第一次花钱买游戏。结果是一发不可收拾,每天做几个,卖几个,乐不可支,艺术性娱乐性兼具,隆重推荐。建议:1.增加部件。2.能删除自己已发出的动态图。3.开发添加自定义花纹和图案。4.提高重新开始的总收入限制。最后,谢谢开发者,你做了一款好游戏。
我能带走小漂亮嘛
已购买 玩过
怎么接订单来着 我怎么记得小时候玩的可以接订单做
还有有些花纹有缝 不太美观 能不能优化一下
钱钱大姐大
已购买 玩过
我记得很多年前是可以做任务的 ,现在有点枯燥了,不知道还会不会继续更新了,希望能做的更好,要是能联机就好了。去别人的展览馆看一看
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
北月零三
已购买 游戏时长 15.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
(内附“传说级”制作教学✨)
模拟经营+diy的游戏形式我真的很爱!!!
玩了一百天了,账号也10级满级了,所以特地过来写条评价,用来记录一下(图一)~
.
游戏的内容我感觉还蛮写实的(我甚至还给我那个陶艺专业的朋友玩了一下,结果我的平板就在ta手里呆了半天),甚至比现实的要简单很多,陶艺零基础的小白也可以轻松上手!!!我曾经去过陶艺防体验做瓶子,但做出来的跟坨粑粑似的(图二)直接让我的玻璃心碎了一地。
.
作品做的还蛮多也有NPC愿意买,但我发现我做的奇奇怪怪的那些反而更容易出掉(图三左上方);这个游戏还会有NPC会过来拜师,其中我的第十九位徒弟——狮鹫(十九)非常的令我满意,甚至在出师前的最后一次指导参悟了我的第一件大师级作品并做出了仿品。
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✅顺便悄悄告诉大家“传说级”的作品是怎么做出来的吧!(制作前需准备:陶泥-特白泥、陶釉-任意一款价格1.2w的)
①陶泥用特白泥,拉胚拉至光滑(形状随意);
②可以选择任意一个三星徒弟来烧;
③部件随便加2个以上,加好后开烧;
④涂色随便涂,上任意一款1.2w的陶釉;
⑤花纹随便加5~6个,图案随便加1~2个;
⑥再次烧制,即可获得“传说级”作品。
ps:作品等级由低至高排序为:初级-中级-高级-特级-大师级-传说级(在完成作品取名的时候可以重新审视自己的作品降级,我就经常降级给徒弟用😋)
正负叁
:
茅台真的难绷
●^●
已购买 游戏时长 7.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,已经经营了80多天了
但能不能优化一下渐变贴图,这个缝真的难绷
画质、质感音乐、和场景都完美,推荐购买
就是这个渐变贴图的缝真的难绷
可玩性很高,有很多素材和材质可以选择,也有收徒玩法
就是这个渐变贴图真的真的难绷,缝太不美观了
成就感很强,尤其是看到自己随便做出的东西被傻子花好几千买走的时候(bushi
最后,优化一下这个缝
Tap player 云
:
首先,优化这个缝 其次,优化这个缝 最后,优化这个缝 哈哈哈哈哈
因高专业度入选
牧星河
已购买 游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
【大佬用他展才艺,我用陶瓷整出戏】
【手工陶艺】【模拟经营】【单机】
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❤️游戏简介❤️
一家破落的陶艺店,一个初出茅庐的陶艺师,你能否白手起家成为行业顶流,你能否传道受业杏林百里?捏胚、烧制、再描绘,你能否将泥土变为精美的器物,现在,该你出手了,陶艺师。
☆游戏主题:手工陶艺,模拟经营
☆游戏时长:单机游戏,无游戏上限时常
☆游戏难度:无,有手即可,不会出现失败的情况,但想要做的好看需要有一些美术功底。
☆游戏收费方式:买断12元
☆游戏玩法:手工制陶,模拟经营,师徒授业
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❤️游戏优点❤️
1、丰富的制陶内容
倘若给你一次机会,让你亲手体验如何将泥土变成精美的陶器,你是否会有些心动?少年时总爱捏泥巴,从地里找到难得一见的黄泥掺上水在手里捏成坦克的模样,然后放在太阳底下晒,如果没有晒的裂开,那就是一件不错的玩具,不知不觉的一个暑假过去就收集起了一个坦克军团,长大后没想到在手机上也能碰到类似的玩法,轻轻动动手指,泥土就随着转盘的转动变成形态不一的陶胚,将他们置入炉中小心控制火候就能得到更好的半成品,然后尽情发挥自己的才艺,或上色,或涂鸦,然后打上一层精致的釉面,放在炉中重新烧制定色,便形成了一件上好的作品。
