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陶艺大师

陶艺大师

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.71070个评价
总结 - 近期评价区集中在“处女作”成就命名争议和存档问题。有玩家对成就用词表示不适,也有不少人反馈缺乏云存档导致换设备丢档,并呼吁增加方瓶、雕刻等异形制作功能。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言7 带图112 已购买526 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩169 画面优秀40 轻松护肝12 物超所值11 音效动听10 运行稳定性53 玩法设计46 画面视觉13 操作体验12
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游戏测评希望能给大家带来帮助热心玩家 : 呃,我还要再补充一个最重要的点,就是这款游戏你要是手机性能比较差的话只能说是玩着,没有主播那种手感但是也绝对算不上差,所以呢,手机好的可以优先考虑,手机不好的可以先去看一下这款游戏的顶配手机需要的配置,顶配画质的话是最好玩的基础画质确实是有些无聊了
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玩过 29 小时后评价(总时长 29.3 小时)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过 15.9 小时后评价(总时长 16.7 小时)
(内附“传说级”制作教学✨)
模拟经营+diy的游戏形式我真的很爱!!!
玩了一百天了,账号也10级满级了,所以特地过来写条评价,用来记录一下(图一)~
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游戏的内容我感觉还蛮写实的(我甚至还给我那个陶艺专业的朋友玩了一下,结果我的平板就在ta手里呆了半天),甚至比现实的要简单很多,陶艺零基础的小白也可以轻松上手!!!我曾经去过陶艺防体验做瓶子,但做出来的跟坨粑粑似的(图二)直接让我的玻璃心碎了一地。
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作品做的还蛮多也有NPC愿意买,但我发现我做的奇奇怪怪的那些反而更容易出掉(图三左上方);这个游戏还会有NPC会过来拜师,其中我的第十九位徒弟——狮鹫(十九)非常的令我满意,甚至在出师前的最后一次指导参悟了我的第一件大师级作品并做出了仿品。
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✅顺便悄悄告诉大家“传说级”的作品是怎么做出来的吧!(制作前需准备:陶泥-特白泥、陶釉-任意一款价格1.2w的)
①陶泥用特白泥,拉胚拉至光滑(形状随意);
②可以选择任意一个三星徒弟来烧;
③部件随便加2个以上,加好后开烧;
④涂色随便涂,上任意一款1.2w的陶釉;
⑤花纹随便加5~6个,图案随便加1~2个;
⑥再次烧制,即可获得“传说级”作品。
ps:作品等级由低至高排序为:初级-中级-高级-特级-大师级-传说级(在完成作品取名的时候可以重新审视自己的作品降级,我就经常降级给徒弟用😋)
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正负叁2022大赏 : 茅台真的难绷
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玩过 6.4 小时后评价(总时长 15.9 小时)
【一句话评价】一款质量不错,受众很广的陶艺制作+模拟经营游戏
一直很想在现实中体验一次制陶,但是始终没有找到合适的机会,没想到在手机游戏中实现了。
【游戏玩法】
