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115
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健康生活每一天
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.8
115个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
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嘉言懿行
玩过
以小时为单位的文字模拟游戏,游戏开始时会被分配一个随机角色,并开始居家隔离生活。
玩家需要保持自己的三围,安排工作、兼职、娱乐活动。一天过去会遭遇随机事件,部分影响数值。
游戏可选择的日常活动较丰富,且包含了细节,比如出门活动会消耗口罩数量,物品价格会根据时间波动等等。
缺陷在于,游戏内时间几天后,基本使用特定几个活动就可以安然过日子。简单难度下互联网工作者循环上班、购物/外卖,偶尔加点娱乐,数值基本都是满的。当然,作者也安排了一些成就,以达成成就为目标去做的话会有挑战性一些。
不合理的设定有,一天连续工作三次也不会累;特殊事件强行安排在我没有选择过的活动上。可以考虑每当做一项活动时,有概率直接触发相关事件。
(游戏还会自动横屏,建议锁竖屏)
官方
枫雪丨郁清
:
感谢您的反馈~ 因为平时需要996工作时间问题,所以先发了一个基础版的希望先解决一些根本性问题,后续会添加一些行为与事件之间的逻辑~ 锁竖屏的问题将在下一次更新修正~
闻得清野
游戏时长 22 分钟
独立游戏的话很不错了,是能感受到诚意的
——
早睡早起,18-20点睡觉,8-10点起床,好好工作,好好吃饭,闲的时候玩游戏,但也要适度,偶尔健身一下,如果人少而且天气不错可以考虑户外运动,买口罩买库存的一半,不要抢光,在简单模式下确实很简单就度过了这段时间
希望现实生活里也可以完全迎来光明
官方
枫雪丨郁清
:
感谢您的反馈与支持~~我们将在后续的工作中将它做的更加完善~
遠 山初 😸
游戏时长 35 分钟
游戏过关很简单,不管是行政人员还是互联网工作者,首先都要保证手上有四五个口罩,一开始先网上兼职/远程办公攒钱,口罩降价了多囤积,没钱多吃几次泡面补充,健康值降低了就赶紧在家健身,大脑sin值降低了查学习资料可以迅速补充。后期,外卖会比外出购物便宜时可以多吃外卖,吃外卖不会降低健康值。再往后,钱攒多了,然后有段时间网购比外出钱少还不浪费口罩,那就网购囤积食物。睡眠其实你三个值接近全满不睡眠也可以活,但还是建议每天都睡眠一两次,睡眠可以提高健康值和大脑sin值,降低一点点体力值。睡眠一次4小时,两次睡眠后健康值会提高多一点。要保命,就少玩游戏,少研发黑暗料理,反正那些看起来不太健康的事情少做,保证可以挺过去。
出门买东西会消耗口罩一个,外出办公/实地走访/发泄/外出锻炼都会各自消耗一个口罩,十几天发生一次的突发事件会随机增加几个口罩或降低一两个口罩。不戴口罩别出门乱晃悠。
吃泡面最初好像都是吃一次消耗2kg食物补充13点体力扣三点健康,后面会略有起伏,基本也差别不大吧。吃外面起初补充体力比泡面少,后面会增多一些。自己看着选。
一星扣在游戏的略微不合理上面,试过连续几天不睡眠,通过在家健身刷健康值,狂吃泡面补充体力,狂看资料补充sin值,照样活蹦乱跳;还有玩到后面竟然会出现吃泡面消耗0kg食物;不管你是行政人员还是互联网工作者,都是游戏迷,都会触发玩游戏太久掉了sin值健康值的随机事件,而且两者触发的随机事件没什么区别,略迷幻……建议能不能多增加一点不同工作的人物,或者主角可以增加女性角色什么的……
官方
枫雪丨郁清
:
感谢您的支持与反馈~
长明🌙
玩过
想法很特别啦 和前段时间封闭式的感觉差不多 挺能引起共鸣的 但是感觉玩法有点没那么吸引我 还是老套的文字剧情 维持健康 饥饿 精神 同时关注一下金钱 口罩 食物的存量 目前玩到的人物只有行政人员和互联网工作者 只要像日常生活中做法一样 在家办公 并且泡面或者无接触外卖 口罩囤几个只要不出去就不会有问题 但是随机事件会消耗口罩 感觉囤四五个就足够了并且设定有些地方也不是很合理 菜比口罩贵 外卖难道不是菜做的嘛 总之感觉少点可玩性吧 只要怂一怂 疫情过去就赢了 也希望真实的疫情能快快过去!我想去学校!