游戏用尽可能精炼的过程让玩家可以快速体验到制陶的快乐,而近百种素材和玩家们集体上传的自定义素材库的组合更是让制陶的可能性数不胜数,每个人的作品都是独一无二的。
2、温情的模拟经营
白手起家制陶艺,邻里乡亲友善多,这仿佛一个乌托邦的城市和一个梦里的幻想,在这个游戏中负反馈体验是极少的,掌握不好火候不要紧,最多只是评分少一些,而不会出现制作失败;客人买走的陶器绝不会出现各种要求退货的桥段,有的只是二次捐赠的友善;在这款游戏中所有的经营元素都被赋予了“顺风顺水”的BUFF,你只管去制作陶器、教授学徒,剩下的自有小镇的居民去帮你做大做强,很快就可以解锁全部的展位和素材,而这种成长的快乐和温情的游戏环境让人着迷。
3、有趣的师徒系统
当你制陶许久觉得有些枯燥的时候,师徒系统的出现就仿佛为小镇平静的生活注入了一汪活水,游戏中我们会吸引到许多仰慕我们的学徒,而每个学徒都有自己喜欢的风格,我们需要因材施教为每一个有潜力的学徒提供适合他们学习的作品,这种定向制作、定向学习的方式增强了游戏的可玩性,而学徒出师后就可以帮助我们烧制陶胚,把我们从重复的工作中解救出来,用更的时间去创作。
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❤️游戏缺点❤️
1、内部评分机制失效
虽然这是一个手工制作类型的游戏,游戏中所宣传的也是品相、美感、技巧更高的作品会得到更好的评价,但从实际体验来看,游戏的评分机制是缺少机器学习或AI判定的,而是粗糙的套用着一套数值评分的系统柜,决定着作品评分的反而是材料和烧制的火候,一些特定的组合基本上可以1分钟之内稳定出特级作品(比如4.9-5.0的烧胚评价+青瓷+任意一个古典花纹+乳浊釉)或者直接用风格统一的最贵的材料(特百泥+随意花纹一个=特级)随便拼凑一下就可以得到很高的评分,与自己辛辛苦苦创作的得分相差无几,这让辛勤劳作缺少了及时的正反馈,逃课玩法扼杀了游戏的生命力。
而这种玩法从本质上说也让人觉得无趣,决定作品评价的方式是原材料的珍惜与否而不是创作的用心和美感,好的不一定是贵的,贵的一定是好的,这种机制让人厌恶。
2、不够真实的游戏体验
游戏创作不应该完全为照顾玩家的体验,减少负反馈而完全消除了失败的惩罚,制陶其实是一件高耗损的工艺,火候稍有不对烧出来的作品就可能充满瑕疵,或者直接整炉烧废,而游戏中火候的控制与否仅仅影响作品的评分,就算完全不控制火焰也不会出现烧制失败的情况,作品也不会因为火候的变化而在形态和成品上有所改变。这让人感到失望,也更让逃课赚金币的玩法得不到限制。
比起单纯的数值评分,其实更期待的是因为火候、上色步骤、选择土样的不同所带来的的改变,才是更能让人惊喜的。
3、外部互动机制缺失
家财万贯怎能锦衣夜行,制陶有成怎能隐姓埋名,前文已经提到游戏中内置的评价机制基本属于套用数值的情况,因此外部评价就显得尤为重要,比如说游戏中内置的论坛和弱联网的各种排行榜点评等,一定程度上可以激活玩家的创作热情,也能够有效的延长游戏的生命力,然而很可惜这部分的内容还没有做,其实很期待这款游戏能成为一个增加一些联网的内容,不定期出一些特定主题的陶艺大赛,大家一起比拼手艺,看看谁做得更好。
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❤️一些自己摸索出来的小技巧❤️
1、师徒教学里面,个人觉得每次选三个的词条,出现能够加经验值和经验上限的是最好的,能有效提升徒弟的属性,属性高了帮忙烧陶的工艺分会更多。
2、如果想快速刷特级作品积累财富,攒够1万解锁特白泥,然后徒弟帮忙烧火,随便加个花纹再上个釉就是特级了,不想要特级也可以在刚制作完成作品的界面用左下角的“审视”按钮向下调整级别。
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❤️游戏总评❤️
总的而言我觉得这是一款不错的单机游戏,手工制作游戏中的精品,很适合喜欢手工制作和模拟经营的玩家入手,一个人一个手机就可以独享一段快乐的时光,但其内外部评价的缺陷减少了玩家因作品制作获得的成就感。
比较期待作品能够在评价机制和活动以及游戏内容上能够有更大的突破。
缘梦
:
你是懂陶瓷的
论坛
折扣截止时间: 2025/09/15 23:59