故事的开头,玩家扮演的陶艺师,有一位开陶艺展览馆的朋友,他因为要出远门,所以就把陶艺馆交给玩家来经营了。接下来,玩家需要在工作日中制作陶艺,然后把制作完成的作品放置到展览柜中,在开展日中通过展览馆的门票来获取收入。收入则主要用来解锁制陶用的陶泥、陶釉、颜料、花纹、图案和部件,解锁后在制作时就会有更丰富的选择了。
核心玩法是制作陶瓷的过程,大致可以分为三个阶段:
1.拉胚:虽然我们在现实中可能没有体验过,但在电视上基本都看过,所以上手相对还是比较容易的。有点类似于捏泥巴或者是橡皮泥,在游戏中通过推、拉、拖等手势,可以将陶泥的大小、形状塑造成你想要的样子,然后还可以选择性添加部件,例如把手、壶嘴、盖子等(需先解锁)。自己感觉塑性完成后,长按烧制按钮就到下一阶段。
2.烧制:烧制过程类似于是个进度条,大概意思就是要将温度控制在最合适的区间,左手控制降温,右手控制升温,过程中共需要控制住3次。烧制过程将影响作品评分。另外,当玩家解锁师徒系统后,可以让出师的徒弟来烧,这样就可以自动完成烧制过程了。
3.绘制:可以给塑性烧制好的作品上釉,加花纹,加图案等等,游戏中提供的颜料、花纹、图案非常多,应该多达几百种,并且包含了现代、古典等多种艺术风格,同时还有社区图案(玩家上传的图片),可以说是非常丰富。完成绘制后再次烧制(自动)就完成制作过程了。
模拟经营的内容,主要就是将制作好的作品放入展览柜,在展览日收取门票费用,获取的收益可以用来解锁制陶用的各种素材,也可以用来为展览馆做宣传,宣传会让下次来的游客更多。当然,每次展览结束,也有可能会触发NPC问你买下作品,也会获得一比不错的收入。
当玩家声望到达一定值,就会解锁师徒系统,随机会有NPC向你拜师,玩家需要选择自己的作品让学徒学习制作,在制作中获取经验,当经验条满后就可以出师。出师后会给予玩家另一种代币以示感谢(黄色的小方块,不知道叫什么名字),这种代币用于解锁展览馆装修类的内容,比如展览柜样式,展览柜的天花板、地板等。
【游戏亮点】
1.相对完整、真实又容易上手的制陶体验:
相信现实中的制陶过程是相对比较复杂的,可能在没有基础,没有指导的情况下,很难独立完成。在游戏中制陶的操作非常容易上手,并且过程也相对完整,让我们每个非专业人员都可以体验制陶的乐趣。另外,我觉得受众也非常广泛,可以说男女老少都会喜欢,自从看我玩了之后,我5岁的女儿天天都要抢我手机做两个。
2.丰富的素材:
在制陶的绘制阶段,游戏提供了非常丰富的素材,初步统计了下应该有几百种,并且包含了古典、现代、田园等各种艺术风格。这能让玩家极大程度地发挥出自己的想象力和创意,制作出的作品不会千篇一律,可以说每个作品都将是独一无二的。此外,还提供了社区图案,这些由玩家上传的图片,更是无限扩充了素材库,甚至看到有的玩家已经通过社区图案开启了整活模式,汤姆猫、坤坤等元素都加入了作品中。
3.较强的正反馈机制:
展览日后,会随机触发NPC向你购买作品的事件,这种正反馈,在很大程度上满足了玩家的成就感。如果你选择卖给对方,后续还有可能收到“买家秀”,NPC会将你的作品摆放到他的家里然后拍照给你看,并向你表示感谢。亲手制作的陶瓷作品,得到了他人的认可,这也太快乐了吧!
【游戏不足】
1.经营玩法深度略显不足:
大概玩到100天左右,几乎所有功能都解锁并且全部体验过,就会感觉到有点玩腻了。展柜也全开了,素材也全解锁了,似乎就没有什么追求了。建议在经营玩法上再深挖一下,例如:宣传方面不只是简单的购买后增加下一日游客数量,扩充成就系统,或者是增加拍卖会玩法,鉴赏陶器玩法等等。
2.部分字体和UI偏小:
可能是来自于PC版移植的关系,部分字体和UI偏小,看起来比较吃力,有些按钮点击也不太方便,希望可以优化一下,更适合移动端操作。
【总结】
总的来说,这是一款值得入手的陶艺制作+模拟经营游戏,12块钱的价格,还不到一杯奶茶钱,就可以让玩家体验到可能从未体验过的制陶过程,并且这种手工制作的形式受众广泛,男女老少皆宜,相信大家都会喜欢。最后晒下我的几个作品~
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爱朝 : 第一个圣诞树的感觉有点奇葩🤔啊(个人觉得)
