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评价
1054
攻略
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陶艺大师
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
1054个评价
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嘴替发言
7
带图
112
已购买
511
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
40
物超所值
11
轻松护肝
10
音效动听
10
运行稳定性
53
玩法设计
45
操作体验
12
画面视觉
12
我式谁
已购买 游戏时长 6.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩,适合高铁打发时间,不会受到网络影响,沉浸在自己的艺术博物馆中,希望发行商可以继续更新更多玩法。
😁优化:
红米k80pro(骁龙8至尊) 2小时,天气30°,没感觉到手机发烫,画面流畅未觉卡顿
红米not10pro(天机1100) 2小时,天气32°,手机微烫,画面流畅未觉卡顿。
总结:中低端手机畅玩,优化很好。
🎮玩法:
创作自己作品,然后在博物馆展览(门票钱最好先宣传再提高),就可以获得钱。
钱可以购买做瓷器的更多材料,多看看邮件有的人会想要出钱买下作品,前期能卖就卖哇,等后面有钱就不用在乎了。钱还可以装饰博物馆,钱也可以用来宣传会增加客流量(注意天气!)。
有回忆长廊你所有的物品都会在里面,卖掉的也会在。
还有徒弟系统(是npc不是真人),建议培养他喜好的风格,每次教学会让你选择3个buff,不满意可以重置(注意次数)。不建议选择硕大(我选这个徒弟就没出过好作品),等他们出师我们还能让他们代替我们烧制瓷器(俗称“打下手”装饰还是自己搞)。
✍🏻建议:
没有建议😜期待游戏的每次更新~
HL
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉很好玩,除去买断价格,比一起玩陶艺更好玩,无限制的陶土量,以及更冷酷的市场,我就知道菜鸡的作品是卖不出去的,以及宅人的审美和旅游的客人是存在冲突的,我最喜欢的作品最没人看,觉得怪怪的作品人气最高,很喜欢,在一起玩陶艺死了后这个作品很好的替代了我的游戏需求。九块钱也只是一顿饭钱嘛,一天不吃晚饭了。
恭喜最佳哈
:
都不知道你在说什么,看的莫名其妙
Je suis mal dan
已购买 玩过
很有意思的游戏,刚开始上手有点难, 做几个之后就对各种操作有所了解。 解锁到一定的时候会觉得按部就班做有点无聊, 突发奇想开始整活, 做了很多奇奇怪怪的东西, 才发现这个游戏的开发远远不止提供的图案纹样,可以在这个基础上加上自己的想象。 不过不能做异形的东西, 还有粗细度和高度的限制真的很可惜, 一些装饰物貌似也只能摆在竖着的面上, 希望以后能开发更多玩法比如说盘子什么的。今年买过最值的游戏啦~贴几个整活作品嘿嘿 (P3直接开自助餐)祝好哦~
我爱上秦彻了
:
哇哇哇好厉害 那个火锅
听月
已购买 游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很好玩,这十块钱花的不亏。
我特别喜欢设计各种东西,就喜欢玩像模拟人生这个模拟经营类的游戏,这个游戏就完美的符合我喜欢的类型。
玩法很简单,也很容易上手。但却永远都玩不腻,而且你想玩儿的时候玩儿一下,不肝又无内购。真的是一个很适合休闲的,其甚至可以玩一辈子的一个小游戏。
五星好评!
白小白
:
我花的8.99
十五
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
非常值得体验,打4星是希望游戏继续进步完善。刷到《陶艺大师》时以为是宣传多于娱乐,还得花钱买,仔细看过介绍和玩家反馈后产生了兴趣,仍报着试试看的心态决定第一次花钱买游戏。结果是一发不可收拾,每天做几个,卖几个,乐不可支,艺术性娱乐性兼具,隆重推荐。建议:1.增加部件。2.能删除自己已发出的动态图。3.开发添加自定义花纹和图案。4.提高重新开始的总收入限制。最后,谢谢开发者,你做了一款好游戏。
●^●
已购买 游戏时长 7.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,已经经营了80多天了
但能不能优化一下渐变贴图,这个缝真的难绷
画质、质感音乐、和场景都完美,推荐购买
就是这个渐变贴图的缝真的难绷
可玩性很高,有很多素材和材质可以选择,也有收徒玩法
就是这个渐变贴图真的真的难绷,缝太不美观了
成就感很强,尤其是看到自己随便做出的东西被傻子花好几千买走的时候(bushi
最后,优化一下这个缝
Tap player 云
:
首先,优化这个缝 其次,优化这个缝 最后,优化这个缝 哈哈哈哈哈
钱钱大姐大
已购买 玩过
我记得很多年前是可以做任务的 ,现在有点枯燥了,不知道还会不会继续更新了,希望能做的更好,要是能联机就好了。去别人的展览馆看一看
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
北月零三
已购买 游戏时长 15.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
(内附“传说级”制作教学✨)
模拟经营+diy的游戏形式我真的很爱!!!
