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Imaginary Space
9.4
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一个无脑且绝对通用的方法 原理:每一视图上的每一个的纵深的四个都是可能的。 具体方法:以正视图(其他视图也行)的左下角为原点建立坐标系,列出每个视图每个方块的的所有可能位置。 按照我图中的列,怎么说呢,就是一个视图上的方块所有可能存在的位置,而那个方块的所有可能存在的位置只要一个存在方块,在视图上就能看见它,所以讲每个视图上方块的位置按行排列,就像我的图那样。 然后选择一个能看到最少方块,也就是列出来最少的一个视图开始试。 就是在这个视图中选一个坐标,然后看其他列出来的有没有。如果有将其他视图中的那个坐标也圈(或者用别的什么标记方法)起来。 选择最少的视图列出来的坐标开始弄的时候,一定可以把这个视图的每一行列出来的坐标都弄出来并且使其他两个视图解决同样数量的行数。 然后就是到其他两个视图中解决剩下来的几行,方法和之前一样,要注意,在一个视图的可能坐标中找的坐标一定要在其他几个视图的可能坐标中。 表述的可能不太清楚,多多包涵() 字写的有点潦草() 完全是不想动脑子想出来的方法(
1-25关最优解 第一部分
毕竟是自己搭的,如果有纰漏,还请大佬指正 最优/额定 第一关 4/4 第二关 10/10 第三关 13/22 第四关 5/5 第五关 7/10 第六关 9/9 第七关 10/13 第八关 5/5 第九关 13/16 第十关 8/8 第十一关 16/16 十二关 2/2 十三关 14/16 第十四关 16/24 第十五关 9/9 第十六关 7/9 第十七关 8/12 第十八关 8/11 第十九关 8
简单的搭建思路:最少方块
这四个方块简单地回答了“如何用最少的方块同时兼顾到三个面” 思路: 旋转游戏模型对着三个视图对比方块位置,确保每一个面用的方块数量是最少的。 注意点 不要遗漏一些被其他方块包裹遮掩的宝宝方块[表情_歪嘴笑]把它们拿掉 具体步骤 ①首先,从正视图或左视图看起,因为它们两个图的对比参照性高点。我推荐依照关卡情况选方块最多的那个视图,然后把这个视图里的方块以行或列的方式隔开。 举例:选正视图,以行的形式
攻略:关于Imaginary Space的一种思路
2021/10/09: 几乎所有关卡通用,几分钟内过关。除有些特殊的关卡如49,50这种容易出现缺块的,需要特别的注意,之后出一个图文教程。 总体思路,先观察俯视图的纵排,我一般是从右向左看。记住俯视图一个纵排的方块的位置,这决定了y轴上哪几个位置能在z轴放方块,然后观察正视图,正视图决定了在z轴上有哪几个位置可以放方块,然后再观察左视图,左视图决定了每一个位置y最终可以在z轴放方块的位置。最终可
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