19号小队游戏截图
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19号小队

19号小队

测试
官方入驻
8.6
热度
6.8 万
5.1 万
游戏大小
39 MB
✍🏻建议:
1,如果剧情模式是必要的话,可以把总体难度削弱一点,用更棒的剧情来取代难度,让游戏体验更好,加一个肉鸽的无尽模式,玩到后期纯爽。2,救助人员机制我觉得太不合理了,戴着口罩,穿着战斗服的专业团队都扛不住几下攻击,一个普通人还能边跑边喊救命,救助人员的时候好像还是不能打子弹的,如果像是第四关那样,旁边有邪教徒,上面有小怪,你还在救人,动了要扣血,怪又打不掉,不救还算输,怎么办?要么直接移除,要么作为推进剧情的重要人物。3,这类游戏应该把重心放在躲弹幕和输出,如果商店卖的东西在躲弹幕方面上只是加血量,不但起不到多大作用还会大大减少趣味性,可以增加更换武器的机制或能升级自己的武器。4,Boss在上面挡了一半的屏幕,自己在下面移动,但是手指又要在下面操作,这样就很容易挡到boss的弹幕提醒,而且滑动操作有时候会卡住动不了,可以在设置里增加自己选择摇杆和滑动,可以把战斗框加大一点,放在中间,上面是boss,下面是操作,这样就合理多了。5,游戏画面的像素风我还是比较喜欢的,而且打败boss爆炸的那一下振屏也很帅,但是在自己死亡时,没有反馈,直接衔接到死亡画面,太僵硬了,加个死亡动画和死亡音乐会好不少,多增加一点各个画面之间的衔接动画,这样可以大大减少僵硬的感觉
这游戏还在测试,应该要把基本功打好,把平衡性和可玩性展示给玩家看,让大家更加积极的提建议,把游戏做大做强,希望厂家能采纳我的话,多多改进,谢谢
2024/4/20
游戏时长 96 分钟
可玩性不错
今天玩了一款游戏,叫《19号小队》,风格很新颖,游玩体验也不错,所以来推荐一番。
直说正题,采取星级评定,6星为最高,星级越高代表越好,越长,越高
1.新颖度☆☆☆☆
《19号小队》采用滑动式竖屏玩法,对于手机小游戏,虽然不新奇,但也可以算是一点特色,游戏机制也稍有体现,可以说不突出,但也不算坏就是了。
使用关卡设计,不过没有关卡选择,但无伤大雅
每关的怪物都有些不同的攻击方式。
2.难度☆☆☆☆
《19号小队》了解机制(只要你不像我一样摁着角色划就行)之后还算不是特别难(只要你买好装备),也有可以提高难度的选项“古法比鲁斯专杀魔法草”,感兴趣的可以尝试一下。
3.画面☆☆☆
自认为算是够用的级别,没恶心人,也没超出预算,朴实的双色像素风算是挺平常的了。
4.音乐☆☆☆☆
音乐整体上来说是能用的,有时我也感觉,也有些许带感
5.剧情☆☆☆
《19号小队》讲述了世界上出现了一种名为比鲁斯的生物,给世界带来了灾难 ,男主身为19小队的一员去镇压结果失败,只留下男主独自一人在末世中生活的故事。剧情结构小巧,简单易懂,虽有些压抑,不过无伤大雅。
6.流程长度☆☆
本人加上广告第一次打完一共大约20分钟左右,自认为感觉是有点少的,不过作为小游戏已经足够了。之前说没有选关无伤大雅也是因为这样。
其他:虽然上文说过有广告问题,不过广告不会自己弹出来,再加上本就流程较短,我也只看了两个广告,大抵是没太多问题的。
总之,《19号小队》算是一个不错的游戏,毕竟免费,所以推荐大家试试。
不常写点评,请见谅
2023/8/14
当前版本1.4
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