为爱而生——《妖怪名单之前世今生》致各位玩家的一封信
尊敬的各位妖怪名单手游的玩家们,大家好,我是《妖怪名单之前世今生》的制作人大毛毛,很高兴通过这款游戏与大家在网络空间中相识,我代表制作组全体,感谢大家在本次游戏测试中的付出。
借用郭双同学的一句台词:你是我的任务?那我的这封信任务是什么呢?我希望在这里跟大家聊一下这款游戏从何而来,未来几个月去向哪里。
我们项目组的策划都是国漫的忠实粉丝,《妖怪名单》的漫画和动漫我们在决定做这个项目之前我们就都已经

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青衣:
我傻了都,明日方舟之所以会爆火,一是其UI界面简洁精美,二是其世界观庞大引人入胜,三是其人物立绘画风统一好康到不行。四是玩游戏附带的解密最其次才是它弥补了中国塔防游戏的空缺。但说到底,玩家对塔防都是一种不是很喜欢也不讨厌的态度。并不会因为它是个塔防游戏特意去尝试。相反,塔防现在反倒是成了明日方舟劝退萌新和别人迟迟不肯入坑的一个点。借鉴前面三点不好吗,非得借鉴塔防。既然要搞塔防那就把地图和人物模型做得精美的啊。在地图方面多动动脑筋,至少我目前体验下来没感到任何有难度需要我去思考的地方。而且光看游戏画面,随便到4399找个塔防游戏都比这好。希望能好好优化,最起码能对得起这个IP
已经到底了






