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首测结束公告 |致猎人们的一封信
致亲爱的猎人们:
七天的时间不算长,可当我们回头看,才发现这七天里,已经悄悄攒下了那么多滚烫的、舍不得删掉的回忆。
我们收到了上千条意见和反馈。有人帮我们认真揪出了 bug,有人洋洋洒洒写下长文,告诉我们哪些地方的交互还不够流畅,哪些玩法还需要打磨,也有许多人,只是留下一句简单而珍贵的 "加油"……
我们守在屏幕前,认真收下了每一条关于玩法、画面、体验的意见与建议 —— 每一句坦诚的吐槽、每一个具

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整体玩起来还是很新颖很放松的,但是问题也很多,暂且不说譬如开了的门显示是关着的,一直跳水加下落攻击可以卡进地底下,宝箱显示一直被占用,等等诸如此类的问题,我任务装备和摸出来的东西也是价值不对等的,一个红比不上一件金装,在试玩的后面几天,我发现搜东西已经失去了意义,不如直接去打架拿装备来的实在,所以前期基本就是干养成,那么养成也是一个大问题,初始角色例如武酪和铃兰,这些要么是材料一把很多个要么就是可以种田,雷牛和红龙要去打boss,肉的爆率太随机太乱,就连boss图上的菜都是品质太低了,打了那么多把噩梦,我就没见过几次紫色品质的,以及火龙这个角色后期太强了,一口火+一刀+上天避难喷火+下落攻击,打了这么几天,只有牢牛在有大招的情况下去拿大招抓下落攻击才有可能不被秒掉,况且还有匕首这样一个超标不合理的武器,即能打又能跑,只能说匕首太全能了,两把武器都是匕首那更加是无法无天了,希望官方可以看到我的这些建议并好好改正,以及希望二测能够早日上线










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谁要
求私信给我之前的被别人抢了我抢不过他们我一直在哭,求一个天使好心人
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