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1620
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近期趋势
7.6
1620个评价
全部评价
全部平台
带图
17
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
119
画面优秀
41
物超所值
17
剧情跌宕
6
轻松护肝
6
运行稳定性
180
画面视觉
42
操作体验
19
玩法设计
18
外挂问题
13
UI设计
11
资源获取
6
游戏福利
5
音效音乐
4
日常肝度
4
风
游戏时长 341 小时后评价
二笔游戏,在野外一直被人打死,一点反制手段都没有,新手刚进区根本就玩不了
悠然的煌猫
玩过
小时候玩的,印象非常深刻,但现在一玩画质真的很粗糙,而且非常的卡,这2000块钱的手机玩个这游戏能卡成图片,而且战斗场面非常不行,情怀一分钟内就消耗完了,不如稍微升一下游戏全面画质,改善战斗画面,再增加一下新人福利氪金福利啥的
003853r
:
这种复古游戏本来就是情怀玩家玩,改了画面变了味儿更没人玩。传奇几十年都没变画面,高清版的传奇世界就没人玩。
雪中悍刀行
游戏时长 7.6 小时后评价
脚本泛滥成灾一点都不管,别人花点钱开个脚本你无论氪多少都只能看着他一个人把活动里的怪几乎全刷了,交易里面也全是脚本刷出来挂的东西,一组妖灵几十宝都有的挂,不开脚本交易系统就只能买,卖的东西再便宜也有脚本刷的更便宜,还有野外pk,真不知道是不是官方搞的托用来逼氪的,有些啥鸟动不动到野外地图杀人,出门做个任务做了一个小时,一出去就被杀了回城,管都不管,游戏做这么恶心人还做屁呢,早点倒闭吧,纯狗屎
瀚攸
游戏时长 13.1 小时后评价
高分给的是小时候的回忆。槽点挺多的,养成项目繁杂,每日拖沓,不花钱做太慢了,游戏性也没多少,运营也一坨,总之适合随便看看,不建议深入玩。
Amireux
玩过
在哪里下载
手机用户68568888
玩过
能不能更新多出点玩法角色,装备个性化穿上了然后也跟着变化,
User463971992
玩过
什么时候出新区啊?预告呢
User463971992
:
这个游戏现是干啥都不发预告了?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
还能说什么
游戏时长 4 分钟后评价
我记得这个游戏不是叫傲剑吗?
訫燃
:
以前冒泡里面的
我将扭转万象
玩过
摆在开头
1:我是从还是个小学生的时候开始玩的这个游戏,那时候还是按键机,从xx社区接触到这个游戏,一眼就爱上了,甚至会去营业厅买充值卡充游戏,转眼我已经大学生了,可是我依旧很喜欢这个游戏,经历过他辉煌的时候,也在停服的时候伤心过,现在他又回来了,人数却在不断减少,但是热爱的玩家依旧还在,这个游戏,做商人是一种玩法,强度党也是一种玩法,大家各有所爱,在这个很怀旧的游戏走过一个又一个春秋
2:作为一个老玩家回归新游戏的我来说,很容易看到了游戏给新玩家的福利以及改变:日常任务由原来的20变成了5个,升级速度也加快了一些,第一天可以轻松到达60级,宠物已经替代了魂兽在pvp,pve中起了更大的作用,这是很成功的改版,整理背包可以及时出售过期的奇遇卷轴等等,都是很可观的改变
以下是我个人的建议
新手方面:新手前期伤害不足,需要借助宠物,活动等方面来提升自己的攻击等属性,希望可以开发一个师徒系统,设置多阶段任务,完成任务可以获得奖励,徒弟出师时也可以获得一定奖励
帮战、城战方面:帮战是一个奖励很少,参与性很低的pvp,要么增大奖励的力度,比如现在升级帮派任务需要很多的帮贡,对于帮战的那么一点帮贡,实在是不堪入目的奖励,可以增大帮战帮贡的奖励,升级一级帮贡就要好几千,具体由游戏定夺
魂兽方面:魂兽的属性加成实在是太少,属于投资高回报小产物,一般人不会额外在商城里买魂兽丹,它的属性加成太低了,而且还需要很多的魂兽丹去喂养它,所以可以考虑是否提高魂兽属性加成这一方面,让魂兽参与到游戏里来,而不是可有可无的存在
