新版本去年有出公告了,都一年了
啥时间出新玩法呀,给你通告啊,满级了都没意思了
。。。。。。。。,
【修仙建言+我的几点看法 】
1. 打击脚本+优化PK,给普通玩家留活路脚本泛滥得太离谱了!活动怪全被脚本抢完,交易行全是脚本低价货,普通玩家卖东西根本没出路。野外PK也没规矩,新手刚进区做任务,一小时被秒回城好几次,连反制手段都没有,完全没法玩 。希望官方加强脚本检测封禁,给PK加红名惩罚(比如红名掉少量金币/经验),再给新手加1-30级保护期,禁止高等级玩家恶意击杀。 2. 减负+背包优化,别把时间耗在无意义操作上每
【修仙建言 + 深度优化秘境探索的沉浸感】
第一,场景交互打造“会呼吸”的秘境生态 1. 动态环境互动 增设元素互动系统:如在雷渊秘境中,仙友可引天雷淬炼法宝(需消耗自身灵力,成功后法宝附带雷属性特效);在幽水秘境里,采集灵泉时可能触发水属性精怪的考验,获胜后获得水灵之精用于提升水系功法威力。 加入天气与时间联动:秘境中随机出现迷雾时段,视野范围缩小50%,但会刷新隐身的雾隐妖兽,掉落专属迷雾材料;极昼/极夜时段,特定区域的灵植(如
之前一直都是在TapTap下载然后注册的账号登录玩的 现在在TapTap下载的突然变成哪吒账号登录了 账号用不了了咋整啊?
【修仙建言 + 优化秘境探索体验】
当前秘境重复刷怪枯燥,建议增加随机事件(如偶遇散修交易、触发隐藏剧情),或引入“天气/时辰影响掉落”机制,提升探索新鲜感。同时优化自动战斗逻辑,避免角色无脑冲脸送死,增强策略性。
【修仙建言 + 优化秘境掉落】
希望提升高难度秘境的稀有材料掉落率,目前刷10次仅出1次核心材料,耗时久且体验差,建议按秘境难度梯度提高掉落概率,或增加“累计次数保底”机制,让付出与回报更匹配。
一秒上手,五秒上头的经典怀旧游戏...#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#吃瓜爆料
【云中歌】4月2日新服开启与更新公告
亲爱的各位大侠:近日在交流群,客服平台以及社区内我们收到了多名玩家希望开新区的建议。经过我们长久观察,在保证已开区服活跃度的前提下,决定4月2日上午10点全平台公测的机会开启新服并对游戏进行新版本的更新,以回报各位玩家大佬们长久以来对我们的支持,各位想要新区玩耍的小伙伴们可以提前做准备啦。感谢各位的长久等待以及大力支持!新服开启时间:10点游戏更新时间:9点-10点更新内容:1. 增加宠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处