玩了一百天了,账号也10级满级了,所以特地过来写条评价,用来记录一下(图一)~
.
游戏的内容我感觉还蛮写实的(我甚至还给我那个陶艺专业的朋友玩了一下,结果我的平板就在ta手里呆了半天),甚至比现实的要简单很多,陶艺零基础的小白也可以轻松上手!!!我曾经去过陶艺防体验做瓶子,但做出来的跟坨粑粑似的(图二)直接让我的玻璃心碎了一地。
.
作品做的还蛮多也有NPC愿意买,但我发现我做的奇奇怪怪的那些反而更容易出掉(图三左上方);这个游戏还会有NPC会过来拜师,其中我的第十九位徒弟——狮鹫(十九)非常的令我满意,甚至在出师前的最后一次指导参悟了我的第一件大师级作品并做出了仿品。
——————————————————
✅顺便悄悄告诉大家“传说级”的作品是怎么做出来的吧!(制作前需准备:陶泥-特白泥、陶釉-任意一款价格1.2w的)
①陶泥用特白泥,拉胚拉至光滑(形状随意);
②可以选择任意一个三星徒弟来烧;
③部件随便加2个以上,加好后开烧;
④涂色随便涂,上任意一款1.2w的陶釉;
⑤花纹随便加5~6个,图案随便加1~2个;
⑥再次烧制,即可获得“传说级”作品。
ps:作品等级由低至高排序为:初级-中级-高级-特级-大师级-传说级(在完成作品取名的时候可以重新审视自己的作品降级,我就经常降级给徒弟用😋)
正负叁
:
茅台真的难绷
小彧小彧
已购买 游戏时长 90 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
非常好玩,一看到玩法就爱不释手。我目前玩了应该有20多个小时,但是taptap没有记录进去。这个游戏可以释放你的创意和想象。而且有随机的收购时间出现,可以反馈自我创作,很有意思。非常适合喜欢创作倾向的玩家。
🗓️真实感:
画风柔和好看,有些收购的物品会有反馈,反馈给的照片是写实的,挺有意思。而且反馈的人会给一笔不少的赞助费。
💫成就感:
可以把自己的作品展出,每个作品都会根据每日展出的情况增加热度。
作品会有参展的NPC收购,随机事件,据说是越怪越容易被收购。
根据用心程度和成本,会有作品评级,最高是传说,目前还没有做出来,最高我只有大师级
给作品可以自定义名字,可能随便写的名字也会正经的展出,挺有意思。
仓库里是货架展柜,做的多了有种收藏家的感觉,而且全是自己的作品。
🙌对游戏的建议:
互动性:可以增加联网模式,玩家可以访问其他玩家的展馆,可以点赞,也可以用游戏代表收购。
精细操作:颜料涂的最细宽度还是太粗了,有很多精细操作无法完成,包括图案也是,不能放太小。以至于一些小巧玲珑的作品很难有如意的样子。对于培土的捏造最低也只能操作10的宽度,想要搓一些造型不能实现。
berber
:
请问这个手柄是怎么弄出来的?
