首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
6775
论坛
口袋植物(TapTap测试版)
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.3
6775个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
21
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1673
画面优秀
1452
轻松护肝
468
物超所值
119
音效动听
77
UI美观
18
设定独特
16
操作流畅
7
广告频率
216
运行稳定性
123
资源获取
77
玩法设计
62
日常肝度
27
操作体验
10
画面视觉
10
琴烤蛋挞
游戏时长 6.6 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
这是我玩过最要命的休闲游戏,我建议所有工作党避坑,极其破坏工作or学习效率
#专注力的破坏者#
虽然游戏的操作很简单,但实际上一点也不休闲。因为游戏需要的拉起频率太高,沉迷状态下,一整天的时间完全是碎片化的。
举例来说,游戏的订单玩法里,每个订单的冷却时间不同,有的1小时,有的2小时,有的更长,最短的还有30分钟的。订单冷却后不能累加,必须完成后才能开始下一轮的冷却。为了最大效率追订单,大概率需要半小时开一次游戏。
进一步的,你按照订单的要求种植植物,成长期可能还需要5-10分钟收获后才能交付订单,这5-10分钟虽然你啥事不用干,但是得惦记着过会还要开游戏,时间进一步被碎片化。
更不遑多论其村民探索,好友协助,开道具宝箱,每一个都有自己的冷区时间(都不太长,每个都不太一样),几乎每时每刻都在提醒我们上线操作,每次打开游戏都有能操作的地方。
虽然每次操作的时间很短,但是因为大量碎片化的时间,导致一整天始终无法拉起专注力进入心流状态,上头的时候甚至一整天都在努力压制自己打开游戏的欲望。(ch为了多赚点广告费能理解,但是不知道会不会良心有些痛)
#不太用心的数值设计#
目前我刚刚解锁第四章地图,我感觉整个数值设计像突然崩溃了一样。游戏的主要进度就是解锁新植物,头两天几乎每天都能解锁十几二十个植物,到了现在每天一个都困难,解锁一个植物要200左右紫宝石,看广告一次给8个。每天要看的广告可一个不少。
能量体系也是,现在已经十几M的能量了没地方花,紫宝石完全不够用,溢出的能量只能去好友探索,一次几十k消耗,给一个植物碎片。但是操作极其繁琐,要点开好友一个一个探索,收获的时候还需要一个一个点击收取,点到后面手都抽筋了,基本已经没有乐趣可言了。
画面音乐还行吧 勉强捞两分回来
墨尘甘露
:
点了
꧁꫞韭菜盒子꫞꧂
玩过
没有广告,只有你主动想看的广告
走路游戏化的软件,很新颖,
每天走路有了动力,就会想着运动
页面虽然按钮有些多,但是你把你没有用的植物删掉一些,就简洁多了。
阿白
游戏时长 12 分钟
很早之前就玩过,画风很简单清新,很好玩,没有重置途径,资源依靠游戏内积累或者步数,看广告,广告属于比较烦的一类对我来说,很多小程序,,,
LF_FLOWER
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前在其他平台下载的,记录已经都没了😢,再玩一遍
强放置类,可以用来给自己规划时间
已经不用再催睡了
游戏时长 113 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很轻松很电子盆栽的游戏,还有就是我想问一下玩到现在的图鉴全解锁后还有吗?
没命大王八
玩过
挺好玩的,很治愈,没有什么复杂的过程,就是一个手机合成植物解锁新地图的游戏,很适合消磨时间
余又
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
主打的是一个休闲挂机陪伴模式吧,画风很可爱,也会有搞怪的植物,收集向,感觉不用非要看广告,很适合摸鱼
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
6936
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
怎么总是会有那种只能跳转才可以关闭的广告/直接跳转无法关闭的广告呢?希望合作的时候仔细筛选一下啊,不然根本不想点开,广告有点恶心人的。
游戏内容还是很让人怀念童年的😢
苏西坡.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
清泉奔快,不管青山碍。
Hello,大家好,我是也朝。今天介绍一款竖屏的模拟经营放置类休闲游戏。它在收集养成、追求轻松愉悦游戏体验的同时还融入了健康生活的理念,鼓励玩家通过步数来获取能量,这一点的性质决定它可以作为一款运动型副游来玩。
接下来让也朝对它进行全方位评价,各位观众老爷且看:
🎮可玩性与机制:
-优点:
·玩法:游戏采用了市面上很常见的合成玩法,整体难度不高轻松休闲,它的核心玩法在于通过合成不同的植物来解锁新种类,新的种类都会在图鉴中有所展示和指引,这一点强化了玩家的收集欲望和全图鉴的成就感,详细情况和支付宝的海底世界类似。除此之外游戏还有居民订单系统:为魔法世界的居民们收获植物,完成他们的订单以获取奖励,这使得玩家的游戏行为有了明确的目标,同时订单任务也丰富了游戏内容。但整体游戏节奏较为缓慢,适合在碎片化时间里进行游玩。
·多样化场景:游戏提供了多个不同的场景(如海洋、沙漠等),每个场景都有其独特的植物种类和挑战,增加了游戏画面的丰富性和和植物的多样性。
·结合运动健康:游戏鼓励玩家通过步数来获取能量,这一设计不仅增强了游戏的互动性,还在一定程度上提高了玩家绿色出行的欲望,当然这是也是后话了。
-缺点:
·时间消耗较长:游戏中的种植和合成过程需要较长的等待时间,这对于喜欢快节奏游戏的玩家来说可能不太友好。
·重复度高:游戏玩法相对单一,长时间游玩后可能会感到重复和枯燥。
🌃画面音乐:
-优点:
·画面可爱:游戏中的植物形象可爱,色彩搭配柔和,模糊的极简主义。
·音效动听:游戏的音效轻松愉快,能确保玩家在游玩时能有一个轻松愉悦的游戏氛围,同游戏本身的绿色熟悉共融在了一起,显得相得益彰。
-缺点:
·部分玩家可能觉得画面略显简单,对于追求高画质的玩家来说可能稍显不足。
🔖运营服务与资源获取
-优点:
·资源获取途径多样:玩家可以通过种植植物、完成订单、探索、观看广告等多种方式获取资源。
·好友互助系统:好友之间可以互相帮助完成订单,证明游戏的原始方针可能也在鼓励大家集体出行,强化了交互系统。但相比一些以社交为主打的游戏,其社交功能相对简单。
-缺点:
·广告加载问题:部分玩家反映广告加载不稳定,影响了资源的获取体验。
·部分资源获取难度较高,尤其是高级植物和稀有道具,可能需要大量时间和精力的投入。
总的来说《口袋植物》是一款以休闲养成为主的手机游戏,其可爱的画面、动听的音效以及多样化的玩法和场景都为其增色不少。虽然游戏在时间消耗和重复度方面存在一定的问题,但它很适合喜欢收集养成、享受轻松游戏氛围以及关注健康生活的玩家。游戏的后期可能会因游戏玩法单一、合成新植物所需时间较长、能量获取速度较慢等因素,让玩家感到些许枯燥,或许在某天关闭游戏后可能就不会再打开了,不过没关系,我想游戏的价值就是陪伴你的某一段生活。
沐头呀
:
好玩儿,爱玩儿。
tapbiubiubiu
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面很可爱 植物都很有创意
很上头的一个小游戏
大人孩子都很喜欢
就是在解锁新植物的时候 失败率有点太高了 而且 需要当前关卡都通过以后才能解锁下一个种植环境
有时候玩儿的感觉深深的无力感😂
整体可玩儿性还是不错的 推荐玩耍
论坛