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投票【开发日志4】画风突变!要转像素风了?
大家周末好!
最近的开发可以说是“痛并快乐着”,遇到了两个极其现实的问题,想和大家聊聊,顺便听听大家的意见。
一、美术风格突变:从几何手绘到像素风?
熟悉前几期日志的朋友知道,之前我做的是极简几何手绘风。但现实很骨感,这种风格如果要给鱼做帧动画(比如游动、摆尾),体量将非常大。如果加上庞大的动画资源,玩家下载和手机性能都会遭殃。
所以,我正在尝试转成“像素风”,这样帧动画体量极小,我也能自己

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肯定是原来的画风啊,不然初衷就没了
,你就做成纸片左右摆动都算工作室纸跃特色,移动就加点气泡拖尾什么的就好了,没必要骨骼动画
,你就做成纸片左右摆动都算工作室纸跃特色,移动就加点气泡拖尾什么的就好了,没必要骨骼动画舞龙吃鸡,吃鸡纳福,欢迎大家来试玩













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伊瑟也有头像框活动嗷


,是专门养殖的吗,没听过








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