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代号:风云志
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战斗效果预览

野外PK,效果还有待优化,不代表最终效果。

陈宝宝
下次pk的时候找个荒地,不要糟蹋老百姓油菜花
手机用户60560058
我也不知道有没有用,反正也来求个激活码,手游3d游戏没有一款我没玩过,国外的国内的,通通都体验过,但说真的没有一款能找到以前玩电脑的感觉,我也知道不能拿手机和电脑比,但现在手机配置越来越好了,游戏大点也能带得动,一片大好市场,希望能出一款可玩性,能够循环渐进的游戏,而不是一上来重氪,然后倒闭,换皮又来,真没意思,现在的3d手机游戏不知道那家公司能挑起这大梁
厌难折冲
感觉还不错,想看关于打斗的动作招式。话说刚刚填的问卷……还有机会吗?不过像我这么非的人,抽不到也是意料之中。
Dreaming
其实,如今的Mmorpg游戏追求画质建模确实是大众都比较喜欢跟期待的。画质也会随着技术革新不断升级,最近我也参加了天涯明月刀的测试,说实话,画质跟这款游戏确实很像,再客观来说,你们的优化可能会更好一些,因为我使用845处理器试玩那款游戏开中画可能会时而掉帧。这是目前我对你们游戏品质的一种肯定,可是一款游戏光有画质,他就一定能在这网络世界存活下去?我就拿去年出的一款游戏做比方吧,腾讯公司去年上线了龙族,众所周知龙族当时在各大平台都是期望值相当高的。可是直到出来,出人意料,我下载花了半小时,进去游戏玩了半小时,卸载只用了一分钟,这是为什么。因为这游戏不改mmorpg的传统一套,自动寻路,自动战斗。那这款游戏画面美嘛?美确实不错,至少在19年不是国产第一那也算第二吧。首次的映像你就让我这么大跌眼镜,你除了画质好以外,跟页游有什么区别。所以我基本断定这游戏火不起来,不出所料,没过半年据传闻,龙族已经名副其实的成为了空有画质跟打击感的页游风格的游戏,大佬打平民,一人干全服。这是严重的数据失衡。再来就是端游天涯明月刀,这款MMorpg,为什么目前为止也凉的差不多了呢,理由跟龙族很接近,但是他又没龙族那么过分,天刀的土豪必备孔雀翎等神兵。只有土豪玩的起,平民充一点钱不起任何的作用。这就说明了,你出道具一定要保证平民有渠道能获取能慢慢打磨的厉害,土豪你花钱可以提升打磨的速度,你可以花钱速成完全没问题。。。但是能不能麻烦不要切断平民玩家的后路,平民能跟土豪充几十万几百万去弄那种触不可及的道具麻?不会。这不就是断了平民的念头嘛,没错土豪可以一直是走在前面,但是也请让平民玩家有路可寻,没有平民哪有土豪的道理,游戏开发者你们都懂。平民永远在追随土豪的脚步。你可以让这个期限很长,但是不要弄得不充个几十万绝不可行。平民拿出几万都是个大事情。我有这几万我还是打不过你土豪,那我充了有什么意义,不如不充,不充永远都是土豪的饮血怪,那有什么意义,最终,退游。。。。。。前面都是失败的例子,失败的例子很多我也不一一列举。梦想方舟是一个崭新的工作室,这款游戏也是第一款,第一款那就意味着口碑,同时也赚取资金,要为后续开发不管是风云志的后续开发还是新游开发提供资金。但是我觉得前者可能更重要,为什么如今游戏公司这么多,那么多快餐试的游戏赚了一波钱就换下一波。很多公司都这样,就在14年那会,我上大学,当时结识熊猫玩公司的某负责人他们公司地理位置很好,在武汉。我玩过他们跟其他公司共同代理的一款游戏,在那边充了很多钱,后来他们自己想研发一款与这游戏同类的新游戏自己发行不再代理。我建议他们不要只是换皮,并且提出了很多新点子。游戏开发出来了了,我也是头批进去测试的。后来失败了,原因在哪,大家还在回味上款游戏的味道。我充那么多钱。我能轻易走嘛。???除非坑到不行。要么就是你游戏运营不下去要关服了。而且你游戏一点知名度没有,不保值我凭啥玩。这关键点就在保值了,第一款游戏一定要做到口杯好保值,你赚钱营利的周期可能长了点但是你根扎实了,根扎不实永远成不了大公司。综上所述其实我只想说明一个道理,一定考虑到自己公司的目前状况,主要目的就是先笼人气做口碑。虽然周期很长。但是在这个手游林立的时代,你一个初学者想分一杯羹真的很难,口碑说难也很难说不难也不难。基数越大,可能性越大。只有人慢慢增多了,你才更加肯定游戏以后研发的方向。人数太少一不小心就走偏了,走偏了人流就走了,你想拉人回潮?怕是那些少数被伤过的人再也回不来了。我讲的是一些做游戏的道理。至于游戏玩法,我不可能凭空想向的出来,就算有想法,可能也不一定做到因地制宜,打个比方,治国都有自己的国情根据自己的国情治理国家,游戏不亦是如此。更何况实践创造并检验真理,对吧?。。。。
已经到底了