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玩过 7.1 小时后评价
陶艺论坛现状——
普通玩家:分享了满意的个人作品
审美max大佬:上传了新的绝美素材
小黑子:uu们快看我捏的只因
好家伙开服没有几天已经开始人手一件小黑子作品了,社区素材里也充满了坤之气息,发律师函的速度已经追不上沦陷的速度了🤣🤣
总的来说,经营向的陶艺模拟器,当然核心还是做陶艺,经营性比较弱,如果单纯被陶艺吸引的话12块买的不亏,如果追求游戏性耐玩性的话稍微谨慎考虑
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画面音效★★★★
真实模拟做陶艺嘛,所以画风都是写实的,包括做陶瓷什么的都是尽量贴合现实场景的。功能界面做的非常质朴,陶土色大白屏扣那一点儿小字儿,真不考虑吧按钮做大一点嘛。
主场景就是玩家的陶艺展览馆,可以3D漫游自己逛逛转着圈的欣赏一下自家瓷器,除此之外就没什么自由探索度了。展览馆可以更换装潢,但仅限于商店里的那几件儿家具,还要抠抠索索的从出师徒弟那里攒代币。
▶风格多变的陶瓷绘制素材
陶瓷绘制是整个画面部分的大头,在商城里玩家可以用赚来的钱购买各种的新素材,包括陶泥釉面、颜料花纹、图案装饰,只要有想象力就能组合出稀世艺术品。素材的风格也很多变,基础的现代原始花纹,和风青花图案,渐变色彩虹色,临近圣诞节也贴心的提供了礼物袜拐杖糖"merry Christmas"图案,甚至还有过年家里大门上贴的大福字儿以及经典花开富贵,这我能忍?我反手做一个爷爷家的搪瓷茶缸子🤣🤣
当然商城素材硬说他的美观程度吧也不是很高,特别是到后期,很多素材也只是在重复一个主题(满屏的田园荷花和少数民族风的盛饰条纹),像古代名瓷器上常用的花鸟山水等的图案并没有很多,已有的素材也就是一些简单色彩元素堆砌。颜料颜色有点奇怪,但釉面做的很有质感,玻璃面冰裂纹金属面凹凸面,加上釉面以后那些奇奇怪怪的颜料竟然能出绝妙的效果,神奇。
√社区素材平替自定义图案
端游上可以自定义瓷器上的图案,但是到手游上由于卡版号这个功能不让做,所以就整了一个社区素材的功能,玩家们可以上传心仪的素材,审核通过以后就可以在陶瓷绘制的时候用上上传过的素材啦
比起游戏商城里的素材,玩家的想象力是无穷的,你可以在社区里找到心心念念的花鸟山水图案,也可以淘一波渐变星空泼墨条纹,还能找到各路番剧角色立绘(也包括猫和老鼠这种经典番)甚至是老干妈、贵州茅台的外包装。
当然社区素材也有点局限性,有的图画质不好拉到瓷器上就是一片糊,完全没有了图片上的美感;很多的素材就一整张图放那儿不能抠图选取里面的元素,想把它压缩成一个条纹也不行,只能把它当成背景图拉满整个瓶身(所以像仙鹤那种的独立元素图案大佬们多传一点叭Q~Q);图片之间的质感也不互融,有时想用多个素材,素材之间的画质饱和度亮度之间也不一样,很不好搭配,建议加一个编辑器功能,能对社区素材微调一下。
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玩法设计★★★
✨核心玩法——制作陶艺✨
从拉坯到烧制到上釉绘制,游戏把制作陶艺的关键三步骤制作出来供玩家体验。拉坯阶段即给瓷器塑型,就是我们小时候都特好奇那个玩泥巴阶段,虽然没有亲自上手的实感,但起码能过一把瘾((✪⥎✪))基操是对瓷器进行推(凹陷)和拉(凸出)以及加部件(把手盖子壶嘴),可以选择推拉的大小位置,还可以改变推拉的效果(方正的还是锐利的还是圆润的)
烧制阶段是控制温度条的小游戏,左手降温右手加热,分三个阶段只要能把温度控制分数刷上去了,烧出来的瓷器评分都不会差。学徒出师以后就可以代替我们烧窑了,所以这个小游戏也不是非玩不可的。
绘制阶段就是创意大爆发的阶段了,像之前说的素材都可以在这里加到瓷器上。可以选择釉面加条纹加图案,找你喜欢的社区素材。这里会有一个风格系统,比如当你添加田园素材时右上角会跳出一个小图标,代表这个瓷器属于田园风格,风格除了对标学徒偏好之外没有什么影响。
✨次玩法——经营模拟✨