三文鱼黏黏拌饭
游戏时长 15 分钟
游戏想法不错,设置有点点不合理
好几天不睡觉也能活下去
我是靠吃泡面+健身+工作狗了好几天
后面就没玩了,有点枯燥
口罩其实跟菜比起来我觉得还挺便宜的?
因为不出门基本上不怎么消耗口罩
偶尔随机事件会消耗几个
但是饭每天都要吃
期待有更多内容吧,更充实一点
(୨୧•͈ᴗ•͈)◞︎ᶫᵒᵛᵉ ♡
百年建立新银河帝国计划工作组
:
天天吃泡面还行吧
安托涅瓦233
游戏时长 16 分钟
玩了一会会,有一点感想和建议
首先优点,结合时事,并且事件其实还挺多,每天也会有一些随机事件,也会结合一些比较熟知的梗,很亲切
缺点,很明显,单薄,十分的单薄,我举个例子,玩了一个远程办公的人,看到很多选项,本来还会选一些其它的(例如睡觉),但是到后面你只要远程办公,买食物,做大餐对着刷,就直接可以相当于skip了
改进的话我建议可以将一些选项联系起来,例如你几天一直不睡觉会降低工作效率,或者你出玩了以后办公效率增加什么的,将这么多的选项可以联系起来,免得杂乱无章
一孔之见,欢迎补充加讨论
官方
枫雪丨郁清
:
感谢支持~~ 因为个人工作的问题,没有特别多的时间用于研发,之后会慢慢完善。感谢您的意见支持以及评论,之后考虑加入这些关联性的~
小咸鱼丸子
游戏时长 4 分钟
打三星!剩下一颗星鼓励个人制作者!
能在现目前情况下结合实际并做出这款独立游戏实在值得表扬,但是真的很难生存,每次选项安排的时间过长然后就很容易死掉,还没活过十天啊啊啊!!!
另外,背景音乐很好听!!!
秋兔
游戏时长 12 分钟
很不错的题材。
然而我觉得好枯燥啊~
一直点点点,八点的剧情也是可有可无。总之有点失望吧~
做一件事情的时候可以加点随机剧情。
毕竟大家都不容易,剩下两星支持一下吧,要加油呢( ´ꁖ ` )
雷咪
玩过
终于有一款新冠题材的纯游戏了,好评
然而很多地方做的很不完善
比如单位似乎想来就来想走就走,都没有绩效的。
大部分单位的背景,从工人到医生到机关都完全一样而且都是对着电脑,然而事实上所有能对着电脑的工作早就居家办公了。所以建议背景改一下,医生在医院,工人在工厂,公务员在机场火车站引导人群居家隔离等。
即使网络工作者,远程办公也会导致效率降低,到了返工潮还是有可能回去上班的,建议最后几天改成可选出门上班。还有一些玩家吐槽游戏产能低的事件。
小人永远吃不饱,而且叫外卖要两!个!小!时!
期间我不能做点什么吗?而且加的那点饱食度让我一晚上叫了四次外卖…我都心疼外卖小哥一天给我跑好几趟。希望把饱食度的难度转移到其他两项上,让娱乐有更多的需求。
口罩的作用没体现出来,我一个医生口罩没了照样上班。建议不戴口罩出门会有相关事件或者直接进感染结局。
总之作为一款新冠题材的游戏,潜力不错,希望多加打磨,祝游戏越来越好。
我与欧洲只差一个直布罗陀
:
关于饱食度,其实只要多吃泡面就行了,健康只要睡觉就能补回来
羊驼君
游戏时长 21 分钟
做的符合我心中的预期吧,剧情上没有太多的分支设计,也没有太多的因果关系的剧情设计,猛的出现的一些随机事件显得无厘头。
不过做到这个程度也是很好了,毕竟一个人很辛苦,但是评分必须要看游戏给,这两颗星就给之后的游戏吧。
官方
枫雪丨郁清
:
感谢您的支持与反馈~
论坛