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点点医院

点点医院

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.4132个评价
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长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩14 设定独特8 玩法设计16
蝶间林观月
游戏时长 11 分钟
官方S : 感谢支持,收获捐赠点到10级就会自动点击了,游戏里一些物品和功能的获取方式可能和现实相比不合理,但是主要目的是让游戏运转更流畅合理。现在广告可以正常展示了^_^
淼森鑫⁶⁶⁶₆₆₆666
淼森鑫⁶⁶⁶₆₆₆666
游戏时长 119 分钟
一人一张床,手指无处藏。
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一款公益小游戏,以时下大众最为关心的疫情为主题,病人入住雷火医院病床为背景,官方号称点击、模拟以及休闲的游戏,断断续续经过了一段时间的体验,说说感受。
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游戏体验。
主要玩法。
1、病人。病人经过检查变为确诊病人后入住病房,医院里每天都有新确诊的病人产生,生病后的病人经过治疗后出院并获得爱心,但是病房内没有医生也没有护士,而且病床不够还会自动扣减爱心,个人感觉更像是一条治疗生产线,配合便宜到吓死人的5万一张床的自动治疗设备以及非常惹人喜爱的用药提醒弹窗,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
2、收获捐赠。这是一个很神奇的功能,医院的开支全部来自捐赠,而且这个功能在10级以前必须手工点击,每级增加的货币实在是多的“吓死人”,这个设计实在太“人性化”了。
3、药物。游戏中的药物有四种,分别是胶囊、药瓶、针剂和特效药,一般情况下病人需要经过几次的普通药物才能康复,而特效药则能一次痊愈,虽然普通的药物也有一次痊愈的几率,但几率不是很高。药物的来源来自收获物资,但是收获物资貌似没又自动获取功能,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
4、研究救治。这个类似研发中心的功能,升级条件要么需要货币要么需要爱心。
5、目标。达成目标后相应获得一定数量的爱心。
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总体来说,这是一款题材比较新颖的游戏,配合可以让你手指累瘫的玩法以及“人性化”的设计,不愧是官方成为的点击(点到你发疯),模拟(手机按到手机屏幕模糊),休闲(你休想有空闲)的小游戏,这么好玩的游戏怎么能不给“好评”呢?。
拂晓新顺2025游戏节 : 支持你,我最烦发国难财的家伙了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
这款游戏我给四星
第一颗星给这个主题,很新颖,当下这个状况,这个游戏能让我感觉到抗议的热血和国家保护我们的伟大,有一种情怀在里面。
第二颗星给玩法,玩法很新颖,包括吃药,开病房,开病床,而且自动化的吃药,自动获取捐赠,自动获取物资都很人性化,如果一直靠点击,会很累。
第三颗星我给游戏细节,虽然名字都在重复,但是每个人都有自己的名字,还偶尔会有被治愈的人感恩医院所以捐款,感觉很有人情味。
第四颗星我给成就点,和音乐,特效音。音乐很温柔,很安静,很适合静心的玩,成就点给人一种想达到目标的欲望,让人能想继续玩下去。
最后一颗星我扣掉了,原因并不是因为其他玩家所说的数值,数值方面我觉得还好,没有那么夸张,如果多用钱去升级捐款,会玩的舒服的多,我扣掉一颗星是因为,我是一个收集控,想完成所有的成就,其中有一条说疫情结束没有重症病例将会给我6666个红心,我所有的成就都完成了,但是只有这个,我明明已经把所有的能升级的都满了,病例已经为0,病房也空了,但是为什么还没提醒我疫情结束?是这个游戏没有结束吗?每天十个疑似病例在增长,一两分钟全处理完就等着第二天继续再增长?这样就没有完了,明明75天就结束了,但是那个成就始终不给我过,让我很难受,一样开发者可以处理一下这个不知道是不是bug的问题!!!
皛怪👻
游戏时长 6.4 小时
扶我起来!我还能再救一个!!🐶
…………
这是今天早上发现的小游戏
题材是现在的热门话题,疫情
从头到尾没有看过广告
(因为我当时玩的时候,广告根本加载不了)
并非像其他玩家评论所说的放置类游戏,
需要随时点击操作,升级运营
升级研究其实也很有技巧,
需要贴合四围(经济、物资、爱心、病例)相关数据
所以可以算是模拟经营小游戏
…………
总结一下经验吧
前期资金捐赠优先升10级
(先保证不用一直点,才有精力操作其他的)
其次是开床位,一号病房先开满
于是你会发现物资和确证病人跟不上
这个时候升级物资,保证每次收货物资后余量能有个百八十个就稳了
每次确诊人数降到20左右,可以升级一次
然后继续优先升级捐赠金额
在资金充裕的情况下优先升级治愈时间,其次特效药
一病房开完了,想轻松点你可以选择开全自动治疗
想难度大一些,也可以直接开二病房
后期操作类同,只不过病床数越多对于物资的需求量开始大了。
~
简单来说,爱心优先升级经济,其次特效药
经济优先开病床,再是升物资,其次救治速度
确诊人数跟不上了再升一下就好
…………
关于bug:
由于后来发现广告已经能加载了
那就说个不知道是不是bug的问题吧,
在点击治疗操作的时候,经常会无端弹出游戏帮助页
然后,有个建议
爱心换物资能不能设置个批量操作
我后期几千个爱心没有用并且缺物资的时候,
想换一下还得一个一个点,一个一个确定,
后期缺物资真的一缺就是缺几十个,
这么点真的要急死
…………
写在最后:
在经历过资金不足,物资短缺,手忙脚乱
终于花了112天结束疫情,
总共治愈4385,0死亡
其实这个游戏已经算比较贴切真实了
玩的同时会考虑到物资,床位,确诊,治愈速度
玩个游戏已经忙的不可开交了
更别说这次疫情的爆发了
作为我们这些寻常人,
宅在家里玩玩游戏已经算是为社会为国家做贡献了
而那些真正奋战在一线,逆行而上的医护人员
才是真正的英雄
……
如果疫情也跟游戏那么简单的话,
我真的希望,他们不会死…
……
致敬生命
致敬生命的守护者们
…………
官方S : 感谢客观的评价,游戏制作的初衷也只有真正玩过的玩家才能体会得到,正如结尾,愿春暖花开^_^