游戏也是有背景故事的,即主角继承了梅森的一家展览馆,要把展览馆做大做强,主角要在展览馆中制作陶艺,把瓷器放到展览台上,静静等待游客参观,收取门票赚钱买新素材,再做新的陶瓷。
涉及经营的模块很多,但细看其实都没什么可玩性,财务模块顶多看看最近几天的营收状况涨涨门票,天气系统顶多就是天气不好游客下降,宣传系统顶多就是花钱买客流量,游客模块顶多用来看看人机们吹了什么彩虹屁的。
装修模块聊胜于无,就像前面说的那样只能攒代币买商城里固定的几套家具,很不个性化。我的建议是像甜芝士那样做个自由交易,玩家自设计家具供其他玩家购买,设计者可拿代币利润。或者不让联机的话,再做一个社区素材也行。
地图模块也顶多是聊胜于无,玩家可以前往梅森家里低价拍卖自己的瓷器,去时光商店看一眼以及卖出去的瓷器,其他的就没什么可玩的点儿了。
√随机触发的npc购买
在每次展览过后会随机收到npc求购展品的邮件,价格比拍卖要高很多,并且卖出去之后还有客户回访送惊喜,小赚四五千不成问题。当然赚不赚钱无所谓,主要是当你突然收到求购来信,即便你知道这是随机事件,但还是会因为被人认可而感到快乐。
√师徒系统
这个师徒系统算是可玩性最高的机制性最复杂的模块了。在玩家声望达到一定程度之后,会随机收到求拜师学艺的邮件,同意之后就成功收获一个徒弟,我们需要根据徒弟的偏好风格和水平来选择自己的一件作品让他学习,学习产生的经验值积满经验条就能出师了,出师的徒弟会提高声望还会帮你烧窑炉还会给你寄家具代币。
每次教学的时候徒弟还会模仿样品制作一个学徒作品,虽然这些作品是随机出来的但不乏一些惊艳的作品。特别注意不要乱给自己起名字,因为徒弟的作品名称有可能是"对xx的爱",xx就是玩家,然后我就在论坛里看到了啥"对八嘎的爱""对扒你苦茶籽的爱"🤣🤣
徒弟的经验上限有高低之分,上限越高能培养的次数越多然后徒弟出师后的能力也就越高;刚入门的徒弟很难学会高级的瓷器,风格不对口、学习目标过高、重复学习都会导致经验值获取降低,所以养徒弟通用的方法就是把所有风格融合在一起做初级、高级、特级三个缝合怪陶瓷,然后依次给新徒弟学,普通的一千经验条的徒弟这三个都学完就可以出师了。
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操作手感★★★★
浅说一下我在做陶艺过程中操作的一些体会和建议。
×拉坯尚不能做细节处理
虽然推拉的范围大小是可以调节的,但泥巴这一点儿我手指这么大,很难一步定位到我想要推拉的部分。建议可以出一个放大的功能,就跟P图一样,能多捏一点儿瓷器的细节。
×图案素材缩放程度有限
这个真的限制了我的发挥,这大一个图案顶多缩小50%,缩到最小也巨占空间。像加载界面上的那些瓷器上的彩绘,根本是做不出来的,图案不能缩小就导致这些素材没法做碎花处理,很限制发挥。
×加部件不能自动对齐
有时我想做双耳瓶,加上一个耳之后另一个耳总是对不准,正面看侧面看俯视看都对不上。绘制时加图案也是,只能在画布上估计出距离然后大致对齐。
×瓷器上色只能一刷到底
给瓷器上颜色只能全涂或者涂横纹,如果想手绘点东西画点不规则条纹的话是做不到的。而且上色时瓷器的最顶部和最底部经常会上不上颜色,还得手动补一下有点麻烦。
×部件不能分层上色
对瓷器上色的时候是可以选择薄涂和厚涂的,刷一层颜料是浅一点的颜色,刷二层三层颜色就越来越深。但部件上色不能分层,是直接上最深的颜色,虽然可以调透明度改变颜色深浅,但还是会和薄涂瓷器有色差。
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据说移动版的陶艺删掉了pc版好多的功能,然鹅我没玩过我也体验不到了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑目前游戏里能玩的东西不是很多,纯纯的陶艺制作模拟器。
希望后续更新能多加一点互动性的东西,最好能联机啦,让我们没事儿可以逛逛别人的展览馆,给其他玩家发邮件买别人的作品收藏之类的。总之一定要让我的12块一直增值哇千万不要弃😭😭
缘梦TapTap 2022 年度玩赏家 : 前面太真实了
折扣截止时间: 2026/04/28 00:00