因高专业度入选
超哥游戏
已购买 游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
【一句话评价】一款质量不错,受众很广的陶艺制作+模拟经营游戏
一直很想在现实中体验一次制陶,但是始终没有找到合适的机会,没想到在手机游戏中实现了。
【游戏玩法】
故事的开头,玩家扮演的陶艺师,有一位开陶艺展览馆的朋友,他因为要出远门,所以就把陶艺馆交给玩家来经营了。接下来,玩家需要在工作日中制作陶艺,然后把制作完成的作品放置到展览柜中,在开展日中通过展览馆的门票来获取收入。收入则主要用来解锁制陶用的陶泥、陶釉、颜料、花纹、图案和部件,解锁后在制作时就会有更丰富的选择了。
核心玩法是制作陶瓷的过程,大致可以分为三个阶段:
1.拉胚:虽然我们在现实中可能没有体验过,但在电视上基本都看过,所以上手相对还是比较容易的。有点类似于捏泥巴或者是橡皮泥,在游戏中通过推、拉、拖等手势,可以将陶泥的大小、形状塑造成你想要的样子,然后还可以选择性添加部件,例如把手、壶嘴、盖子等(需先解锁)。自己感觉塑性完成后,长按烧制按钮就到下一阶段。
2.烧制:烧制过程类似于是个进度条,大概意思就是要将温度控制在最合适的区间,左手控制降温,右手控制升温,过程中共需要控制住3次。烧制过程将影响作品评分。另外,当玩家解锁师徒系统后,可以让出师的徒弟来烧,这样就可以自动完成烧制过程了。
3.绘制:可以给塑性烧制好的作品上釉,加花纹,加图案等等,游戏中提供的颜料、花纹、图案非常多,应该多达几百种,并且包含了现代、古典等多种艺术风格,同时还有社区图案(玩家上传的图片),可以说是非常丰富。完成绘制后再次烧制(自动)就完成制作过程了。
模拟经营的内容,主要就是将制作好的作品放入展览柜,在展览日收取门票费用,获取的收益可以用来解锁制陶用的各种素材,也可以用来为展览馆做宣传,宣传会让下次来的游客更多。当然,每次展览结束,也有可能会触发NPC问你买下作品,也会获得一比不错的收入。
当玩家声望到达一定值,就会解锁师徒系统,随机会有NPC向你拜师,玩家需要选择自己的作品让学徒学习制作,在制作中获取经验,当经验条满后就可以出师。出师后会给予玩家另一种代币以示感谢(黄色的小方块,不知道叫什么名字),这种代币用于解锁展览馆装修类的内容,比如展览柜样式,展览柜的天花板、地板等。
【游戏亮点】
1.相对完整、真实又容易上手的制陶体验:
相信现实中的制陶过程是相对比较复杂的,可能在没有基础,没有指导的情况下,很难独立完成。在游戏中制陶的操作非常容易上手,并且过程也相对完整,让我们每个非专业人员都可以体验制陶的乐趣。另外,我觉得受众也非常广泛,可以说男女老少都会喜欢,自从看我玩了之后,我5岁的女儿天天都要抢我手机做两个。
2.丰富的素材:
在制陶的绘制阶段,游戏提供了非常丰富的素材,初步统计了下应该有几百种,并且包含了古典、现代、田园等各种艺术风格。这能让玩家极大程度地发挥出自己的想象力和创意,制作出的作品不会千篇一律,可以说每个作品都将是独一无二的。此外,还提供了社区图案,这些由玩家上传的图片,更是无限扩充了素材库,甚至看到有的玩家已经通过社区图案开启了整活模式,汤姆猫、坤坤等元素都加入了作品中。
3.较强的正反馈机制:
展览日后,会随机触发NPC向你购买作品的事件,这种正反馈,在很大程度上满足了玩家的成就感。如果你选择卖给对方,后续还有可能收到“买家秀”,NPC会将你的作品摆放到他的家里然后拍照给你看,并向你表示感谢。亲手制作的陶瓷作品,得到了他人的认可,这也太快乐了吧!
【游戏不足】
1.经营玩法深度略显不足:
大概玩到100天左右,几乎所有功能都解锁并且全部体验过,就会感觉到有点玩腻了。展柜也全开了,素材也全解锁了,似乎就没有什么追求了。建议在经营玩法上再深挖一下,例如:宣传方面不只是简单的购买后增加下一日游客数量,扩充成就系统,或者是增加拍卖会玩法,鉴赏陶器玩法等等。
2.部分字体和UI偏小:
可能是来自于PC版移植的关系,部分字体和UI偏小,看起来比较吃力,有些按钮点击也不太方便,希望可以优化一下,更适合移动端操作。
【总结】
总的来说,这是一款值得入手的陶艺制作+模拟经营游戏,12块钱的价格,还不到一杯奶茶钱,就可以让玩家体验到可能从未体验过的制陶过程,并且这种手工制作的形式受众广泛,男女老少皆宜,相信大家都会喜欢。最后晒下我的几个作品~
爱朝
:
第一个圣诞树的感觉有点奇葩🤔啊(个人觉得)
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