宠物方面:首先,在没有任何脚本的情况下,开了兽潮,我们遇见宠物的概率太低,而且要不停的刷副本,会浪费很多的时间,这个副本会消耗玩家大量的时间,大多玩家差不多是开小号,挂脚本去刷宠物,对于没法使用脚本的玩家,伤害巨大,可以提高遇见宠物宝宝的概率,或者遇见宠物宝宝为必定遇见,但是有次数限制,类似于秘境
背包方面:在玩家挂机刷经验的时候,会遇见大量的藏宝图,奇遇卷轴,可以在设置方面和蓝色装备是否拾取一样的开关,放便玩家整理背包,另外,宝石也是占背包的一大物资,可以在背包里额外开一个宝石袋,可以方便将宝石放进去,防止玩家不心出售宝石的情况,也为背包的整理起了很大的好处
人物:1:在加点的时候,推荐往往不是玩家的选择,一般都是会去额外加一个属性,可以在加点时候进行长按连续加点,人物技能需要大量的真气去升级;2:对于后期的玩家 ,往往出现一万真气升不了级也没发上涨的问题,可以在玩家到达一定的级别后,提高真气的上限,可以设置成3万,4万,5万等,由玩家的等级决定
日常活动:目前活动中,玩家靠活动获取材料,是狼多肉少的情况,可以开发更多新玩法,旧活动已经陪伴我们10余年之久;血魔活动:血魔的血量太少了,往往不到2分钟就被玩家干死了,奖励可以不改变,但血魔的血量可以适当提升,让更多玩家参与其中
夫妻:夫妻系统实在没有任何门槛,随便开个小号就能结婚,也是可有可无的存在,奖励少,而且没有夫妻结婚那样的正式与神圣,夫妻任务经验也很少,希望可以提高成为夫妻的门槛
副本:幻境是很成功的改版,对于之前存在的打副本锻造装备,存在着极其差的表现:耗时长、天生难以保证,需要消耗玩家大量时间,所以玩家一般不会去打副本,这一点官方可以考虑是否增大奖励力度,或者开放新的副本玩法
肉身系统:肉身也是和魂兽一样,投资高,回报少,十几级的肉身,加的属性实在可怜,很多人不去搞肉身,是因为不值得,确实如此,提升的太少,肉身系统属性的提高与否,可以适当考虑
法宝:对于玩家而言,法宝经验的获取来自两个方面:刷怪获取和活动获取(蓝玫瑰),法宝25就满了,提升的远超于肉身,可以适当增加法宝的阶段
开服竞技:这一npc的存在作用仅限于开服竞技,活动过去了可以适当删除它的内容,而不是一直摆着不动,让玩家看过期的活动
活动大使:一直作为玩家期待的存在,希望可以开放更多的活动,更多的玩法,而不是仅限于打怪换取奖励
原地遇敌:这个只能在有怪物的地图使用,但是竞速,月食狼妖,真假boss都不能使用,那这些地图我们挂机只能手点,可以提高原地遇敌系统的全面性
每日天关和六界灵塔:这两个都是机械重复,开vip每日天关要打8x6=48次,加上六界灵塔,机械重复的太多了,vip可以开启一键天关功能啊,六界灵塔也可以减少层数不是吗,玩家可以更多参与别的活动之中
修炼使者:人物经验和法宝经验修炼,仅限于前期,后期经验少,完全用不上,也可以增加修炼使者的经验方面
地图:每个地图的装备商品实在是没什么用,玩家根本用不到白色品质的装备,可以考虑删除
我将扭转万象
:
还有就是,能不能安卓ios互通数据啊!
追寻那一片天空
玩过
哎,傲剑OL已经不是以前的傲剑OL了,该叫云中歌了,我还是习惯叫傲剑OL,但加了个灵宠属实很劝退老玩家。
我以前玩傲剑真的是既激动又开心,在哪个按键手机普及的年代,这游戏属实是精品……
我还记得有一个叫小蛮妖,还是小蛮腰的一百级百花派大佬把我秒了,我当时还想着打回去,把她秒了(个人觉得秒不了,她是氪金大佬,我是平民玩家,打游戏而已,为的就是开心,我还跟她交流了一下,看她经常站在中原城,我也想跟她说几句话,当然,送我珍贵道具就更好了,可惜,没有之后了)……
这么一看,这就是我傲剑的转折点吧,那天之后我就很少玩傲剑了,一直忙于学业,后来想玩了,发现冒泡社区上面还找不到了,可惜啊!
哎,还有一个送我很多珍贵道具,经常跟我聊天的女玩家,我也找不到了,她最后邀请我一起完成个任务,我因为忙,回复不了,后来我特意上线找她解释一下,却怎么也找不到,等不来了,我再也没在傲剑上碰到她了。
人生,寂寞如雪……
不多说了,只能说时代变了,爷青结,五星就当为青春划上句号吧……
官方
飞天小火龙
:
冒泡社区结束了~并不代表我们的青春结束了~道友还可以在我们的云中歌结识新的好友 ,开启新的征程!
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